纯手画WinForm的Alert提示弹出框
纯手画WinForm的Alert弹框
一、窗体设置
设置以下属性:
| 属性名 | 属性值 | 说明 |
|---|---|---|
| AutoScaleMode | None | 确定屏幕分辨率或字体更改时窗体如何缩放 |
| BackColor | 103, 194, 58 | 背景色 |
| Font | Microsoft Sans Serif, 14.25pt | 字体 |
| FormBorderStyle | None | 标题栏和边框样式 |
| ShowIcon | False | 是否显示窗体图标 |
| ShowInTaskBar | False | 是否显示在Windows任务栏 |
| Size | 450,100 | 窗体大小 |
| TopMost | True | 窗口置顶 |
二、界面控件
两个PictureBox和一个Label以及一个定时器,控件大小大家自己定义吧,PictureBox设置SizeMode的值为Zoom,Label的ForeColor为white,AutoSIze为True。
效果如下:

三、代码以及思路
1.首先新建三个枚举类:AlertTypes.cs、ActionType.cs、ShowDirection.cs
AlertTypes控制弹框的类型,ActionType弹框的状态,ShowDirection弹框的显示位置
public enum AlertType
{
/// <summary>
/// 成功
/// </summary>
Success,
/// <summary>
/// 提示
/// </summary>
Info,
/// <summary>
/// 错误
/// </summary>
Error,
/// <summary>
/// 警告
/// </summary>
Warning
}
public enum ActionType
{
/// <summary>
/// 等待
/// </summary>
wait,
/// <summary>
/// 开启
/// </summary>
start,
/// <summary>
/// 关闭
/// </summary>
close
}
public enum ShowDirection
{
/// <summary>
/// 头部中心
/// </summary>
TopCenter,
/// <summary>
/// 右下角
/// </summary>
BottomRight,
/// <summary>
/// 右上角
/// </summary>
TopRight,
}
2.思路
1.滑动的效果通过可以通过定时器修改位置
2.隐藏的效果可以通过控制透明度
3.每一种类型的Alert最多只能弹出10个
3.代码实现
1.公共变量
/// <summary>
/// Alert类型
/// </summary>
private ActionType action;
/// <summary>
/// 位置Point
/// </summary>
private int x, y;
/// <summary>
/// 动画持续的时间
/// </summary>
private int Duration;
/// <summary>
/// 弹出的位置
/// </summary>
private ShowDirection Direction;
2.showAlert方法
- 定义窗体的初始位置以及窗体最后的位置并调用this.Show()
- 设置行为状态为ActionType.start
- 启动定时器
/// <summary>
/// 内部调用显示窗体
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
protected void ShowAlert(string msg)
{
this.Opacity = 0.0;
this.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
string fname;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
fname = "alert" + i.ToString() + Direction.ToString();
AlertForm frm = (AlertForm)Application.OpenForms[fname];
if (frm == null)
{
this.Name = fname;
// 初始位置
switch (Direction)
{
case ShowDirection.TopCenter:
this.x = (Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width) / 2;
this.y = this.Height * i + 5 * i;
break;
case ShowDirection.BottomRight:
this.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width + 15;
this.y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - this.Height * i - 5 * i;
break;
case ShowDirection.TopRight:
this.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width + 15;
this.y = this.Height * i + 5 * i;
break;
}
this.Location = new Point(this.x, this.y);
break;
}
}
// 横向最后的显示位置 形成滑动距离
switch (Direction)
{
case ShowDirection.BottomRight:
case ShowDirection.TopRight:
this.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - base.Width - 5;
break;
}
this.lbMsg.Text = msg;
//字体大小自适应
LabelAutoSize();
this.Show();
this.action = ActionType.start;
this.hideTimer.Interval = 1;
this.hideTimer.Start();
}
3.定时器事件控制动画效果
private void hideTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
switch (this.action)
{
case ActionType.wait:
this.hideTimer.Interval = Duration;
this.action = ActionType.close;
break;
case ActionType.start:
this.hideTimer.Interval = 1;
this.Opacity += 0.1;
switch (Direction)
{
case ShowDirection.TopCenter:
if (this.Opacity.Equals(1.0))
{
this.action = ActionType.wait;
