define:

  发生在预处理阶段,也就是编译之前,仅仅文本替换,不做任何的类型检查

  没有作用域的限制

typedef:

  多用于简化复杂的类型声明,比如函数指针声明:typedef bool (*funcPoiinter) (int, double);

  给已有类型定义一个别名(类似的 引用是给已有对象或者变量一个别名)

  在编译阶段有效,具有类型检查的功能

  定义域平台无关的数据类型。比如:size_t

  有自己的作用域(函数内定义只能函数内部使用)

  对指针的修饰作用不同:

  

typedef int * pint;
#define PINT int *
int i1 = , i2 = ;
const PINT p1 = &i1;//p可以更改,p指向的内容不可以更改,相当于const int *p 或 int const *p;
const pint p2 = &i2;//p不可以更改, p指向的内容可以更改,相当于int *const p;
pint s1, s2;
PINT s3, s4; void testPointer()
{
cout<<"p1:"<<p1<<" *p1:"<<*p1<<endl;
p1 = &i2;
//*p1 = 3; 报错
cout<<"p1:"<<p1<<" *p1:"<<*p1<<endl;
//p2 = &i1; 报错
*p2 = ;
cout<<"p2:"<<p2<<" *p2:"<<*p2<<endl;
}

  ps:关于Const的修饰原则:从左至右,依次结合,const就近结合。在另一篇博文中。

define与typedef的区别的更多相关文章

  1. define和typedef的区别

    define和typedef的区别 define是单纯的字符替换,typedef是重新定义了新的类型 #include <stdio.h> #define CHAR1 char* type ...

  2. C++ —— 非类中使用const定义常量的初始化,以及#define和typedef的区别

    总结一下在非类中使用const关键字定义常量时的初始化问题,亲测VS2015.顺便记录#define宏和typedef的区别. 1 首先对const声明的常量的初始化做简单小结: , w2 = , w ...

  3. 【C语言笔记】#define与typedef的区别

    1.#define define是预处理指令,在编译时不进行任何检查,只进行简单的替换 宏定义的一般形式为: #define 宏名 字符串 这里所说的字符串是一般意义上的字符序列,不要和C语言中的字符 ...

  4. #define 和typedef的区别

    typedef和define的详细区别 2011-04-19 15:11 firnow firnow 字号:T | T 对于都可以用来给对象取一个别名的Typedef和define来说,是有区别的.本 ...

  5. 宏定义#define和typedef的区别和典型范例题目辨析

    宏定义#define pStr char*  ,是直接把程序中出现pStr的地方替换成char* ,直接替换: typedef  char * pStr; 是给char*定义一个别名叫做 pStr; ...

  6. Linuxc - define 与 typedef的区别

    预处理就是讲一些头文件展开. 预处理还会将使用到宏定义的值替换为真正的值.宏只是单纯的字符串的替换. #define 宏定义 眼里没有语法,不用分号结尾. typedef 定义别名,是有语法的,要用分 ...

  7. #define与typedef

    #define(宏定义)只是简单的字符串代换(原地扩展),它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了. typedef是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名), ...

  8. typedef和#define的用法与区别

    typedef和#define的用法与区别 typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程 ...

  9. 【转】typedef和#define的用法与区别

    typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: ...

随机推荐

  1. 公众号开发 jsp中<a>问题

    在开发微信公众号时,使用了jQuery mobile这个框架,但是在jsp页面中使用<a>发现点击跳转不成功,这就很奇怪了,网上搜索发现大家基本上用js来代替<a>跳转功能: ...

  2. [COGS311] Redundant Paths

    ★★☆   输入文件:rpaths.in   输出文件:rpaths.out   简单对比 时间限制:1 s   内存限制:128 MB Description In order to get fro ...

  3. 分块试水--CODEVS4927 线段树练习5

    模板 #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h> #include<stdlib.h&g ...

  4. 总结懒加载的解决方法(全)org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session

    如下错误:org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session 原因是懒加载的问题,因为 ...

  5. vim中256色的配色表

    vim貌似支持的颜色很有限.white  black  yellow  cyan   magenta   blue   grey   green   red,大多数颜色前面都可以加light 或者 d ...

  6. NYOJ5 Binary String Matching

    Binary String Matching 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 Given two strings A and B, whose alp ...

  7. Xdebug的安装、配置和使用

    对于我这么一个渣渣php码农,平时总觉得echo.var_dump.print_r就能满足我的调试需求了,最近公司开始一个新项目,要大量阅读调试旧的源码,echo和var_dump开始不够用了,于是装 ...

  8. docker重新打包MySQL5.7镜像

    1:先下载MySQL镜像 # docker pull  mysql:5.7   2:运行镜像生成容器 # docker run --name mysql -p 3306:3306 -e MYSQL\_ ...

  9. 1.4 - OSPF的运行模式⑦

    帧中继的子接口选用原则: 1.在一个封装FR的物理接口上,可以同时承载多条PVC. 为了网络的可扩展性,建议不论在考试环境还是在工程环境中,都应该优先考虑使用子接口 2.应该创建几个子接口:在一个物理 ...

  10. 【独立开发人员er Cocos2d-x实战 009】Cocos2dx 菜单项CCMenu使用

    Cocos2dx中的菜单用CCMenu/Menu类来实现.该类是一个容器.用来装载各种菜单项,用于菜单项能够是图片.系统字体等. 理论就不说了.先上代码: CCMenuItemToggle* item ...