BZOJ 2927: [Poi1999]多边形之战 (博弈)
题意
有一个凸多边形,顶点编号逆时针从0到n-1.现在这个n边形被剖分成n-2个三角形,给出这n-2个三角形的顶点,保证这是用n-3条不交叉的对角线划分出来的.现在第一个三角形是黑色,其他都是白色.两名玩家轮流操作,每一次能够把处于外层的三角形取走,最后取到黑色三角形的人获胜,问先手是否必胜.这里外层的定义是有两条边暴露在外面.
分析
我们把每一个三角形看成一个点,相邻的三角形连边(类似于对偶图),那么就会形成一棵树,且每个点的度数最大为3.我们将黑色三角形设为根,形成一棵有根树.那么一个点能取当且仅当它的度数为1.那么对于白色三角形(非根节点),必须是这个点成为叶节点才能取走.对于黑色三角形(根节点),必须只剩下一个子树跟它相连才能取走.那么必胜状态就是根节点只连接了一棵子树.而必败状态是根节点分别连接两个叶节点.因为如果这两个不是叶节点,那么当前的人一定会取下面的点来拖延时间(可以这么理解).所以除去根节点和这两个叶节点,剩下的n-3个节点如果是奇数,就表示先手取走了下面的最后一个点,把必败状态留给后手,所以先手必胜.反之先手必败.也就是说n为偶数先手必胜,n为奇数先手必败.
特殊情况是本来根节点就能被取走,特判一下就行了.
这道题满足了编号逆时针有序,那么其实白色三角形的分布与答案无关,我们只需要看黑色三角形连了几条边就行了.如果黑色三角形的某两个顶点编号不连续,那么这条边的另一头就会有一个三角形,所以边数+1.三条边都判一下就知道根节点的度数了.
CODE
#include <cstdio>
int x, y, z, n, deg;
inline bool chk(int i, int j) { return (i+1)%n!=j && (j+1)%n!=i; }
int main () {
scanf("%d%d%d%d", &n, &x, &y, &z);
deg = chk(x, y) + chk(y, z) + chk(z, x);
if(deg == 1 || !(n&1)) puts("TAK");
else if(n&1) puts("NIE");
}
BZOJ 2927: [Poi1999]多边形之战 (博弈)的更多相关文章
- bzoj 2927: [Poi1999]多边形之战【博弈论】
先手必胜状态是黑三角在边上 然后其他情况脑补一下,n为偶数先手必胜,可以理解为从某一边取,先手总有办法让后手取得一边有奇数个 #include<iostream> #include< ...
- 【BZOJ2927】[Poi1999]多边形之战 博弈
[BZOJ2927][Poi1999]多边形之战 Description 多边形之战是一个双人游戏.游戏在一个有n个顶点的凸多边形上进行,这个凸多边形的n-3条对角线将多边形分成n-2个三角形,这n- ...
- 多边形之战(bzoj 2927)
Description 多边形之战是一个双人游戏.游戏在一个有n个顶点的凸多边形上进行,这个凸多边形的n-3条对角线将多边形分成n-2个三角形,这n-3条对角线在多边形的顶点相交.三角形中的一个被染成 ...
- [BZOJ 4350]括号序列再战猪猪侠 题解(区间DP)
[BZOJ 4350]括号序列再战猪猪侠 Description 括号序列与猪猪侠又大战了起来. 众所周知,括号序列是一个只有(和)组成的序列,我们称一个括号 序列S合法,当且仅当: 1.( )是一个 ...
- bzoj 2281 [Sdoi2011]黑白棋(博弈+组合计数)
黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色 ...
- BZOJ 2933([Poi1999]地图-区间Dp)
2933: [Poi1999]地图 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 7 Solved: 7 [ Submit][ Status] ...
- BZOJ 2929: [Poi1999]洞穴攀行
2929: [Poi1999]洞穴攀行 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 351 Solved: 195[Submit][Status][ ...
- BZOJ 1091--切割多边形(几何&枚举)
1091: [SCOI2003]切割多边形 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 356 Solved: 157[Submit][Status ...
- bzoj 2929 [Poi1999]洞穴攀行 网络流
2929: [Poi1999]洞穴攀行 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 499 Solved: 295[Submit][Status][ ...
随机推荐
- axios设置请求头内容
axios设置请求头中的Authorization 和 cookie 信息: GET请求 axios.get(urlString, { headers: { 'Authorization': 'Bea ...
- lua添加自定义模块的步骤
以下方法在lua 5.2.4版本下成功实现: 1. lua.c为所有函数的主程序,参考Makefile的编译链接2. lua.c中int main (int argc, char **argv) { ...
- Spark学习一:Spark概述
1.1 什么是Spark Apache Spark 是专为大规模数据处理而设计的快速通用的计算引擎. 一站式管理大数据的所有场景(批处理,流处理,sql) spark不涉及到数据的存储,只 ...
- (七)Spring 配置 c3p0 连接池
目录 在 Spring 核心配置文件中配置 c3p0 连接池 配置 JdbcTemplate 对象 在 service 层注入 userDao 在 UserDao 里面注入 JdbcTemplate ...
- 【调试经验】C++和C的混合编程以及库调用
问题背景 这两天在移植一个开源的库,偏底层的那种,所以对架构有一些依赖.源码的编译是通过Makefile来构建,怎奈公司的架构用的是CMAKE,所以就在开源的顶层和子目录分别构建了CMakeList, ...
- 剑指offer37:统计一个数字在排序数组中出现的次数
1 题目描述 统计一个数字在排序数组中出现的次数. 2 思路和方法 (1)查找有序数组,首先考虑使用二分查找,使时间复杂度为O(log n).更改二分查找的条件,不断缩小区间,直到区间头和区间尾均为k ...
- linux fork进程请谨慎多个进程/线程共享一个 socket连接,会出现多个进程响应串联的情况。
昨天组内同学在使用php父子进程模式的时候遇到了一个比较诡异的问题 简单说来就是:因为fork,父子进程共享了一个redis连接.然后父子进程在发送了各自的redis请求分别获取到了对方的响应体. 复 ...
- postman的安装与使用方法介绍
软件介绍 在我们平时开发中,特别是需要与接口打交道时,无论是写接口还是用接口,拿到接口后肯定都得提前测试一下,这样的话就非常需要有一个比较给力的Http请求模拟工具,现在流行的这种工具也挺多的,像火狐 ...
- 基于bootstrap selectpicker ,实现select下拉框模糊查询功能
1.html代码块 需要引入bootstrap的css js jquery bootstrap.css bootstrap-select.min.css jquery-1.11.3.min.js bo ...
- LeetCode:1179.重新格式化部门表
题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/reformat-department-table/ 题目 部门表 Department: +--------------- ...