原文:WPF 动态添加控件以及样式字典的引用(Style introduction)

  我们想要达到的结果是,绑定多个Checkbox然后我们还可以获取它是否被选中,其实很简单,我们只要找到那几个关键的对象就可以了。

  下面是Ui,其中定义了一个WrapPanel来存放CheckBox,还有两个按钮,用于测试相关功能。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid Name="div" >
<StackPanel Margin="0,50,0,0" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
<StackPanel>
<Button Content="动态添加多个checkbox控件" Height="" Padding="15,1,15,2" x:Name="btnAdd" Click="btnAdd_Click"></Button>
</StackPanel> </StackPanel> <ScrollViewer ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Auto" Height="">
<Border BorderBrush="#797979" BorderThickness="" Margin="5,0,5,5">
<WrapPanel x:Name="addCheckbox"/>
</Border>
</ScrollViewer>
<Button x:Name="button" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="37,261,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="" Click="button_Click"/>
<Button x:Name="button1" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="379,50,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="" Click="button1_Click"/>
</Grid>
</Window>

  在动态添加Checkbox中我们定义了一个CheckBox数组,此后又实例化了ThickNess对象,它是用于描述矩形周围的粗细,然后我们又循环了数组的长度来进行添加(对其中name为addCheckbox的控件),至此,checkbox已动态添加。

  那如何删除呢?我们依旧需要获取那个名为addCheckbox的控件的儿子们(Children)来进行remove。请看以下代码片段。

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
for (int i = ; i < addCheckbox.Children.Count;)
{
this.addCheckbox.Children.Remove(addCheckbox.Children[i]);
}
}

循环其中的值也是非常的简单,因为我们在上面绑定的时候,已经给它的Content或者是DataContext都赋值了,所以我们只要获取就ok了。

private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
foreach (UIElement item in addCheckbox.Children)
{
if (item is CheckBox)
{
CheckBox checkbox = (item as CheckBox);
if (checkbox.IsChecked == true)
{
MessageBox.Show(checkbox.Content.ToString());
}
}
}
}

最后生成出来的效果是这样的,是不是非常丑,那我教你如何进行简单的美化。

在我们添加checkbox的时候有两种引入方式,一种是 checkbox.Style = Resources["NoticeBox"] as Style; 另一种的话是 Style style = (Style)this.FindResource("NoticeButton"); 那两者有什么区别呢?

第一个是必须将资源文件引用到当前页面,第二种的是在App.xaml进行查找不包括app.xaml中引入的(外部的资源文件)。下面我们写一个CheckBox样式在app,xaml中。

<Application x:Class="WpfApplication1.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
StartupUri="MainWindow.xaml"> <Application.Resources>
<Style x:Key="CheckBoxSwitchStyle" TargetType="CheckBox">
<Setter Property="IsChecked" Value="False"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="FontFamily" Value="/MESToolIntegration;component/Fonts/#iconfont"/>
<Setter Property="Background" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="CheckBox">
<Border Width="" Name="CheckTrueBG" Height="" BorderThickness="" Background="#FFFFFF" CornerRadius="" BorderBrush="#ACACAC" >
<Grid>
<Border BorderThickness="" Background="#ACACAC" x:Name="border" Width="" Height="" CornerRadius="" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Margin="" >
<Border.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""/>
</Border.RenderTransform>
</Border>
<TextBlock x:Name="txt" Text="{TemplateBinding Content}" FontFamily="iconfont" FontSize="{TemplateBinding FontSize}" Margin="6.996,2.798,0,2.798" VerticalAlignment="Stretch" Foreground="#ACACAC" HorizontalAlignment="Left" >
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""></TranslateTransform>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Grid>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="true">
<Setter Property="Background" TargetName="CheckTrueBG" Value="#5FB878"/>
<Setter Property="Foreground" TargetName="txt" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Background" TargetName="border" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Tag,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="False">
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Content,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Application.Resources>
</Application>

