【BZOJ2927】[Poi1999]多边形之战 博弈
【BZOJ2927】[Poi1999]多边形之战
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Sample Input
0 1 2
2 4 3
4 2 0
0 5 4
Sample Output
题解:代码300B的神题
我们分3种情况讨论
1.如果黑色三角形有两条边在凸多边形上,那么直接切了就好了,输出TAK
2.如果黑色三角形有一条边在凸多边形上,那么最终情况一定是一个黑色三角形和一个白色三角形,此时直接取黑色就好了,必胜;然后我们将切掉的白色三角形一个一个加回去。加一个,变成必败了,再加一个,又必胜...所以n为偶则胜,n为奇则败
3.如果黑色三角形没有边在凸多边形上,那么最终情况还是一个黑色三角形连着一个白色三角形,还是n为偶则胜,n为奇则败
所以只需要读入一条边就行
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,a,b,c,A,B,C;
scanf("%d%d%d%d",&n,&a,&b,&c);
if(a<b) swap(a,b);
if(a<c) swap(a,c);
if(b<c) swap(b,c);
if((a==b+1&&b==c+1)||(a==n-1&&b==1&&c==0)||(a==n-1&&b==n-2&&c==0)) printf("TAK");
else
{
if(n&1) printf("NIE");
else printf("TAK");
}
return 0;
}
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