高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C程序设计入门(3)








高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C程序设计入门(3)的更多相关文章
- 高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C程序设计入门
1.在C++/C中,全局变量(extern或static)存放在程序的静态数据区中,在程序进入main()之前创建,在main()结束之后销毁,因此在我们的代码中根本没有机会初始化它们,于是语言及其实 ...
- 高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C程序设计入门(4)
*switch结构的break语句只是一个“jmp”指令,其作用就是跳到switch结构的结尾处 *标准C++/C语言提供3种循环:do/while.while和for,它们都在条件表达式为TRUE( ...
- 高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C程序设计入门(2)
*标准C规定,编译器只取前31个字符作为有效的标识符,而标准C++则取前255个字符作为有效的标识符. *把具有特殊含义的字符输出到终端上,尤其是当它们出现在普通字符串或格式控制字符串中时,一般来说有 ...
- C++/C高质量编程指南-笔记
复习: C/C++高质量编程指南: [规则1-2-1]为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块. [规则1-2-2]用 #include <file ...
- 指针,数组,字符串的区别(高质量程序设计指南C++/C语言第7章)
指针: 指针是变量,和平时的那些变量没有本质的差异,不同的只是它的值和类型,.,即解释方式 二进制层面:指针的值是内存单元的地址,而变量是引用内存单元值的别名 语言层面:指针的值就是变量的地址. 对象 ...
- 高质量程序设计指南C/C++语言——malloc/free使用要点
- 高质量程序设计指南C/C++语言——有了malloc/free为什么还要new/delete?
- 高质量程序设计指南C/C++语言——内存管理
• free()和delete只是把指针所指的内容给释放掉,并没有把指针本身删掉.指针被free()或delete以后其地址仍然不变(不等于NULL),只是该地址对应的内存是垃圾——p成了野指针.如果 ...
- 高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C常量(2)
随机推荐
- Altium designer 10如何设置标题栏
一.修改设置 1.执行Design-Document Option,打开文档属性对话框,设置其中title等参数. 2.执行Place-Text String,按TAB键,将Text属性中设置为&qu ...
- java牛人给新人的几点建议
展望未来,总结过去10年的程序员生涯,给程序员小弟弟小妹妹们的一些总结性忠告 走过的路,回忆起来是那么曲折,把自己的一些心得体会分享给程序员兄弟姐妹们,虽然时代在变化,但是很可能你也会走我已经做过的1 ...
- WIZnet即将推出高性能网络芯片W5500
WIZnet将于9月份推出高性能网络芯片W5500,这是继W5100.W5200和W5300之后一款全新的全硬件TCP/IP协议栈网络芯片,这款芯片具有更低功耗与工作温度,及改良工艺,是嵌入式以太网的 ...
- out/target/common/obj/PACKAGING/public_api.txt android.view.KeyEvent.KEYCODE_has changed value from
编译出错: out/target/common/obj/PACKAGING/public_api.txt:22549: error 17: Field android.view.KeyEvent.KE ...
- .c和.h文件的区别(头文件与之实现文件的的关系~ )
.c和.h文件的区别 一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢 ...
- java的大数类
java中的大数类,真的很方便,不用自己再写计算的函数,先写一个简单的例子,以后再补充 注意大数初始化的时候,参数十字符型的,如果传进去的变量十一个数字,需要加上一个空字符即:+"" ...
- debian下samba配置
debian下samba配置 http://blog.chinaunix.net/uid-2282111-id-2113216.html 服务器端配置过程:1. apt-get install sa ...
- eclipse打war包
链接地址:http://jingyan.baidu.com/article/c910274be14164cd361d2ddc.html 一个程序要想放到服务器容器中很多人想到了打一个war包放到tom ...
- HTML5 总结-拖放-3
HTML5 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分. 拖放 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放 ...
- Android 学习开发笔记《Android认识》
1. Android:2007年11月5日第一版,2009年5月豪华版,2010年HTC手机 2. Android框架主要:应用程序.应用程序框架.函数库.运行时. ...