就这样我们在生成CheckBox中进行配置,代码如下。

private void btnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int num = ;
CheckBox[] check = new CheckBox[num];
Thickness th = new Thickness();
th.Bottom = ;
th.Left = ;
th.Right = ;
th.Top = ;
for (int i = ; i < check.Length; i++)
{
check[i] = new CheckBox();
//设置checkbox属性
check[i].Margin = th;
check[i].Content = i + ;
check[i].Name = "heheda";
check[i].DataContext = "asdas";
check[i].Style = (Style)this.FindResource("CheckBoxSwitchStyle");
this.addCheckbox.Children.Add(check[i]);
}
}

启动页面我们可以发现引入成功了。

不难发现,看一下代码,我们如何还想写别的样式,这个时候应该怎么办?难道还要往app.xaml里写?这就非常恶心了,所以我们采用引入的方式,这和css有点像!新建一个资源字典。

在其中写入写入以下样式。

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1">
<Style x:Key="BtnInfoStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value=""/>
<Setter Property="Height" Value=""/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value=""/>
<Setter Property="Background" Value="#43a9c7"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border x:Name="border" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" SnapsToDevicePixels="True">
<TextBlock Text="{TemplateBinding Content}" Foreground="{TemplateBinding Foreground}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="#2f96b4"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="#2a89a4"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>

然后在app.xaml中进行引用,这里需要注意是,有可能我们的style和外部字典都放进去了,它们的关系是style其实也是一个字典,然后就变成了这样。

<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary1.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<Style x:Key="CheckBoxSwitchStyle" TargetType="CheckBox">
<Setter Property="IsChecked" Value="False"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="FontFamily" Value="/MESToolIntegration;component/Fonts/#iconfont"/>
<Setter Property="Background" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="CheckBox">
<Border Width="" Name="CheckTrueBG" Height="" BorderThickness="" Background="#FFFFFF" CornerRadius="" BorderBrush="#ACACAC" >
<Grid>
<Border BorderThickness="" Background="#ACACAC" x:Name="border" Width="" Height="" CornerRadius="" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Margin="" >
<Border.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""/>
</Border.RenderTransform>
</Border>
<TextBlock x:Name="txt" Text="{TemplateBinding Content}" FontFamily="iconfont" FontSize="{TemplateBinding FontSize}" Margin="6.996,2.798,0,2.798" VerticalAlignment="Stretch" Foreground="#ACACAC" HorizontalAlignment="Left" >
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""></TranslateTransform>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Grid>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="true">
<Setter Property="Background" TargetName="CheckTrueBG" Value="#5FB878"/>
<Setter Property="Foreground" TargetName="txt" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Background" TargetName="border" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Tag,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="False">
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Content,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>

我把缩进的截图发上来,更直观。

在其中还有内嵌的样式,可以这么写,如果是page的话你就 <Page.Resources> ,如果是windows的话那就Wndows,当然如果需要页面引入字典的话你可以这么做。

<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Style/test.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>

那么今天就这样~

WPF 动态添加控件以及样式字典的引用(Style introduction)的更多相关文章

  1. WPF 动态添加按钮以及样式字典的引用(Style introduction)

    我们想要达到的结果是,绑定多个Checkbox然后我们还可以获取它是否被选中,其实很简单,我们只要找到那几个关键的对象就可以了. 下面是Ui,其中定义了一个WrapPanel来存放CheckBox,还 ...

  2. WPF:理解ContentControl——动态添加控件和查找控件

    WPF:理解ContentControl--动态添加控件和查找控件 我认为WPF的核心改变之一就是控件模型发生了重要的变化,大的方面说,现在窗口中的控件(大部分)都没有独立的Hwnd了.而且控件可以通 ...

  3. jQuery EasyUI动态添加控件或者ajax加载页面后不能自动渲染问题的解决方法

    博客分类: jquery-easyui jQueryAjax框架HTML  现象: AJAX返回的html无法做到自动渲染为EasyUI的样式.比如:class="easyui-layout ...

