裸的模板题

AC代码:

 #include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
const double eps = 1e-;
const double pi = acos(-1.0);
const int maxp = ;
int sgn(double x)
{
if(fabs(x) < eps) return ;
else return x < ? - : ;
}
struct Point{
double x, y;
Point(){}
Point(double _x, double _y){
x = _x, y = _y;
}
void input(){
scanf("%lf%lf", &x, &y);
}
bool operator == (Point b) const{
return sgn(x - b.x) == && sgn(y - b.y) == ;
}
bool operator < (Point b)const{
return sgn(x - b.x) == ? sgn(y - b.y < ) : x < b.x;
}
Point operator - (const Point &b)const{
return Point(x - b.x, y - b.y);
}
//²æ»ý
double operator ^(const Point &b){
return x * b.y - y * b.x;
}
//µã»ý
double operator *(const Point &b){
return x * b.x + y * b.y;
}
double len(){
return hypot(x, y);
}
double len2(){
return x * x + y * y;
}
double distant(Point p){
return hypot(x - p.x, y - p.y);
}
Point operator + (const Point &b)const{
return Point (x + b.x, y + b.y);
}
Point operator * (const double &k)const{
return Point(x * k, y * k);
}
Point operator / (const double &k)const{
return Point(x / k, y / k);
}
Point rotate(Point p, double angle){
Point v = (*this) - p;
double c = cos(angle), s = sin(angle);
return Point(p.x + v.x * c - v.y * s, p.y + v.x * s + v.y * c);
}
};
struct polygon{
int n;
Point p[maxp];
void add(Point q){
p[n ++] = q;
}
void input(int _n){
n = _n;
for(int i = ;i < n;i++) p[i].input();
}
Point circumcenter(const Point &a,const Point &b,const Point &c) {
//返回三角形的外心
Point ret;
double a1 = b.x - a.x, b1 = b.y - a.y, c1 = (a1*a1+b1*b1) / ;
double a2 = c.x - a.x, b2 = c.y - a.y, c2 = (a2*a2 + b2*b2) / ;
double d = a1 * b2 - a2 * b1;
ret.x = a.x + (c1*b2 - c2*b1) / d;
ret.y = a.y + (a1*c2 - a2*c1) / d;
return ret;
}
void min_cover_circle(Point &c,double &r) { // p为点的集合;c为圆心,r为半径
random_shuffle(p,p+n);
c = p[];
r = ;
for(int i = ; i < n; i++) {
if(c.distant(p[i]) > r + eps) {
c = p[i];
r = ;
for(int j = ; j < i; j++){
if(c.distant(p[j]) > r + eps) {
c.x = (p[i].x + p[j].x) / ;
c.y = (p[i].y + p[j].y) / ;
r = c.distant(p[j]);
for(int k = ; k < j; k++) {
if(c.distant(p[k]) > r + eps) {
c = circumcenter(p[i],p[j],p[k]);
r = c.distant(p[i]);
}
}
}
}
}
}
}
};
int main()
{
int n;
double r;
double ans;
while(~scanf("%d",&n) &&n)
{
polygon a;
Point c;
a.input(n);
scanf("%lf",&r);
a.min_cover_circle(c,ans);
if(ans <= r) printf("The polygon can be packed in the circle.\n");
else printf("There is no way of packing that polygon.\n");
}
return ;
}

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