}
break;
case ShowDirection.BottomRight:
case ShowDirection.TopRight:
if (this.x < this.Location.X)
{
this.Left--;
}
else
{
if (this.Opacity.Equals(1.0))
{
this.action = ActionType.wait;
}
}
break;
}
break;
case ActionType.close:
this.hideTimer.Interval = 1;
this.Opacity -= 0.1;
if (Direction == ShowDirection.TopCenter)
this.Top -= 10;
else
this.Left -= 3;
if (base.Opacity == 0.0)
base.Close();
break;
}
}
4.暴露给外部使用的ShowAlert方法
/// <summary>
/// 暴露的方法
/// </summary>
/// <param name="msg">内容</param>
/// <param name="type">弹出类型</param>
/// <param name="duration">展示时间 秒</param>
/// <param name="direction">位置</param>
public static void ShowAlert(string msg, AlertType type,
int duration = 3, ShowDirection direction = ShowDirection.TopCenter)
{
Duration = duration * 1000;
Direction = direction;
AlertForm alert = new AlertForm();
switch (type)
{
case AlertType.Success:
alert.picAlertType.Image = Resources.Success;
alert.BackColor = Color.FromArgb(103, 194, 58);
break;
case AlertType.Info:
alert.picAlertType.Image = Resources.Info;
alert.BackColor = Color.FromArgb(64, 158, 255);
break;
case AlertType.Error:
alert.picAlertType.Image = Resources.Error;
alert.BackColor = Color.FromArgb(245, 108, 108);
break;
case AlertType.Warning:
alert.picAlertType.Image = Resources.Warning;
alert.BackColor = Color.FromArgb(230, 162, 60);
break;
}
alert.ShowAlert(msg);
}
5.关闭按钮的事件
private void btnPicClose_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.hideTimer.Interval = 1;
this.action = ActionType.close;
}
4.全部代码
using Alert_Form.Properties;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Alert_Form.Component.Alert
{
public partial class AlertForm : Form
{
/// <summary>
/// Alert类型
/// </summary>
private ActionType action;
private int x, y;
/// <summary>
/// 动画持续的时间
/// </summary>
private int Duration;
/// <summary>
/// 弹出的位置
/// </summary>
private ShowDirection Direction;
/// <summary>
/// 暴露的方法
/// </summary>
/// <param name="msg">内容</param>
/// <param name="type">弹出类型</param>
/// <param name="duration">展示时间 秒</param>
/// <param name="direction">位置</param>
public static void ShowAlert(string msg, AlertType type,
int duration = 3, ShowDirection direction = ShowDirection.TopCenter)
{
AlertForm alert = new AlertForm();
switch (type)
{
case AlertType.Success:
alert.picAlertType.Image = Resources.Success;
alert.BackColor = Color.FromArgb(103, 194, 58);
break;
case AlertType.Info:
alert.picAlertType.Image = Resources.Info;
alert.BackColor = Color.FromArgb(64, 158, 255);
break;
case AlertType.Error:
alert.picAlertType.Image = Resources.Error;
alert.BackColor = Color.FromArgb(245, 108, 108);
break;
case AlertType.Warning:
alert.picAlertType.Image = Resources.Warning;
alert.BackColor = Color.FromArgb(230, 162, 60);
break;
}
alert.Duration = duration * 1000;
alert.Direction = direction;
alert.ShowAlert(msg);
}
public AlertForm()
{
InitializeComponent();
}
private void btnPicClose_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.hideTimer.Interval = 1;
this.action = ActionType.close;
}
private void hideTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
switch (this.action)
{
case ActionType.wait:
this.hideTimer.Interval = Duration;
this.action = ActionType.close;
break;
case ActionType.start:
this.hideTimer.Interval = 1;