  4. JQuery动态添加控件并取值

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  5. winform导入导出excel,后台动态添加控件

    思路: 导入: 1,初始化一个OpenFileDialog类 (OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();) 2, 获取用户选择文件的后缀名(s ...

  6. Android 在布局容器中动态添加控件

    这里,通过一个小demo,就可以掌握在布局容器中动态添加控件,以动态添加Button控件为例,添加其他控件同样道理. 1.addView 添加控件到布局容器 2.removeView 在布局容器中删掉 ...

  7. VC中动态添加控件

    VC中动态添加控件 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个 ...

  8. asp.net动态添加控件学习

    看了老师的教程后,自己一点感悟记录下来: 1.在页面提交后,动态生成的控件会丢失, 但如果生成控件的代码在pageload中,就可以,原理是每次生成页面都执行生成. 2.动态按件或页面原来控件, 在页 ...

  9. 怎样在不对控件类型进行硬编码的情况下在 C#vs 中动态添加控件

    文章ID: 815780 最近更新: 2004-1-12 这篇文章中的信息适用于: Microsoft Visual C# .NET 2003 标准版 Microsoft Visual C# .NET ...

随机推荐

  1. C++中的类型转换函数

    1,转换构造函数可以将普通的基础类型转换为当前的类类型,也有能力将其它类类 型的对象转换为当前的类类型: 2,问题: 1,类类型是否能够类型转换到普通类型? 1,可以的: 3,类型转换函数: 1,C+ ...

  2. vue,数组循环中src路径下图片总是不展示

    每次数组中带图片的src,图片总是不展示,搞得都怀疑是不是姿势不对.经过各方查看,还真不对 原因是因为图片路径在assets,所以需要require一下.其实就是require('path') 如a[ ...

  3. 74th Jupyter Notebook 插入图片的方法

    转载: https://account.cnblogs.com/signin?ReturnUrl=http%3A%2F%2Fhome.cnblogs.com%2Fu%2Ferdou%2F   插入本地 ...

  4. Struts2学习笔记 - namespace命名空间

    默认的命名空间“ namespace="" ”. 根命名空间 “ namespace="/" ”. <package name="test&qu ...

  5. 【串线篇】依赖注入DI与控制反转IOC

    DI&IOC 在spring框架中DI与IOC说的其实是一回事 一句话:本来我接受各种参数来构造一个对象,现在只接受一个参数——已经实例化的对象. 也就是说我对对象的『依赖』是注入进来的,而和 ...

  6. windows 安装yaml支持和pytest支持等

    打开cmd 输入pip install pyyaml    #yaml文件支持 输入pip install pytest     #pytest框架支持 输入pip install requests  ...

  7. R2CNN论文思路记录

    Rotational region cnn 我们的目标是检测任意方向的场景文本,与RRPN类似,我们的网络也基于FasterR-CNN ,但我们采用不同的策略,而不是产生倾斜角度建议. 我们认为RPN ...

  8. PHP getcwd() 函数

    获取当前工作目录: <?phpecho getcwd()?> 结果: /home/php 定义和用法 getchwd() 函数返回当前工作目录. 语法 getcwd(); 技术细节 返回值 ...

  9. 【Flutter学习】之 Flutter 的生命周期

    一,概述 Flutter 的生命周期分为两个部分: Widget 的生命周期 App 的生命周期 二,Widget 的生命周期 Flutter 里的 Widget 分为 StatelessWidget ...

  10. BZOJ 2839: 集合计数(二项式反演)

    传送门 解题思路 设\(f(k)\)为交集元素个数为\(k\)的方案数.发现我们并不能直接求出\(f(k)\),就考虑容斥之类的东西,容斥首先要扩大限制,再设\(g(k)\)表示至少有\(k\)个交集 ...