本系列文章经补充和完善,已修订整理成书《Java编程的逻辑》,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接http://item.jd.com/12299018.html


41节介绍了HashSet,我们提到,HashSet有一个重要局限,元素之间没有特定的顺序,我们还提到,Set接口还有另一个重要的实现类TreeSet,它是有序的,与HashSet和HashMap的关系一样,TreeSet是基于TreeMap的,上节我们介绍了TreeMap,本节我们来详细讨论TreeSet。

下面,我们先来看TreeSet的用法,然后看实现原理,最后总结分析TreeSet的特点。

基本用法

构造方法

TreeSet的基本构造方法有两个:

public TreeSet()
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator)

默认构造方法假定元素实现了Comparable接口,第二个使用传入的比较器,不要求元素实现Comparable。

基本例子

TreeSet经常也只是当做Set使用,只是希望迭代输出有序,如下面代码所示:

Set<String> words = new TreeSet<String>();
words.addAll(Arrays.asList(new String[]{
"tree", "map", "hash", "map",
}));
for(String w : words){
System.out.print(w+" ");
}

输出为:

hash map tree 

TreeSet实现了两点:排重和有序。

如果希望不同的排序,可以传递一个Comparator,如下所示:

Set<String> words = new TreeSet<String>(new Comparator<String>(){

    @Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o1.compareToIgnoreCase(o2);
}});
words.addAll(Arrays.asList(new String[]{
"tree", "map", "hash", "Map",
}));
System.out.println(words);

忽略大小写进行比较,输出为:

[hash, map, tree]

需要注意的是,Set是排重的,排重是基于比较结果的,结果为0即视为相同,"map"和"Map"虽然不同,但比较结果为0,所以只会保留第一个元素。

以上就是TreeSet的基本用法,简单易用。不过,因为有序,TreeSet还实现了NavigableSet和SortedSet接口,NavigableSet扩展了SortedSet,此外,TreeSet还有几个构造方法,我们来看下。

高级用法

SortedSet接口

SortedSet接口与SortedMap接口类似,具体定义为:

public interface SortedSet<E> extends Set<E> {
Comparator<? super E> comparator();
SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement);
SortedSet<E> headSet(E toElement);
SortedSet<E> tailSet(E fromElement);
E first();
E last();
}

first()返回第一个元素,last()返回最后一个,headSet/tailSet/subSet都返回一个视图,包括原Set中的一定取值范围的元素,区别在于范围:

  • headSet:严格小于toElement的所有元素
  • tailSet: 大于等于fromElement的所有元素
  • subSet: 大于等于fromElement,且小于toElement的所有元素

与之前介绍的视图概念一样,对返回视图的操作会直接影响原Set。

comparator()返回使用的比较器,如果没有自定义的比较器,返回值为null。

我们来看一段简单的示例代码,以增强直观感受,输出用注释说明:

SortedSet<String> set = new TreeSet<String>();
set.addAll(Arrays.asList(new String[]{
"c", "a", "b", "d","f"
})); System.out.println(set.first()); //a
System.out.println(set.last()); //f
System.out.println(set.headSet("b"));//[a]
System.out.println(set.tailSet("d"));//[d, f]
System.out.println(set.subSet("b", "e")); //[b, c, d]
set.subSet("b", "e").clear(); //会从原set中删除
System.out.println(set); //[a, f]

NavigableSet接口

与NavigableMap类似,NavigableSet接口扩展了SortedSet,主要增加了一些查找邻近元素的方法,比如:

E floor(E e); //返回小于等于e的最大元素
E lower(E e); // 返回小于e的最大元素
E ceiling(E e); //返回大于等于e的最小元素
E higher(E e); //返回大于e的最小元素

相比SortedSet中的视图方法,NavigableSet增加了一些方法,以更为明确的方式指定返回值中是否包含边界值,如:

NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive);
NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive);
NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
E toElement, boolean toInclusive);

NavigableSet也增加了两个对头尾的操作:

E pollFirst(); //返回并删除第一个元素
E pollLast(); //返回并删除最后一个元素

此外,NavigableSet还有如下方法,以方便逆序访问:

NavigableSet<E> descendingSet();
Iterator<E> descendingIterator();

