前言

Splay是名副其实的区间小能手。它会经常出现在一些有关区间的题上。而本蒟蒻只会Treap,感到分外难受,于是就有了这个教程。

引入

Splay首先是一颗二叉查找树。也就是说,对于任何一颗子树,左子树内所有的值均小于根,右子树内所有的值均大于根。也就是下图这样,数字代表值。

这样的话,中序遍历的结果就是从小到大的。

但是这棵树可能会退化成这样:

会使操作奇慢无比。所以我们考虑优化。

教程

Rotate

Rotate操作能在不破坏二叉查找树的性质的情况下更改树的结构:

感受一下,如果我们用\(Child[0]\)表示左孩子,\(Child[1]\)表示右孩子,那么Rotate就可以这样写:

void Rotate( int C ) {
int B = Father[ C ];
int A = Father[ B ];
int Tag = Child[ B ][ 1 ] == C;
Child[ A ][ Child[ A ][ 1 ] == B ] = C;
Father[ C ] = A;
Child[ B ][ Tag ] = Child[ C ][ Tag ^ 1 ];
Father[ Child[ C ][ Tag ^ 1 ] ] = B;
Child[ C ][ Tag ^ 1 ] = B;
Father[ B ] = C;
return;
}

Splay

Splay操作是核心。Splay( x, y )表示把\(x\)旋转到\(y\)的儿子,Splay( x, 0 )就是把\(x\)旋转到根。或许不难想到这样的操作:

while( Father[ x ] != y ) Rotate( x );

但是这样有一个问题:

对于下图

如果我们Splay( C, 0 ),按照上面的做法,就会变成这样:

我们发现链\(A-B-C-y\)依旧存在,只是变成了\(C-A-B-y\)。这样的话时间复杂度就无法保证了。

这种情况只有在C是B的左孩子,B是A的左孩子,或者C是B的右孩子,B是A的右孩子的情况下才会发生。这时,我们考虑先Rotate(B),然后Rotate(C)。大家可以画图感受一下。

所以Splay可以这样写:

void Splay( int Index, int Goal ) {
while( Father[ Index ] != Goal ) {
int B = Father[ Index ];
int A = Father[ B ];
if( A != Goal )
if( ( Child[ A ][ 0 ] == B ) ^ ( Child[ B ][ 0 ] == Index ) )
Rotate( Index );
else
Rotate( B );
Rotate( Index );
}
return;
}

这样就好了啊!

一些其他操作:

插入、删除、查询数x的排名、查询排名第x的数、查询前驱、查询后缀等都与Treap相似,只要最后把目标线Splay到根就行,这里不再赘述。

区间翻转

下面通过文艺平衡树一题来讲述如何翻转区间。

这一题中,关键字是位置。

假设我们要翻转\([l,r]\)。我们首先将\(l-1\)旋转到根,再将\(r+1\)转到根的儿子,这样根的右孩子的左孩子就是\([l,r]\)了。我们打上标记就可以了。

结语

先简略地介绍这么一点,剩下的大家可以慢慢体会。

Splay教程的更多相关文章

  1. [Splay伸展树]splay树入门级教程

    首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角.. 首先引入一下splay的概念,他的中文名是伸展树,意思差不多就是可以随意翻转的二叉树 PS:百度百科中伸展树读作:BoGa ...

  2. 平衡树简单教程及模板(splay, 替罪羊树, 非旋treap)

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/Balanced-Binary-Tree.html 注意是简单教程,不是入门教程. splay 1. 旋转: 假设 ...

  3. [洛谷日报第62期]Splay简易教程 (转载)

    本文发布于洛谷日报,特约作者:tiger0132 原地址 分割线下为copy的内容 [洛谷日报第62期]Splay简易教程 洛谷科技 18-10-0223:31 简介 二叉排序树(Binary Sor ...

