资源图片

//全局变量
HBITMAP girl[7];
HDC mdc, hdc;
int num;

//--------------------------------------------InitInstance() 函数----------------------------------------------
//加载资源
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nShowCmd)
{
HWND hwnd;
char filename[20] = "";
int i;

//创建窗口第三步:正式创建窗口
//创建窗口函数
hwnd = CreateWindow("GameClass", WINDOW_TITLE, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hwnd)
{
return FALSE;
}
//创建窗口第四步:窗口的移动,显示和更新
MoveWindow(hwnd, 250, 80, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, true);//调整窗口显示时的位置及窗口的大小
ShowWindow(hwnd, nShowCmd);//设定显示窗口时的状态
UpdateWindow(hwnd);//将窗口绘制于显示设备上

hdc = GetDC(hwnd);
mdc = CreateCompatibleDC(hdc);

for (i = 0; i < 7; i++)
{
wsprintf(filename, "girl%d.bmp", i);
girl[i] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 640, 480, LR_LOADFROMFILE);
}
num = 0;

//设置动画时间器: 0.3秒运行一次

SetTimer(hwnd, 1, 300, NULL);
MyPaint(hdc);
return TRUE;
}

//--------------------------------------------MyPaint() 函数---------------------------------------------------
//绘制图形
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
void MyPaint(HDC hdc)
{
if (num > 6)
{
num = 0;
}
SelectObject(mdc, girl[num]);
BitBlt(hdc, 0, 0, 600, 450, mdc, 0, 0, SRCCOPY);
num++;
}

//--------------------------------------------Game_CleanUp() 函数----------------------------------------------
//资源清理函数,在此函数中进行退出前的资源的清理工作
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BOOL Game_CleanUp(HWND hwnd)
{
DeleteDC(mdc);
DeleteDC(hdc);
KillTimer(hwnd, 1);
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
DeleteObject(girl[i]);
}
return TRUE;
}

如需整体运行框架,请点击: 游戏框架

游戏开发的梦想

梦开始的地方

014--VS2013 C++ c++定时动画的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf7

    性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在 ...

  2. CoreAnimation6-基于定时器的动画和性能调优

    基于定时器的动画 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只 ...

  3. [iOS Animation]-CALayer 定时器动画

    定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做. -- 骇客帝国 在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速 ...

  4. canvas动画:自由落体运动

    经过前面的文章,我们已经能够在canvas画布上画出各种炫酷的图形和画面,但是这些画面都是禁止的,怎么样才能让他们动起来呢? 如何绘制基本图形可以参考:canvas基本图形绘制 如何对基本图形移动旋转 ...

  5. HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版​

    HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...

  6. iOS核心动画高级技巧 - 6

    11. 基于定时器的动画 基于定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做. -- 骇客帝国 在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲 ...

  7. underscore 笔记

    //reduce是汇总 递归 var perDesc=[ {name: "haha", "email": "haha@email.com"} ...

  8. Swift: 深入理解Core Animation(一)

    如果想在底层做一些改变,想实现一些特别的动画,这时除了学习Core Animation之外,别无选择. 最近在看<iOS Core Animation:Advanced Techniques&g ...

  9. 【转】iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(六)

    原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10839.html 基于定时器的动画和性能调优 基于定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做. -- 骇 ...

随机推荐

  1. SVN与TortoiseSVN实战:冲突详解(二)

    硬广:<SVN与TortoiseSVN实战>系列已经写了四篇,第二篇<SVN与TortoiseSVN实战:标签与分支>和第三篇<SVN与TortoiseSVN实战:Tor ...

  2. qemu-img convert -c -O qcow2 source.raw aim.qcow2

    qemu-img convert -c -O qcow2 source.raw aim.qcow2 qemu-img create -f qcow2 -o preallocation=metadata ...

  3. 【Linux】inode_针对MySQL读写操作在系统层的进一步学习【转】

    转自http://www.cnblogs.com/itech/archive/2012/05/15/2502284.html 一.inode是什么? 理解inode,要从文件储存说起. 文件储存在硬盘 ...

  4. Jquery入门之----------选择器-------------

    Jquery最核心的组成部分就是选择器引擎.他继承了CSS的语法,可以对DOM元素的标签名.属性名.状态等进行快速.精确的选择,并且不必担心浏览器的兼容性.Jquery选择器除实现了基本的标签选择外, ...

  5. ubuntu下使用nethogs监控网络流量

    NetHogs是一款小巧免费的开源命令行工具,用来按进程或程序实时统计网络带宽使用率. 对于使用类似于“repo tool”.“depot_tools”等工具checkout源码时非常有用,可以查看当 ...

  6. 在VS中快速查看文件被谁签出

    步骤如下: 1 在VS中的菜单上单击鼠标右键,然后选择显示“源代码管理” 2 选中要查看的文件后,在源代码管理中单击“属性” 3 打开第2个标签页“Check Out Status”,可以看到签出人等 ...

  7. C# 测试程序运行时间和cpu使用时间

    方法一 Stopwatch类测试程序运行时间和cpu使用时间 添加命名空间using System.Diagnostics;使用实例如下 private Stopwatch sw = new Stop ...

  8. centos6.7下编译安装lamp环境

    编译C源代码: 前提:提供开发工具及开发环境 通过“包组”提供开发组件,CentOS 6: "Development Tools", "Server Platform D ...

  9. PHP判断用户所在国家并跳转对应的目录

    <?php // 淘宝API查询国家代码 $url = "http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=".get_client ...

  10. 通过API函数来控制SQLite数据库增删改查

    person类属性有Intenger id,String name,Intenger  age,相应的构造方法和set get方法. package com.xh.tx.dao; import and ...