this.Opacity += 0.1;
switch (Direction)
{
case ShowDirection.TopCenter:
if (this.Opacity.Equals(1.0))
{
this.action = ActionType.wait;
}
break;
case ShowDirection.BottomRight:
case ShowDirection.TopRight:
if (this.x < this.Location.X)
{
this.Left--;
}
else
{
if (this.Opacity.Equals(1.0))
{
this.action = ActionType.wait;
}
}
break;
}
break;
case ActionType.close:
this.hideTimer.Interval = 1;
this.Opacity -= 0.1;
if (Direction == ShowDirection.TopCenter)
this.Top -= 10;
else
this.Left -= 3;
if (base.Opacity == 0.0)
base.Close();
break;
}
}
/// <summary>
/// 内部调用显示窗体
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
protected void ShowAlert(string msg)
{
this.Opacity = 0.0;
this.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
string fname;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
fname = "alert" + i.ToString() + Direction.ToString();
AlertForm frm = (AlertForm)Application.OpenForms[fname];
if (frm == null)
{
this.Name = fname;
// 初始位置
switch (Direction)
{
case ShowDirection.TopCenter:
this.x = (Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width) / 2;
this.y = this.Height * i + 5 * i;
break;
case ShowDirection.BottomRight:
this.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width + 15;
this.y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - this.Height * i - 5 * i;
break;
case ShowDirection.TopRight:
this.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width + 15;
this.y = this.Height * i + 5 * i;
break;
}
this.Location = new Point(this.x, this.y);
break;
}
}
// 横向最后的显示位置 形成滑动距离
switch (Direction)
{
case ShowDirection.BottomRight:
case ShowDirection.TopRight:
this.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - base.Width - 5;
break;
}
this.lbMsg.Text = msg;
//字体大小自适应
LabelAutoSize();
this.Show();
this.action = ActionType.start;
this.hideTimer.Interval = 1;
this.hideTimer.Start();
}
/// <summary>
/// msg文字大小自适应
/// </summary>
private void LabelAutoSize()
{
Font font;
while (true)
{
var lbFont = this.lbMsg.Font;
if (lbMsg.Right >= this.btnPicClose.Left)
{
font = new Font(lbFont.Name,lbFont.Size-1,lbFont.Style);
this.lbMsg.Font = font;
}
else
{
var top = (this.Height - this.lbMsg.Height) / 2;
lbMsg.Top = top;
break;
}
}
}
}
}
四、最终效果
调用:
AlertForm.ShowAlert("Success MessageText",AlertType.Success,direction:ShowDirection.BottomRight);
AlertForm.ShowAlert("Info MessageText", AlertType.Info,direction:ShowDirection.TopRight);
AlertForm.ShowAlert("Error MessageText", AlertType.Error);
AlertForm.ShowAlert("Warning MessageText",AlertType.Warning);

五、nuget下载使用
1.nuget包管理器控制台
Install-Package Alert_Form -Version 1.1.2.2
2.nuget包管理器GUI下载

注:
1.这个包并不会长期维护,因为我只是为了学习nuget发布包以及自己写winform项目会用到而弄的。
2.自己封装其实主要是为了学习和改变对winform丑的看法,实际上现在已经有很多winform的UI框架了,比如:SunnyUI、HZHControls、SyncfusionUI等。自己造没有太大的必要。对于字体自适应,我这里也做的不好,文字太多了字号就会小到看不清。主要还是以学习为主。
版权声明
本文首发链接为:https://www.cnblogs.com/hyx1229/p/15763483.html
作者:不想只会CURD的猿某人
更多原著文章请参考:https://www.cnblogs.com/hyx1229/
纯手画WinForm的Alert提示弹出框的更多相关文章
- 四种常见的提示弹出框(success,warning,error,loading)原生JavaScript和jQuery分别实现
原文:四种常见的提示弹出框(success,warning,error,loading)原生JavaScript和jQuery分别实现 虽然说现在官方的自带插件已经有很多了,但是有时候往往不能满足我们 ...
- Winform form窗体已弹出框的形式出现并回传值
From2(弹出框)回传数据到From1 Form1(数据接收form): public string Sstr; private void button1_Click(object sender, ...
