CAD交互绘制圆(com接口)
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawCircle
绘制一个圆。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dCenterX |
圆的中心X值 |
DOUBLE dCenterY |
圆的中心Y值 |
DOUBLE dRadius |
圆的半径 |
IMxDrawCustomEntity::Draw
把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。
_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw
动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX |
当前鼠标位置X坐标 |
DOUBLE dY |
当前鼠标位置Y坐标 |
IDispatch* pWorldDraw |
IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制 |
IDispatch* pData |
IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据 |
_DMxDrawX::DrawText
绘制一个单行文字。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dPosX |
文字的位置的X坐标 |
DOUBLE dPosY |
文字的位置的Y坐标 |
BSTR pszText |
文字内容字符串 |
DOUBLE dHeight |
文字高度 |
DOUBLE dRotation |
文字的旋转角度 |
SHORT horizontalMode |
文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight |
SHORT verticalMode |
文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop |
IMxDrawPoint::DistanceTo
计算两个点的距离。
c#中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:
private void DrawCircle()
{
// 创建一个与用户交互取点的对象。
MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint();
getPt.message = "第一点";
if (getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
return;
MxDrawUiPrPoint getSecondPt = new MxDrawUiPrPoint();
getSecondPt.message = "第二点";
//调用
MxDrawCustomEntity spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawCircle");
// 设置动态绘制参数.
spDrawData.SetPoint("BasePoint", getPt.value());
// 开始取第二个点。
if (getSecondPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
return; spDrawData.Draw();
}
动态绘制圆:
if (sGuid == "TestDynDrawCircle")
{
MxDrawPoint pt1 = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint"); double dR = pt1.DistanceTo(curPoint);
//计算面积(取绝对值)
double arec = dR * dR * Math.PI;
//计算周长
double girth = 2 * dR * Math.PI;
//变换视区长度
double dHeigth = axMxDrawX1.ViewLongToDocCoord(15);
//绘制一个单行文字
//参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串
//参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度
//参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
//参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop
pWorldDraw.DrawText(pt1.x, pt1.y, "面积:" + arec, dHeigth, 0, 0, MCAD_McVerticalAlignment.mcVerticalAlignmentTop);
pWorldDraw.DrawText(pt1.x, pt1.y, "周长:" + girth, dHeigth, 0, 0, MCAD_McVerticalAlignment.mcVerticalAlignmentBottom);
pWorldDraw.DrawCircle(pt1.x, pt1.y, dR);
}
CAD交互绘制圆(com接口)的更多相关文章
- CAD交互绘制圆(网页版)
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下 ...
- CAD参数绘制圆(com接口)
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以设置圆的圆心位置及半径属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBL ...
- CAD交互绘制文字(com接口)
在cad设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...
- CAD交互绘制圆弧(com接口)
在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...
- CAD交互绘制样条线(com接口)
在CAD设计时,需要绘制样条线,用户可以设置样条线线重及颜色等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::SendStringToExecuteFun 把命令当着函数执行,可以传参数.详细说明如 ...
- CAD交互绘制带周长面积的矩形框(com接口)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...
- CAD交互绘制矩形框(com接口)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...
- CAD交互绘制带颜色宽度的直线(com接口)
用户可以在控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY ...
- CAD交互绘制多段线(com接口)
多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下 ...
随机推荐
- hdu3092
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3092 题目描述:将一个数拆分成几个数之和,问这几个数能得到的最大的最小公倍数模上给定的一个数是多少? ...
- ACGAN 论文笔记
<Conditional Image Synthesis With Auxiliary Classifier GANs> Odena A, Olah C, Shlens J. Condit ...
- bzoj1933
背包dp 一道很早以前就见过的dp dp[i][j][k]表示选到第i本书,第一层宽度为j,第二层宽度为k的最小高度,我们先把书按高度排序,然后转移就很方便了,因为高度降序,所以后选的书不影响之前选的 ...
- UNIX 环境模拟工具Cygwin安装及使用图文教程
对于 UNIX 本身,也有各种称呼.IBM® 大型机用户说各种带字母 "z" 的行话,比如 IBM z/OS® 和 System z9 Virtual Machine (z/VM) ...
- 在Centos下安装httpd、php、Mysql并配置(转载)
转自:http://club.jledu.gov.cn/?action-viewspace-itemid-299020 1.安装Apahce, PHP, Mysql, 以及php连接mysql库组件. ...
- UIBC 小註解(转载)
转自:http://www.cash.idv.tw/wordpress/?p=7942 UIBC 是指 User Input Back Channel, 用在 WIFI Display 的情境之下. ...
- Ceph之PG数调整
1. PG介绍 PG, Placement Groups.CRUSH先将数据分解成一组对象,然后根据对象名称.复制级别和系统中的PG数等信息执行散列操作,再将结果生成PG ID.可以将PG看做一个逻辑 ...
- bzoj 1923: [Sdoi2010]外星千足虫【高斯消元】
裸的异或高斯消元 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int N=2005; int ...
- bzoj 2111: [ZJOI2010]Perm 排列计数【树形dp+lucas】
是我想复杂了 首先发现大于关系构成了一棵二叉树的结构,于是树形dp 设f[i]为i点的方案数,si[i]为i点的子树大小,递推式是\( f[i]=f[i*2]*f[i*2+1]*C_{si[i]-1} ...
- (DP)51NOD 1183 编辑距离
编辑距离,又称Levenshtein距离(也叫做Edit Distance),是指两个字串之间,由一个转成另一个所需的最少编辑操作次数.许可的编辑操作包括将一个字符替换成另一个字符,插入一个字符,删除 ...