cocos2dx 搭建 android 平台 -2
1.配置Cocos2d-x for Xcode.
这一块比较简单, 可以参见其他文章.
重点:install-templates-xcode.sh
2.配置普通Android开发环境
这一块包括JDK安装, Eclipse安装, ADT安装.教程也非常多.
3.Eclipse中安装CDT, 即C++开发环境
安装脚本语言助手 python launcher
4.设置环境变量, 即编辑 ~/.bash_profile
在中添加
export COCOS2DX_ROOT=/opt/cocos2d-2.0-x-2.0.3 export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosx export ANDROID_NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r8b export NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r8b export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT |
5.创建Android项目, 项目名称"CCTest".
再输入命令:luohai-Mac:project-creator yangyue$ python create_project.py -project CCTest -package com.imohoo.CCTest -language cpp
结果如图:
6.把coco2dx 中的库文件再拖制项目中
这样创建的项目并不完整,还需要将coco2dx 中的库文件再拖制项目中。打开cocos2dx 库文件 cocos2dx ----> platform ----> android ----> java ----> src
---->org 找到"org"文件夹 复制到 projects ----> CCTest 项目中 ---->proj.android ----> src 中
7.配置 eclipse for C/C++ 项目属性环境
打开eclipse 右击空白出 “Import” 导入项目CCTest
导入成功后,右击项目 ----> properties 更改 编码环境等属性
这样就基本ok了
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