- 讨论asp.net通过机器cookie仿百度(google)实现搜索input搜索提示弹出框自己主动
为实现自己主动弹出通过用户输入关键词相关的搜索结果,在这里,我举两个解决方案,对于两个不同的方案. 常用的方法是建立一个用户数据库中查找关系表.然后输入用户搜索框keyword异步调用数据表中的相关数 ...
- iOS自定义提示弹出框(类似UIAlertView)
菜鸟一枚,大神勿喷.自己在牛刀小试的时候,发现系统的UIAlertView有点不喜欢,然后就自己自定义了一个UIAlertView,基本上实现了系统的UIAlertView,可以根据项目的需求修改UI ...
- iOS 提交代码出现提示弹出框显示 “A commit message is required to perform this operation.Enter a commit message and try again.“
需要你写一下你确认提交的信息,就是你这次提交上去修改了什么功能,简单描述一下
- C# Winform 模拟QQ新闻弹出框
一开始做的时候,觉得这个太简单了.真心做的时候还是遇到了不少的坑啊. 1)循环播放新闻内容,建议使用showdialog(),不要用show(),不太好控制前后之间的停顿. 2)窗口的初始位置为有下角 ...
- JS组件系列——Bootstrap寒冬暖身篇:弹出框和提示框效果以及代码展示
前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的 ...
- Bootstrap:弹出框和提示框效果以及代码展示
前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的 ...
- JS组件Bootstrap实现弹出框和提示框效果代码
这篇文章主要介绍了JS组件Bootstrap实现弹出框和提示框效果代码,对弹出框和提示框感兴趣的小伙伴们可以参考一下 前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编 ...
随机推荐
- STM32F103ZET6 核心板制作指引
学点啥系列之 --STM32F103ZET6 核心板制作指引 原创资料,转载请联系 作者的话:会画stm32F103ZET6的话,rct6啥的简直不要太简单 一.电路总览 图1:电路整体 二.单片机部 ...
- Linux的编译安装、压缩打包、定时任务
昨日内容回顾 # 1.搭建yum私有仓库 1.安装必须的工具 yum install createrepo yum-utils nginx -y 2.创建目录 mkdir /opt/test 3.创建 ...
- Git的基本使用(只是基本使用)
git上传 1.克隆到本地 git clone + git项目地址 2.添加文件 git add * 添加所有文件到本地仓库 3.查看状态 git status 4.标记 git commit -m ...
- SP1798 ASSIST - Assistance Required 题解
Content 有一个足够长的数列 \(a\),是一个首项为 \(2\),公差为 \(1\) 的等差递增数列.另有一个初始为空的数列 \(b\). 重复进行如下操作: 假设当前数列 \(a\) 第一项 ...
- 你假笨JVM参数 - 1 CMSScavengeBeforeRemark
参数:-XX:CMSScavengeBeforeRemark含义:Enable scavenging attempts before the CMS remark step.开启或关闭在CMS重新标记 ...
- vnc mirror driver
2012年4月,大二下学期,平静的课堂上老师通知了一个比赛...第一届大学生软件设计大赛!然后我选了第六题:windows屏幕录像.就这样我就开始了我的vc开发生涯. 之前学了c/c++作为基础,自认 ...
- 【C语言】Socket发送HTTP-TCP请求,数据有字符串插入
问题描述: 场景:编写Socket接口,向LOKI发送POST请求查询数据 BUG发现位置:通过cJSON读取时间戳,发现被截断. 现象:通过read()去读取返回的数据,数据行中被插入字符:如下 c ...
- Linux使用docker安装zimg图片服务器
官方地址:http://zimg.buaa.us/ 配置文件 zimg.lua --zimg server config --server config --是否后台运行 is_daemon = 1 ...
- JAVA判断IP是否是内网IP
/** * 私有IP: * A类 10.0.0.0-10.255.255.255 * B类 172.16.0.0-172.31.255.255 * C类 192.168.0.0-192. ...
- Linux(Centos)安装maven
下载maven安装包 官网地址:http://maven.apache.org/download.cgi 也可以使用 https://yvioo.lanzous.com/ivNVrfcs6ja 把文件 ...