1.Object.is()

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。

Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.is({}, {})
// false

不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

2.Object.assign()

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

常见用途

(1)为对象添加属性

class Point {
constructor(x, y) {
Object.assign(this, {x, y});
}
}

(2)为对象添加方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {
someMethod(arg1, arg2) {
···
},
anotherMethod() {
···
}
}); // 等同于下面的写法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
···
};
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
···
};

(3)克隆对象

对于Object.assign()而言, 如果对象的属性值为简单类型(string, number),通过Object.assign({},srcObj);得到的新对象为‘深拷贝’;如果属性值为对象或其它引用类型,那对于这个对象而言其实是浅拷贝的

function clone(origin) {
return Object.assign({}, origin);
}

(4)合并多个对象

const merge =
(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并

const merge =
(...sources) => Object.assign({}, ...sources);

(5)为属性指定默认值

const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'
};
function processContent(options) {
options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
console.log(options);
// ...
}

3. Object.setPrototypeOf()和Object.getPrototypeOf()

__proto__属性没有写入 ES6 的正文,而是写入了附录,原因是__proto__前后的双下划线,说明它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的 API,只是由于浏览器广泛支持,才被加入了 ES6。标准明确规定,只有浏览器必须部署这个属性,其他运行环境不一定需要部署,而且新的代码最好认为这个属性是不存在的。因此,无论从语义的角度,还是从兼容性的角度,都不要使用这个属性,而是使用下面的Object.setPrototypeOf()(写操作)、Object.getPrototypeOf()(读操作)、Object.create()(生成操作)代替。

Object.setPrototypeOf方法的作用与__proto__相同,用来设置一个对象的prototype对象,返回参数对象本身。它是 ES6 正式推荐的设置原型对象的方法。

let proto = {};
let obj = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
proto.y = 20;
proto.z = 40;
obj.x // 10
obj.y // 20
obj.z // 40

Object.getPrototypeOf,用于读取一个对象的原型对象。

function Rectangle() {
// ...
}
const rec = new Rectangle();
Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangle.prototype
// true Object.setPrototypeOf(rec, Object.prototype);
Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangle.prototype
// false

4.Object.keys(), Object.values()和Object.entries()

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.keys(obj)
// ["foo", "baz"]
let {keys, values, entries} = Object;
let obj = { a: , b: , c: };
for (let key of keys(obj)) {
console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}
for (let value of values(obj)) {
console.log(value); // 1, 2, 3
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}

5.Object.fromEntries()

Object.fromEntries()方法是Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。

Object.fromEntries([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 }

ES6学习笔记(对象新增方法)的更多相关文章

  1. JS&ES6学习笔记(持续更新)

    ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ...

  2. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  3. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

  4. ES6学习笔记<一> let const class extends super

    学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也 ...

  5. ES6学习笔记之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...

  6. ES6学习笔记(三):教你用js面向对象思维来实现 tab栏增删改查功能

    前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>, ...

  7. ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...

  8. ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring

    接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...

  9. ES6学习笔记之块级作用域

    ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.l ...

  10. ES6学习笔记<四> default、rest、Multi-line Strings

    default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; ...

随机推荐

  1. Oracle 编写自定义函数

    CREATE OR REPLACE function testAdd(js1 in number, js2 in number) return number is v_hj number; v_h ; ...

  2. Java拆箱装箱

    原文 http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3780005.html

  3. ABC143F Distinct Numbers

    这道题非常好.其思想类似于 $O(n \log n)$ 求最长上升子序列的算法. hint:考虑固定操作次数 $o$,$k$ 最大可取到多少? int n; scan(n); vi a(n); sca ...

  4. Hive 教程(七)-DML基础

    DML,Hive Data Manipulation Language,数据操作语言: 通俗理解就是数据库里与数据的操作,如增删改查,统计汇总等: Loading files into tables ...

  5. Python中的xrld模块

    一. 什么是xrld模块 python操作excel主要用到xlrd和xlwt这两个库,即xlrd是读excel,xlwt是写excel的库. 二. 使用介绍 . empty(空的), number, ...

  6. unittest之一框架、suite

    1.unittest是Python的标准库里的模块,所以在创建测试方法时,需直接导入unittest即可 2.unittest框架的六大模块: 测试用例TestCase 测试套件TestSuit:测试 ...

  7. stm32F429启动时钟配置

    STM32f429在启动时会在startup_stm32f429_439xx.s中调用static void SetSysClock(void)函数.默认使用的是25M晶振,把系统时钟设置为180M. ...

  8. 安装docker私有仓库

    先安装docker:http://www.cnblogs.com/cjsblogs/p/8717304.html 安装私有仓库 #下载registry docker pull registry #制作 ...

  9. SpringBoot上传文件,经过spingCloud-Zuul,中文文件名乱码解决办法

    最近用springCloud整合springboot做分布式服务发现经过zuul之后上传的中文文件名乱码全都变成?????,从而引发异常,单独用springboot却是好的,在网上找到相关资料总结如下 ...

  10. SQLAlchemy技术手册

    一.ORM 框架简介 对象-关系映射(Object/Relation Mapping,简称ORM),是随着面向对象的软件开发方法发展而产生的.面向对象的开发方法是当今企业级应用开发环境中的主流开发方法 ...