微信红包不错的分析: 附带源码 并包含了源码

参考: Android中微信抢红包助手的实现

(1) https://www.jianshu.com/p/19ddd41aa349

(2) http://blog.csdn.net/zero_zero_zero_zero/article/details/52008009

这个的源码和解释已经吃透了:
(3)http://www.cnblogs.com/cxk1995/p/6363574.html

只需要把

// private String LUCKEY_MONEY_RECEIVER = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI";

换成自己的:
private String LUCKEY_MONEY_RECEIVER = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.En_fba4b94f";

或者:加上: private String LUCK_MONEY_RECEIVE_PREFIX="com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui";

然后:把

//                Log.e("spire==测试 哪个是开的ui名称:", className);  由于微信经常 变换开页面的ui名称,此处直接找到微信头部,进入
if(className.equals(LUCKEY_MONEY_RECEIVE)){
// if (LUCKEY_MONEY_RECEIVER.equals(className)) {
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//开始抢红包
Log.e("spire点击了 之后红包进入 开的界面", className);
openRedPacket(rootNode);
}

改成:

//判断是否是显示‘开’的那个红包界面

                //判断是否是显示‘开’的那个红包界面

//                Log.e("spire==测试 哪个是开的ui名称:", className);  由于微信经常 变换开页面的ui名称,此处直接找到微信头部,进入
if(className.indexOf(LUCK_MONEY_RECEIVE_PREFIX)==0 && (!className.equals(LUCKEY_MONEY_DETAIL))){
// if (LUCKEY_MONEY_RECEIVER.equals(className)) {
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//开始抢红包
Log.e("spire点击了 之后红包进入 开的界面", className);
openRedPacket(rootNode);
}

这是完整的代码:

package com.cxk.redpacket;

