#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
//新添加
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <QFileDialog>
#include <QImage>
#include <QTimer>     // 设置采集数据的间隔时间
using namespace cv;
//helper函数
QPixmap Mat2QImage(Mat src);

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void on_pushButton_2_clicked();
    void on_pushButton_3_clicked();
    void readFarme();       // 读取当前帧信息
    void on_pushButton_4_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTimer    *timer;
    QImage    *imag;
    VideoCapture *videocapture;   // 视频获取结构, 用来作为视频获取函数的一个参数
    Mat          matFrame;        //申请IplImage类型指针,就是申请内存空间来存放每一帧图像

    bool      bMethod;//是否使用算法

};

#endif // MAINWINDOW_H


#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

using namespace cv;
//全局变量
Mat src;
Mat gray;
Mat tmp;
Mat dst;

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    timer   = new QTimer(this);
    imag    = new QImage();         // 初始化
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(readFarme()));  // 时间到,读取当前摄像头信息
    bMethod = false;//是否使用算法
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//事件驱动

//打开摄像头
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //打开摄像头,从摄像头中获取视频
    videocapture  = new VideoCapture(0);
    // 开始计时,超时则发出timeout()信号
    timer->start(33);
}

//读取下一Frame图像
void MainWindow::readFarme()
{
    // 从摄像头中抓取并返回每一帧
    videocapture->read(matFrame);
    //图像处理
    if(bMethod)
    {
        cvtColor(matFrame,tmp,COLOR_BGR2GRAY);
        Canny(tmp,dst,30,255);
    }
    else
    {
        dst = matFrame.clone();
    }
    // 格式转换
    QPixmap qpixmap = Mat2QImage(dst);
    // 将图片显示到label上
    ui->label->setPixmap(qpixmap);
}

//拍照
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    // 格式转换
    QPixmap qpixmap = Mat2QImage(dst);
    // 将图片显示到label上
    ui->label_2->setPixmap(qpixmap);
}

//执行算法
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
    bMethod = !bMethod;
}

//关闭摄像头
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
    timer->stop();         // 停止读取数据。
    videocapture->release();
}




//////////////////////////helper函数//////////////////////////////////////////////////
//格式转换
QPixmap Mat2QImage(Mat src)
{
    QImage img;
    //根据QT的显示方法进行转换
    if(src.channels() == 3)
    {
        cvtColor( src, tmp, CV_BGR2RGB );
        img = QImage( (const unsigned char*)(tmp.data), tmp.cols, tmp.rows, QImage::Format_RGB888 );
    }
    else
    {
        img = QImage( (const unsigned char*)(src.data), src.cols, src.rows, QImage::Format_Grayscale8 );
    }
    QPixmap qimg = QPixmap::fromImage(img) ;
    return qimg;
}

初步实现GoQtTemplate的更多相关文章

  1. 移动端之Android开发的几种方式的初步体验

    目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+ ...

  2. CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer

    +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffe ...

  3. Android自定义View初步

    经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在va ...

  4. 初步认识Node 之Node为何物

    很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩 ...

  5. [入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二)

    [入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二) Date  周六 10 一月 2015 By 钟谢伟 Category website develop ...

  6. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  7. Azure底层架构的初步分析

    之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣, ...

  8. CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工

    CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工 1.添加源的响应 DialogHost.Show有几个版本的重载,加一个DialogClosingEventHandler参数.我们让添加源对话框的添 ...

  9. 初步了解CPU

    了解CPU By JackKing_defier 首先说明一下,本文内容主要是简单说明CPU的大致原理,所需要的前提知识我会提出,但是由于篇幅我不会再详细讲解需要的其他基础知识.默认学过工科基础课. ...

随机推荐

  1. oracle11gR2 win7_32位客户端连接虚拟机中oracle11gR2 win7_32位服务器方法

    改写服务器中的监听文件(listener.ora和tnsnames.ora) “ora-12541:TNS:无监听程序”问题的解决 ora-12541:TNS:无监听程序,出现这种错误的时候,可以尝试 ...

  2. Myers–Briggs_Type_Indicator 迈尔斯布里格斯类型指标(MBTI)

    Myers–Briggs Type Indicator - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Myers%E2%80%93Briggs_Type_Indi ...

  3. referrer privacy hotlinking

    https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_referer https://zh.wikipedia.org/wiki/HTTP参照位址 inline linking, of ...

  4. proxychains

    有时候需要连接某机器,但是直接连被屏蔽了,虽然可以用代理来搞定一些应用程序,但是很多程序不支持代理,或者只支持某些类型的代理,这时候就可以试一试 proxychains 这个软件了. 最近用各种脚本下 ...

  5. Jquery各Ajax函数:$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()

    一,$.get(url,[data],[callback]) 说明:url为请求地址,data为请求数据的列表(是可选的,也可以将要传的参数写在url里面),callback为请求成功后的回调函数,该 ...

  6. "context:annotation-config" and "context:component-scan"

    1.<context:annotation-config/>注册多个处理器 <context:annotation-config/>作用是向 Spring 容器注册 Autow ...

  7. Core Data with Mantle

    Mantle makes it easy to write a simple model layer for your Cocoa or Cocoa Touch application.  Mantl ...

  8. 十天精通CSS3(10)

    多列布局——Columns 为了能在Web页面中方便实现类似报纸.杂志那种多列排版的布局,W3C特意给CSS3增加了一个多列布局模块(CSS Multi Column Layout Module).它 ...

  9. Python中的__init__.py的作用

    当用 import 导入该目录时,会执行 __init__.py 里面的代码 因此在__init__.py文件中,把深层的包的路径缩短,别的地方就可以在引用到目录级别时引到深层的包.

  10. 实习培训——Servlet(5)

    实习培训——Servlet(5) 1  Servlet 简介 Servlet 是什么? Java Servlet 是运行在 Web 服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自 Web 浏览器或其他 HT ...