我们来看一段简单的示例代码,以增强直观感受,输出用注释说明:

NavigableSet<String> set = new TreeSet<String>();
set.addAll(Arrays.asList(new String[]{
"c", "a", "b", "d","f"
}));
System.out.println(set.floor("a")); //a
System.out.println(set.lower("b")); //a
System.out.println(set.ceiling("d"));//d
System.out.println(set.higher("c"));//d
System.out.println(set.subSet("b", true, "d", true)); //[b, c, d]
System.out.println(set.pollFirst()); //a
System.out.println(set.pollLast()); //f
System.out.println(set.descendingSet()); //[d, c, b]

其他构造方法

TreeSet的其他构造方法为:

public TreeSet(Collection<? extends E> c)
public TreeSet(SortedSet<E> s)
TreeSet(NavigableMap<E,Object> m)

前两个都是以一个已有的集合为参数,将其中的所有元素添加到当前TreeSet,区别在于,在第一个中,比较器为null,假定元素实现了Comparable接口,而第二个中,比较器设为和参数SortedSet中的一样。

第三个不是public的,是内部用的。

基本实现原理

41节介绍过,HashSet是基于HashMap实现的,元素就是HashMap中的键,值是一个固定的值,TreeSet是类似的,它是基于TreeMap实现的,我们具体来看一下代码,先看其内部组成。

内部组成

TreeSet的内部有如下成员:

private transient NavigableMap<E,Object> m;
private static final Object PRESENT = new Object();

m就是背后的那个TreeMap,这里用的是更为通用的接口类型NavigableMap,PRESENT就是那个固定的共享值。

TreeSet的方法实现主要就是调用m的方法,我们具体来看下。

构造方法

几个构造方法的代码为:

TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
this.m = m;
} public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
} public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
this(new TreeMap<>(comparator));
} public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
} public TreeSet(SortedSet<E> s) {
this(s.comparator());
addAll(s);
}

代码都比较简单,就不解释了。

添加元素

add方法的代码为:

public boolean add(E e) {
return m.put(e, PRESENT)==null;
}

就是调用map的put方法,元素e用作键,值就是固定值PRESENT,put返回null表示原来没有对应的键,添加成功了。

检查是否包含元素

代码为:

public boolean contains(Object o) {
return m.containsKey(o);
}

就是检查map中是否包含对应的键。

删除元素

代码为:

public boolean remove(Object o) {
return m.remove(o)==PRESENT;
}

就是调用map的remove方法,返回值为PRESENT表示原来有对应的键且删除成功了。

子集视图

subSet方法的代码:

public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
E toElement, boolean toInclusive) {
return new TreeSet<>(m.subMap(fromElement, fromInclusive,
toElement, toInclusive));
}

先调用subMap方法获取NavigatebleMap的子集,然后调用内部的TreeSet构造方法。

头尾操作

代码为:

public E first() {
return m.firstKey();
} public E last() {
return m.lastKey();
} public E pollFirst() {
Map.Entry<E,?> e = m.pollFirstEntry();
return (e == null) ? null : e.getKey();
} public E pollLast() {
Map.Entry<E,?> e = m.pollLastEntry();
return (e == null) ? null : e.getKey();
}

代码都比较简单,就不解释了。

逆序遍历

代码为:

public Iterator<E> descendingIterator() {
return m.descendingKeySet().iterator();
} public NavigableSet<E> descendingSet() {
return new TreeSet<>(m.descendingMap());
}

也很简单。

实现原理小结

TreeSet的实现代码都比较简单,主要就是调用内部NavigatableMap的方法。

TreeSet特点分析

与HashSet相比,TreeSet同样实现了Set接口,但内部基于TreeMap实现,而TreeMap基于大致平衡的排序二叉树 - 红黑树,这决定了它有如下特点:

  • 没有重复元素
  • 添加、删除元素、判断元素是否存在,效率比较高,为O(log2(N)),N为元素个数。
  • 有序,TreeSet同样实现了SortedSet和NavigatableSet接口,可以方便的根据顺序进行查找和操作,如第一个、最后一个、某一取值范围、某一值的邻近元素等。
  • 为了有序,TreeSet要求元素实现Comparable接口或通过构造方法提供一个Comparator对象。

