1:指令的本质——调用可执行程序

在Shell输入命令时,其实就是根据名称运行相应的程序。

2:在系统中查找程序

which 指令名
type 指令名

3:时间与日历

date [-选项] 参数

cal [-选项] 参数

4:查看系统信息

uptime :查看系统已运行多久
hostname:主机名
uname:操作系统名

5:查看自己的信息

whoami

6:查看其他用户信息

users:显示当前所有登录用户的标识
who:显示当前登录的终端名称、用户标识、登录时间、远程主机名
w :显示 谁在干什么 的具体信息

7:临时上锁

lock -n:锁住终端n分钟

8:提醒离开系统

leave HHmm:在HH小时mm分提醒用户离开系统
leave +n:n分钟后提醒用户离开系统

9:简易计算器

bc :进入简易计算器

10:三个分页阅读程序

less 文件
more 文件
pg 文件

也可以使用 管道线 将某指令的结果输出到分页程序来分页阅读。

11:man中执行新指令

我们在用man查看帮助文档时,如果遇到新的指令需要查阅、或者临时需要执行一条指令,那么可以直接输入:

!指令 #感叹号接指令

来执行一条指令或者查阅新的指令说明,指令执行完或者查阅新指令完毕按q退出,就会自动回到原来的查看页。【其实就是在父bash中开启了一个子bash来执行,子bash执行完毕退出】

12:man page包含8部分内容

13:查阅指令简介

whatis 指令

14:匹配查找

apropos 指令

15:foo、bar

在编程世界中,foo和bar常常被表示一个没有明确名称的东西。

16:info手册

info手册是用于记录GNU实用工具的帮助文档,常常与man手册结合使用。

info 指令

17:输入多行命令

指令;指令;指令

《Unix&Linux大学教程》学习笔记二:指令常识的更多相关文章

  1. 《Unix&Linux大学教程》学习笔记一:历史与常识

     “为什么说Unix/Linux是自由的:         因为我们可以自己组装一个操作系统:Unix/Linux内核+其他实用工具+编程工具+GUI         因为我们可以自由地获取开源工作者 ...

  2. 《Unix&Linux大学教程》学习笔记6——Unix文件系统

    1:Unix文件类型——3种 普通文件(常规文件):文本文件(纯文本.脚本.源程序.配置文件.html等).二进制文件(多媒体文件.数据库等) 目录:用于组织文件 伪文件:不存储数据,目的是提供一种服 ...

  3. 《Unix&Linux大学教程》学习笔记四:标准I/O 与 过滤器

    1:标准IO Unix中的标准IO主要包括:标准输入.标准输出(正常输出).标准错误(异常信息) 2:重定向输出 内容 > 文件名 :将内容输出到文件,并且覆盖文件原来内容:文件不存在则新建 内 ...

  4. 《Unix&Linux大学教程》学习笔记5 :正则表达式

    1:Unix下正则表达式规则

  5. 《Unix&Linux大学教程》学习笔记三:Shell常识

    1:全局变量与局部变量 全局:可以从父进程传递给子进程的变量,如:环境变量. 局部:只能在特定的子Shell中使用的变量. 局部变量变全局:使用 “export 局部” 指令将创建的局部变量导出到环境 ...

  6. 《Unix&Linux大学教程》学习笔记七:进程与作业控制

    1:进程:一个内存中的程序+程序所需数据+管理程序的各种状态信息. 2:进程由内核进行管理,内核使用调度器,给予进程一个时间片来运行,然后切换到下一个进程. 3:进程分叉 fork :创建一个子进程 ...

  7. unix&linux大学教程 目录

    第1章unix简介 第2章什么是linux?什么是unix 第3章unix连接 第4章开始使用unix 第5章gui:图形用户界面 第6章unix工作环境 第7章unix键盘使用 第8章能够立即使用的 ...

  8. Linux System Programming 学习笔记(二) 文件I/O

    1.每个Linux进程都有一个最大打开文件数,默认情况下,最大值是1024 文件描述符不仅可以引用普通文件,也可以引用套接字socket,目录,管道(everything is a file) 默认情 ...

  9. 《嵌入式Linux基础教程学习笔记一》

    常用书目下载地址:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3688029.html 第二章 1.进程上下文和中断上下文(Page20) 当应用程序执行系统调用, ...

随机推荐

  1. byte[],bitmap,drawable之间的相互转换

    Byte[]转Bitmap BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); Bitmap转Byte[] ByteArrayOutputStre ...

  2. 深度学习在推断阶段(inference)的硬件实现方法概述

    推断(Inference),就是深度学习把从训练中学习到的能力应用到工作中去. 精心调整权值之后的神经网络基本上就是个笨重.巨大的数据库.为了充分利用训练的结果,完成现实社会的任务,我们需要的是一个能 ...

  3. SQL Server 函数 LEN 与 DATALENGTH的区别

    http://blog.csdn.net/Hello_World_wusu/article/details/4667452 DATALENGTH()函数返回一个用于对值进行管理的字节数,这有助于揭示不 ...

  4. DNS使用的是TCP协议还是UDP协议(转)

    原文链接:DNS使用的是TCP协议还是UDP协议 DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情 ...

  5. C#中的自动赋值

    工作中用到对同一个类型的对象的赋值,需要逐个属性的赋值赋过去,在网上找了很久没发觉合适的,就自己动手写了个,以做备忘用. protected void AutoAssign(object from , ...

  6. go语言之进阶篇方法的继承

    1.方法的继承 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, ...

  7. C#中转义字符[转]

    https://www.cnblogs.com/muran/p/3174865.html 编程中很多细节问题我们都要十分的注意,要不一个小小的字母错误就能引起程序的无法运行. C#中转义字符分2中,一 ...

  8. Mediator 中介者 MD

    中介者模式 简介 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式也称为调解者模式或者调停者模式. 当程序存在大 ...

  9. Android -- AudioPlayer

    AudioPlayer 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装 缺点:输出 ...

  10. Android -- startActivityForResult和setResult

    startActivityForResult与startActivity的不同之处 startActivity( ) 仅仅是跳转到目标页面,若是想跳回当前页面,则必须再使用一次startActivit ...