java基础解析系列(一)---String、StringBuffer、StringBuilder
java基础解析系列(一)---String、StringBuffer、StringBuilder
前言:本系列的主题是平时容易疏忽的知识点,只有基础扎实,在编码的时候才能更注重规范和性能,在出现bug的时候,才能处理更加从容。
我的博客目录
String
==问题
String s6=new String("jiajun");
String s1="jiajun";
String s2="jiajun";
System.out.println(s1==s2);//true
System.out.println(s1==s6);//false
- 看常量池中是否已有此字符串,如果有,将指针指向这个字符串
- 如果使用new来创建字符串对象,那么这个字符串是存放在堆中,无论堆中是否已有这个对象
String对象改变
public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
}
- 从源码可以看出,任何操作都是创建一个新的对象,不影响原对象
StringBuffer和StringBuidler
初始容量
- StringBuilder和StringBuffer的构造参数来初始化容量
public StringBuilder() {
super(16);
}
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
- 默认情况下容量为16
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
char[] copy = new char[newLength];
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
- 从源码看出,在执行append方法的时候,会执行ensureCapacityInternal方法来保证容量,而如果超出容量的话,会重新创建一个char数组,并将旧的字符数组复制到新的字符数组
线程安全
public synchronized StringBuffer append(StringBuffer sb) {
toStringCache = null;
super.append(sb);
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
public StringBuilder append(StringBuffer sb) {
super.append(sb);
return this;
}
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
- 可以看出,String的方法是加了synchronzied,也就加了锁,那么而在单线程的情况下或者不用考虑线程安全的情况下,那么StringBuilder的性能是更高的
toString方法
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
- 通过源码发现,toString方法会创建一个新的String对象
性能试验
间接相加和直接相加
public class d {
public static void main(String[] args) {
String s="I"+"love"+"jiajun";
String s1="I";
String s2="love";
String s3="jiajun";
String s4=s1+s2+s3;
}
}

- 通过反编译的结果可以看出,第一种方式字符串直接相加,在编译器就直接优化了”Ilovejiajun“
- 而第二种方式间接相加,从结果可以看出,是先创建一个StringBuilder,然后再apend,最后再toString方法,可以发现性能比第一种低
public class d {
public static void main(String[] args) {
String s="I"+"love"+"jiajun";
String s1="I";
String s2=s1+"lovejiajun";
System.out.println(s==s2);
}
}

- 同样从反编译的结果可以看出,第二种方式并没有被优化,也是通过StringBuilder来实现的,最后通过toString方法创建一个String对象,所以返回的false
- 但是当s1是用final修饰的却是不一样的,虚拟机会对其进行优化,所以不会像之前一样创建一个StringBuilder,最后在堆中产生一个对象
public class d {
public static void main(String[] args) {
final String s1="I";
String s2=s1+"lovejiajun";
String s3="Ilovejiajun";
//s1==s3
}
}