  4. splay入门教程

    笔者一个数据结构的蒟蒻还是奇迹般的搞明白了splay的基本原理以及实现方法,所以写下这篇随笔希望能帮到像我当初一脸懵逼的人. 我们从二叉查找树开始说起: 二叉查找树是一棵二叉树,它满足这样一个性质:所 ...

  5. 【BBST 之伸展树 (Splay Tree)】

    最近“hiho一下”出了平衡树专题,这周的Splay一直出现RE,应该删除操作指针没处理好,还没找出原因. 不过其他操作运行正常,尝试用它写了一道之前用set做的平衡树的题http://codefor ...

  6. Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树)

    Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树) Description 小Ho:小Hi,上一次你跟我讲了Treap,我也实现了.但是我遇到了一个关键的问题. 小Hi:怎么了? 小Ho:小H ...

  7. [转]Splay算法

    首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角. 先看一道题目: skydec有n个数,每次他都会把一些数放进一些盒子里,由于skydec太傻×,所以他不能判断数的大小,现在 ...

  8. OI知识点|NOIP考点|省选考点|教程与学习笔记合集

    点亮技能树行动-- 本篇blog按照分类将网上写的OI知识点归纳了一下,然后会附上蒟蒻我的学习笔记或者是我认为写的不错的专题博客qwqwqwq(好吧,其实已经咕咕咕了...) 基础算法 贪心 枚举 分 ...

  9. 洛谷——P3369 【模板】普通平衡树(splay)(基础splay,维护一些神奇的东东)

    P3369 [模板]普通平衡树 平衡树大法好,蒟蒻(博主)最近正在收集高级数据结构的碎片,企图合成数据结构的元素之力来使自己的RP++... 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中 ...

随机推荐

  1. windows terminal编译实录

    直接甩个大佬链接吧 https://www.bilibili.com/video/av52032233?t=835 安装过程中如果出问题了,靠搜索引擎解决下,微软或者vs的问题可以用biying搜索 ...

  2. liunx crontab 定时访问指定url

    链接主机 crontab -e 打开文件,直接输入需要执行的脚本 1 9 * * * /usr/bin/curl http://www.baidu.com 语法解析 * * * * * /usr/bi ...

  3. All shortest paths between a set of nodes

    .big{font-size:larger} .small{font-size:smaller} .underline{text-decoration:underline} .overline{tex ...

  4. python:map 函数

    map(func, *iterables) --> map object map()是 Python 内置的高阶函数,它接收一个函数 func 和一个 list(*iterables),并通过把 ...

  5. es6编译器(babel搭建)

    1.安装Node.js,初始化项目 npm init -y 2.安装babel-cli(兼容至ie7) npm i @babel/core @babel/cli @babel/preset-env - ...

  6. 关于ES5中的prototype与ES6中class继承的比较

    ES5:继承: 1.ES5:继承 通过原型链实现继承.子类的prototype为父类对象的一个实例,因此子类的原型对象包含指向父类的原型对象的指针,父类的实例属性成为子类原型属性 2.ES6 的继承 ...

  7. jQuery效果--淡入和淡出

    jQuery Fading 方法 通过 jQuery,您可以实现元素的淡入淡出效果. jQuery 拥有下面四种 fade 方法: fadeIn() fadeOut() fadeToggle() fa ...

  8. Hbase1.4.9的安装

    HBase介绍 HBase – Hadoop Database,是一个高可靠性.高性能.面向列.可伸缩的分布式存储系统,利用HBase技术可在廉价PC Server上搭建起大规模结构化存储集群. HB ...

  9. MyBatis--把SQL带进Java

    简单来看软件服务的工作流程:用户端界面操作请求<---->本地处理|远程服务程序拦截转发请求<---->服务端逻辑功能实现<--MyBatis用在这里-->数据库. ...

  10. 五,pod控制器应用进阶

    目录 Pod 资源 标签 给资源打标签 标签选择器 Pod 生命周期 pod状态探测 livenessProbe 状态探测 livenessProbe exec 测试 livenessProbe ht ...