作者:韦易笑
链接:https://www.zhihu.com/question/36258781/answer/98944369
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

KCP 传输协议:GitHub - skywind3000/kcp: KCP

libenet的协议设计是非常落后的,基本上就是90年代教科书上那种标准ARQ协议实现,很难在复杂的网络条件下提供可靠的低延迟传输效果。而KCP具备更多现代传输协议的特点,诸如:
流量换延迟,快速重传,流控优化,una/ack优化等。

在内网这种几乎理想的环境里直接比较,大家都差不多,但是放到公网上,放到3G/4G网络情况下,或者使用内网丢包模拟,差距就很明显了。公网在高峰期有平均接近10%的丢包,wifi/3g/4g下更糟糕,这些都会让传输变卡。

asio-kcp 的作者对 KCP 与 enet, udt 做过的一次横向评测,结论是KCP比 libenet,udt更适合实时PVP游戏,特别是使用手机的3G,4G网络的情况下:

  • ASIO-KCP has good performace in wifi and phone network(3G, 4G).
  • The kcp is the first choice for realtime pvp game.
  • The lag is less than 1 second when network lag happen. 3 times better than enet when lag happen.
  • The enet is a good choice if your game allow 2 second lag.
  • UDT is a bad idea. It always sink into badly situation of more than serval seconds lag. And the recovery is not expected.
  • enet has the problem of lack of doc. And it has lots of functions that you may intrest.
  • kcp's doc is chinese. Good thing is the function detail which is writen in code is english. And you can use asio_kcp which is a good wrap.
  • The kcp is a simple thing. You will write more code if you want more feature.
  • UDT has a perfect doc. UDT may has more bug than others as I feeling.

基于kcp的开源项目也不少,比如:

  • kcptun: 基于 kcp-go做的高速远程端口转发(隧道) ,配合ssh -D,可以比 shadowsocks 更流畅的看 youtube视频。
  • kcp-go: 高安全性的kcp的 GO语言实现,包含 UDP会话管理的简单实现,可以作为后续开发的基础库。
  • asio-kcp: 使用 KCP的完整 UDP网络库,完整实现了基于 UDP的链接状态管理,会话控制,KCP协议调度等
  • v2ray: Shadowsocks 代替者,1.17后集成了 kcp协议,使用UDP传输,无数据包特征。
  • dog-tunnel: GO开发的网络隧道,使用 KCP极大的改进了传输速度

不管是何种同步算法,都需要更先进的网络传输技术,而使用libenet这种20年前的老技术,没法很好的解决这一问题,我们需要更加先进现代的传输协议,来达到这个目标。

----
本专业学通信的,闲着没事喜欢折腾各种传输协议。

更多阅读:
reliable_udp_bench_mark: Test reliable udp for situation of realtime pvp game by wireless.
通过KCP协议加速***
--

另,具体同步算法我回答过无数遍了,不再复述:

手机格斗网游该如何避免延迟? - 韦易笑的回答

FPS游戏中,在玩家的延时都不一样的情况下是如何做到游戏的同步性的? - 韦易笑的回答

Skywind Inside - 网游同步法则

KCP 传输协议的更多相关文章

  1. QQ传输协议分析

    2015-06-16 16:27:07 一. 实验目的: 在虚拟机下NAT模式下通过Wireshark抓包,分析QQ的传输模式.了解QQ在传输信息过程中用到的协议.分析在Nat模式下,信息传输的穿透性 ...

  2. 【转】安全传输协议SSL和TLS及WTLS的原理

    一.首先要澄清一下名字的混淆 1.SSL(Secure Socket Layer)是Netscape公司设计的主要用于WEB的安全传输协议.这种协议在WEB上获得了广泛的应用. 2.IETF将SSL作 ...

  3. HTTPS----安全超文本传输协议

    HTTPS协议详解HTTPS以保密为目标研发,简单讲是HTTP的安全版.其安全基础是SSL协议,因此加密的详细内容请看SSL.全称Hypertext Transfer Protocol over Se ...

  4. HTTP超文本传输协议-HTTP/1.1中文版

    摘要 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议.它是一种通用的,不分状态(stateless)的协议,除了诸如名称服务和分布对象管理系统之类的超文本用途外 ...

  5. ZeroMQ接口函数之 :zmq_ipc – ZMQ本地进程间通信传输协议

    ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html ——————————————————————————————————— ...

  6. RTSP RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议

    RTSP 编辑 RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学.网景和RealNetwo ...

  7. ftp (文件传输协议)

    ftp (文件传输协议) 锁定 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为“文传协议” ...

  8. SMTP 简单邮件传输协议

    SMTP 锁定 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传 ...

  9. http 超文本传输协议

    超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接 ...

随机推荐

  1. js文件引入

    js文件内引用js文件使用 document.write("<script language='javascript' src='scripts/lang/chs.js'>< ...

  2. 网页瀑布流布局插件Masonry

    CSS3有实现类似瀑布流布局的属性column,但是遗憾的是这种布局是纵向布局而不支持横向布局.所以比较合适用于文字多列布局. 调用JQuery WaterFall布局插件:http://masonr ...

  3. linux下源码安装jdk1.8和tomcat8.5

    Java是目前可移植性较高的语言,相当火热,tomcat运行就需要Java语言环境 0.java简介 1)tomcat运行需要对应的Java环境,Java环境通过安装jdk来获得2)为了防止兼容性问题 ...

  4. Linux C single linked for any data type

    /************************************************************************** * Linux C single linked ...

  5. OpenCV Error: Insufficient memory问题解析

    前言 项目程序运行两个月之久之后突然挂了,出现OpenCV Error: Insufficient memory的错误,在此分析一下该问题. 问题的表现形式: 程序内存使用情况: 问题: OpenCV ...

  6. 通过Servlet设置文件下载

    文件下载 1.获取要下载的文件的绝对路径 但是使用getServletContext().getRealPath()方法在不同的服务器上所获得的实现是不一样的 因为项目被打包入.war文件以后就失去了 ...

  7. Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(一)

    Unity愤怒的小鸟游戏教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) AngryEva游戏效果: 1 ...

  8. Java-如何不使用-volatile-和锁实现共享变量的同步操作

    from: http://thinkinjava.cn/2018/06/Java-%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%B8%8D%E4%BD%BF%E7%94%A8-volatile-%E5% ...

  9. adb学习笔记

    一.adb实现原理 adb的目的是想仅在PC端执行adb操作来获取手机里面的文件或向手机内部发送文件.这是通过Ubuntu中adb操作作为客户端与Ubuntu中运行的adb service交互,Ubu ...

  10. ory Oathkeeper docker-compose 安装运行

    Oathkeeper 相关介绍可以参考官方文档,主要就是cloud native 身份以及访问代理 运行环境使用docker 安装(api proxy ) Dockerfile api: docker ...