用+和用append
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
run1();
run2();
}
public static void run1() {
long start = System.currentTimeMillis();
String result = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
result += i;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void run2() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
builder.append(i);
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
//输出:223 1
- 从实验发现,用append效率更高,从实验一发现,当字符串相加的时候,实际上每次都会重新初始化StringBuilder然后执行相加,这样效率并不高
初始化容量
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
test1();
test2();
}
public static void test1() {
StringBuilder sb = new StringBuilder(7000000);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
sb.append("jiajun");
}
long end=System.currentTimeMillis()-start;
System.out.println(end);
}
public static void test2() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
sb.append("jiajun");
}
long end=System.currentTimeMillis()-start;
System.out.println(end);
}
//输出:18 26
}
- 通过实验可以看出,适当的初始化容量可以提高性能,因为当不初始化容量的时候,如果此时append超出容量,那么将会从新创建一个char数组,并且进行复制
总结
- 用new创建对象的时候,会在堆中创建对象,而如果是直接用引号形式的话,会先看常量池是否有此字符串,有的话指向常量池的字符串
- StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的
- 使用StringBuilder和StringBuffer的时候最好初始化一个合适的容量,因为如果默认容量不够的话,会重新创建一个char数组,再进行复制
- 字符串相加的时候,直接相加的时候,编译器会进行优化,而如果是间接相加的时候,实际上会创建一个StringBuilder来进行append
我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)
作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果觉得还有帮助的话,可以点一下右下角的【推荐】,希望能够持续的为大家带来好的技术文章!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。
java基础解析系列(一)---String、StringBuffer、StringBuilder的更多相关文章
- java基础解析系列(九)---String不可变性分析
java基础解析系列(九)---String不可变性分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---In ...
- java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现
java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析 ...
- java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别
java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.St ...
- java基础解析系列(六)---深入注解原理及使用
java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer ja ...
- java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析
java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)-- ...
- java基础解析系列(八)---fail-fast机制及CopyOnWriteArrayList的原理
fail-fast机制及CopyOnWriteArrayList的原理 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列( ...
- java基础解析系列(十)---ArrayList和LinkedList源码及使用分析
java基础解析系列(十)---ArrayList和LinkedList源码及使用分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder jav ...
- java基础解析系列(十一)---equals、==和hashcode方法
java基础解析系列(十一)---equals.==和hashcode方法 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系 ...
- java基础解析系列(二)---Integer
java基础解析系列(二)---Integer 前言:本系列的主题是平时容易疏忽的知识点,只有基础扎实,在编码的时候才能更注重规范和性能,在出现bug的时候,才能处理更加从容. 目录 java基础解析 ...
随机推荐
- MTK 锁屏配置
常常我们开 发程序的时候我们不需要系统唤醒系统锁屏功能,用户有时候在看电视或视频的时候不希望系统的锁屏 功能启动,既不想锁频,然而系统却在我们看电视或者视频的时候出来个锁屏的界面进行锁频拉,我们还要想 ...
- 如何在O(n)的时间复杂度内找出数组中出现次数超过了一半的数
方法一:每次取出两个不同的数,剩下的数字中重复出现次数超过一半的数字肯定,将规模缩小化.如果每次删除两个不同的数,这里当然不是真的把它们踢出数组,而是对于候选数来说,出现次数减一,对于其他数来说,循环 ...
- C++实现按1的个数排序
题目内容:有一些0.1字符串,将其按1的个数的多少的顺序进行输出. 输入描述:本题只有一组测试数据.输入数据由若干数字组成,它是由若干个0和1组成的数字. 输出描述:对所有输入的数据,按1的个数进行生 ...
- 使用webbench做压力测试
Memcached是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提供动态.数据库驱动网站的速度.下文介绍的是在Ubu ...
- nodejs服务器部署教程三
安装mongodb数据库 如何在ubuntu上安装mongodb数据库,其实官方文档写的很清楚啦 sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu ...
- Linux Redis安装,Linux如何安装Redis,Linux Redis自动启动,Redis开机启动
Linux Redis安装,Linux如何安装Redis,Linux Redis自动启动,Redis开机启动 >>>>>>>>>>>& ...
- es 5.0 拼音分词器 mac
安装方法和ik中文分词器一样, 先下载: https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-pinyin 执行: mvn package; 打包成功以后, ...
- 《JavaScript 秘密花园》
恰巧今天是传统民间重要的节日之一--七夕节: 被大家挂在嘴上最多的一句话便是:有对象了吗?这不-- 这样的话,那咱就先给new出一个对象吧: var boyfriend = new Object(); ...
- 使用IDEA实现tomcat的热加载
1.打开tomcat的edit configuration,一定要选择war exploded 2.选择update classes and resources 3.配置基本就是这样,后面选择de ...
- Servlet基本用法(二)接口和类
一.摘要 本文主要简单介绍开发Servlet需要用到的接口和类. 二.ServletRequest和ServletResponse接口 当客户请求到来时,由容器创建一个ServletRequest对象 ...