小结

本节介绍了TreeSet的用法和实现原理,在用法方面,它实现了Set接口,但有序,同样实现了SortedSet和NavigatableSet接口,在内部实现上,它使用了TreeMap,代码比较简单。

至此,我们已经介绍完了Java中主要常见的容器接口和实现类,接口主要有队列(Queue),双端队列(Deque),列表(List),Map和Set,实现类有ArrayList, LinkedList, HashMap, TreeMap, HashSet和TreeSet。

关于接口Queue, Deque, Map和Set,Java容器类中还有其他一些实现类,它们各有特点,让我们在接下来的几节中继续探索。

---------------

未完待续,查看最新文章,敬请关注微信公众号“老马说编程”(扫描下方二维码),从入门到高级,深入浅出,老马和你一起探索Java编程及计算机技术的本质。用心原创,保留所有版权。

Java编程的逻辑 (44) - 剖析TreeSet的更多相关文章

  1. Java编程的逻辑 (51) - 剖析EnumSet

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

  2. Java编程的逻辑 (48) - 剖析ArrayDeque

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

  3. 计算机程序的思维逻辑 (44) - 剖析TreeSet

    41节介绍了HashSet,我们提到,HashSet有一个重要局限,元素之间没有特定的顺序,我们还提到,Set接口还有另一个重要的实现类TreeSet,它是有序的,与HashSet和HashMap的关 ...

  4. Java编程的逻辑 (26) - 剖析包装类 (上)

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

  5. Java编程的逻辑 (27) - 剖析包装类 (中)

    ​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...

  6. Java编程的逻辑 (28) - 剖析包装类 (下)

    ​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...

  7. Java编程的逻辑 (53) - 剖析Collections - 算法

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

  8. Java编程的逻辑 (49) - 剖析LinkedHashMap

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

  9. Java编程的逻辑 (46) - 剖析PriorityQueue

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

随机推荐

  1. golang包time用法详解

    在我们编程过程中,经常会用到与时间相关的各种务需求,下面来介绍 golang 中有关时间的一些基本用法,我们从 time 的几种 type 来开始介绍. 时间可分为时间点与时间段,golang 也不例 ...

  2. Mac下 如何配置虚拟机软件Parallel Desktop--超详细

    Mac下 如何配置虚拟机软件Pparallel Desktop--超详细 Mac 的双系统解决方案有两种,一种是使用Boot Camp分区安装独立的Windows,一种是通过安装Parallels D ...

  3. MySQL存储过程相互调用

    什么都不说了上代码: 方式一: 第一个存储过程:test1,参数如下:IN `user_name` VARCHAR(50),OUT `uid`  bigint(20) BEGIN #Routine b ...

  4. unity, 删除animationClip中的position曲线

    删除clip中所有的position曲线: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class r ...

  5. logstash 中多行合并

    这里我之前是在input里面配置的多行合并,合并语法为: input { beats { type => beats port => 7001 codec => multiline ...

  6. php分享二十四:数组

    1:isset() 对于数组中为 NULL 的值不会返回 TRUE,而 array_key_exists() 会. 2:利用array_filter和strlen快速过滤数组中等于0的值 $path ...

  7. WPF 控件事件的一个小坑…

    最近想判断一下 Slider 是由鼠标点击而改变值,还是由程序内部代码改变的值,发现鼠标的各种事件比如 MouseDown.MouseUp.MouseLeftButtonDown 什么的,都没有任何反 ...

  8. iOS数据库离线缓存思路和网络层封装

    一直想总结一下关于iOS的离线数据缓存的方面的问题,然后近期也简单的对AFN进行了再次封装.全部想把这两个结合起来写一下.数据展示型的页面做离线缓存能够有更好的用户体验,用户在离线环境下仍然能够获取一 ...

  9. Android Studio 1.1.0 向导页(首页) 解析,以及版本控制 (SVN 和 GIT 的检出)

    使用Android Studio首先要理清楚, Android Studio 的 project  相当于Eclipse的 Workspace Android Studio 的 module 相当于E ...

  10. spring cloud 项目相关集成简介

    Spring Cloud Config 配置管理工具包,让你可以把配置放到远程服务器,集中化管理集群配置,目前支持本地存储.Git以及Subversion. Spring Cloud Bus 事件.消 ...