import android.accessibilityservice.AccessibilityService;
import android.app.KeyguardManager;
import android.app.Notification;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.PowerManager;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;
import android.widget.Toast; import java.util.List; /**
* 抢红包Service,继承AccessibilityService
*/
public class RedPacketService extends AccessibilityService {
/**
* 微信几个页面的包名+地址。用于判断在哪个页面
* LAUCHER-微信聊天界面
* LUCKEY_MONEY_RECEIVER-点击红包弹出的界面
* LUCKEY_MONEY_DETAIL-红包领取后的详情界面
*/
private String LAUCHER = "com.tencent.mm.ui.LauncherUI";
private String LUCKEY_MONEY_DETAIL = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI";
// private String LUCKEY_MONEY_RECEIVER = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI1";
// private String LUCKEY_MONEY_RECEIVER = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.En_fba4b94f";
private String LUCK_MONEY_RECEIVE_PREFIX="com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui"; /**
* 用于判断是否点击过红包了
*/
private boolean isOpenRP; private boolean isOpenDetail = false; /**
* 用于判断是否屏幕是亮着的
*/
private boolean isScreenOn; /**
* 获取PowerManager.WakeLock对象
*/
private PowerManager.WakeLock wakeLock; /**
* KeyguardManager.KeyguardLock对象
*/
private KeyguardManager.KeyguardLock keyguardLock; @Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
//通知栏来信息,判断是否含有微信红包字样,是的话跳转
case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
List<CharSequence> texts = event.getText();
for (CharSequence text : texts) {
String content = text.toString();
if (!TextUtils.isEmpty(content)) {
//判断是否含有[微信红包]字样
if (content.contains("[微信红包]")) { Log.e("spire发现有红包的通知 [微信红包]", content);
if (!isScreenOn()) {
wakeUpScreen();
}
//如果有则打开微信红包页面
openWeChatPage(event); isOpenRP = false;
}
}
}
break;
//界面跳转的监听
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
String className = event.getClassName().toString();
//判断是否是微信聊天界面
if (LAUCHER.equals(className)) {
Log.e("spire 进入列表页 找红包", className); //获取当前聊天页面的根布局
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//开始找红包
findRedPacket(rootNode);
} //判断是否是显示‘开’的那个红包界面 // Log.e("spire==测试 哪个是开的ui名称:", className); 由于微信经常 变换开页面的ui名称,此处直接找到微信头部,进入
if(className.indexOf(LUCK_MONEY_RECEIVE_PREFIX)==0 && (!className.equals(LUCKEY_MONEY_DETAIL))){
// if (LUCKEY_MONEY_RECEIVER.equals(className)) {
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//开始抢红包
Log.e("spire点击了 之后红包进入 开的界面", className);
openRedPacket(rootNode);
} //判断是否是红包领取后的详情界面
if (isOpenDetail && LUCKEY_MONEY_DETAIL.equals(className)) {
Log.e("spire领取之后的详细界面", className);
isOpenDetail = false;
//返回桌面
back2Home();
//如果之前是锁着屏幕的则重新锁回去
release();
}
break;
} } /**
* 开始打开红包
*/
private void openRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
if (rootNode != null) {
for (int i = 0; i < rootNode.getChildCount(); i++) {
AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
Log.e("spire openRedPacket==", node.getClassName().toString());
if ("android.widget.Button".equals(node.getClassName())) {
Log.e("spire 成功点开le ", node.getClassName().toString()); node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK); isOpenDetail = true;
}
openRedPacket(node);
}
}
} /**
* 遍历查找红包
*/
private void findRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
if (rootNode != null) {
//从最后一行开始找起
for (int i = rootNode.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
//如果node为空则跳过该节点
if (node == null) {
continue;
}
CharSequence text = node.getText();
if (text != null && text.toString().equals("领取红包")) {
AccessibilityNodeInfo parent = node.getParent();
//while循环,遍历"领取红包"的各个父布局,直至找到可点击的为止
while (parent != null) {
if (parent.isClickable()) {
//模拟点击
Log.e("spire发现了列表页的红包 执行点击", text.toString());
parent.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
//isOpenRP用于判断该红包是否点击过
isOpenRP = true; break;
}
parent = parent.getParent();
}
}
//判断是否已经打开过那个最新的红包了,是的话就跳出for循环,不是的话继续遍历
if (isOpenRP) {
break;
} else {
findRedPacket(node);
} }
}
} /**
* 开启红包所在的聊天页面
*/
private void openWeChatPage(AccessibilityEvent event) {
//A instanceof B 用来判断内存中实际对象A是不是B类型,常用于强制转换前的判断
if (event.getParcelableData() != null && event.getParcelableData() instanceof Notification) {
Notification notification = (Notification) event.getParcelableData();
//打开对应的聊天界面
PendingIntent pendingIntent = notification.contentIntent;
try {
pendingIntent.send();
} catch (PendingIntent.CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} /**
* 服务连接
*/
@Override
protected void onServiceConnected() {
Toast.makeText(this, "抢红包服务开启", Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onServiceConnected();
} /**
* 必须重写的方法:系统要中断此service返回的响应时会调用。在整个生命周期会被调用多次。
*/
@Override
public void onInterrupt() {
Toast.makeText(this, "我快被终结了啊-----", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} /**
* 服务断开
*/
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Toast.makeText(this, "抢红包服务已被关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return super.onUnbind(intent);
} /**
* 返回桌面
*/
private void back2Home() {
Intent home = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
home.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
home.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startActivity(home);
} /**
* 判断是否处于亮屏状态
*
* @return true-亮屏,false-暗屏
*/
private boolean isScreenOn() {
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
isScreenOn = pm.isScreenOn();
Log.e("isScreenOn", isScreenOn + "");
return isScreenOn;
} /**
* 解锁屏幕
*/
private void wakeUpScreen() { //获取电源管理器对象
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
//后面的参数|表示同时传入两个值,最后的是调试用的Tag
wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP | PowerManager.FULL_WAKE_LOCK, "bright"); //点亮屏幕
wakeLock.acquire(); //得到键盘锁管理器
KeyguardManager km = (KeyguardManager) getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);
keyguardLock = km.newKeyguardLock("unlock"); //解锁
keyguardLock.disableKeyguard();
} /**
* 释放keyguardLock和wakeLock
*/
public void release() {
if (keyguardLock != null) {
keyguardLock.reenableKeyguard();
keyguardLock = null;
}
if (wakeLock != null) {
wakeLock.release();
wakeLock = null;
}
} }

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