oc语言--语法
一、OC简介
1.简介
它是C语言的基础上,增加了一层面向对象语法
OC完全兼容C语言
可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
可以使用OC开发mac OS X平台和IOS平台的应用程序
2.关键字
1> 基本上所有的关键字都是以@开头
2> 关键字
@interface、@implementation、@end
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
@protocol、@optional、@required、@class
@property、@synthesize、@dynamic
self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak
3> 字符串以@开头
例如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串
4> OC程序开发过程

5> 跟C语言一样,OC成粗的入口依然是main函数
终端指令也一样。编译cc –c main.m ;链接cc main.o ;运行./a.out
6> NSLog和printf的区别
① NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
② NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
③ 使用NSLog需要 #import <Foundation/Foundation.h>
④ 使用printf需要 #include <stdio.h>
7> #import的作用
① 跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
② 可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就意味着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
#endif
8> Foundation框架的作用
① 开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
② 此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
③ 框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>
二、面向对象和面向过程的思想
OC是面向对象的,C是面向过程的。面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想
1.面向对象和面向过程的区别
1>以用电脑看电影为例
a.面向过程
①打开电脑 ②播放电脑中的电影 ③关闭电脑
b.面向对象
①电脑 (开机、播放电影、关机)
2> 区别
① 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤;面向对象关注的是解决问题需要哪些对象
② 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,但是解决思路不一样
三、类和对象的关系
1.OC中的面向对象
1> OC中的类相当于图纸,用来描述一类事物。也就是,要想创建对象,先有类
2> OC利用类来创建对象,对象是类的具体存在
3> 面向对象解决问题应该是先考虑需要设计哪些类,再利用类来创建多少对象
2.如何设计类
类的设计,只关注3样东西
1> 事物名称(类名):人(person)
2> 属性:身高(height)、年龄(age)
3> 行为(功能):跑(run)、吃饭(eat)
四、定义OC的类和创建OC对象
1.要拥有一个类,需要有两个步骤:类的声明和实现
1> 类的声明,声明对象的属性和行为
@interface Car : NSObject
{
int speed; //成员变量--速度
int wheels; //成员变量--车轮个数
}
- (void) run;// 跑的行为;方法的声明
@end
2> 类的实现,
@implementation Car // 类的实现
- (void) run // 方法的实现
{
NSLog(@"车跑起来了");
}
@end
2.创建对象
int main()
{
Car *c = [Car new]; // 创建车子对象,并且返回对象的地址,同时用指针保存对象地址
c->wheels = 3; //利用指针访问成员变量
c->speed = 300; //利用指针访问成员变量
[c run];// 对象调用方法,[行为执行者 行为名称];同时也是OC的消息机制,给指针所指向的对象发送一条消息
return 0;
}
3.常见错误和注意点
1> 常见错误
只有类的声明,没有类的实现
漏了@end
@interface和@implementation嵌套
两个类的声明嵌套
成员变量没有写在括号里面
方法的声明写在了大括号里面
2> 注意点
成员变量不能在{}中进行初始化、不能被直接拿出去访问
方法不能当做函数一样调用
成员变量、方法不能用static等关键字修饰,不要跟C语言混淆
类的实现可用写在main函数的后面,主要在声明后面就行了
五、OC方法和函数的区别
1.常见错误
OC方法只能声明在@interface和@end之间,只能实现在@implementation和@end之间。也就是说OC方法不能独立于类存在
C函数不属于类,跟类没有联系,C函数只归定义函数的文件所有
C函数不能访问OC对象的成员
易犯错误:方法有声明,但是实现的时候写成了函数
2.OC方法注意
方法只有声明,没有实现(经典错误)
方法没有声明,只有实现(编译器警告,但是能调用,OC的弱语法)
编译的时候:访问没有声明的成员变量直接报错,访问没有声明的方法,只是警告
六、自我总结
语法是教我们如何更好的学习和运用一门语言,我们日常使用的语言如此,计算机语言亦是如此。所以语法使我们学习一门语言的基础也是根本,所以我们必须了解、掌握并熟练应用计算机语言语法,才能更好的编写出符合规范的好的应用程序。学习过程中,可能不明白这个语法为什么是这个样子,他为什么是这样规定的,我直接搞不明白,它完全不符合我的逻辑,我在学习中就遇到了这样和那样的语法问题,这是你不必纠结和计较他为何是这样,你只要知道他就是这样就可以了,你暂且这样记着,以后随着学习的不断深入和经验的不断丰富,你就会渐渐的明白这样做的好处,这也是我不断发现问题和解决问题的一个过程,希望对大家有帮助。
oc语言--语法的更多相关文章
- OC的特有语法-分类Category、 类的本质、description方法、SEL、NSLog输出增强、点语法、变量作用域、@property @synthesize关键字、Id、OC语言构造方法
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category 分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Categor ...
- OC点语法和变量作用域
OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : ...
- OC语言前期准备
OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应 ...
- OC语言@property @synthesize和id
OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明 ...
- OC语言-03-OC语言-三大特性
一.封装 1> 封装的定义 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别 2> 封装的好处 可以通过set方法防止为成员变量设置不合理的值 仅向外部提供公 ...
- OC语言-02-OC语言-基础知识
一.基础语法 1> OC语言和C语言 C语言是面向过程的语言,OC语言是面向对象的语言 OC语言继承了C语言,并增加了面向对象的思想 以下内容只介绍OC语言与C语言的不同之处 2> 关键字 ...
- IOS基础之 (一) OC基础语法
一 OC语法 1.关键字 基本上所有关键字都是以@开头,比如: @interface , @implementation, @end, @public, @protected, @private 2. ...
- iOS - OC 语言新特性
前言 相对于 Java,OC 语言是一门古老的语言了,而它又是一门不断发展完善的语言.一些新的编译特性,为 OC 语言带来了许多新的活力.在 Xcode7 中,iOS9 的 SDK 已经全面兼容了 O ...
- 李洪强iOS开发之OC点语法和变量作用域
OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Per ...
随机推荐
- HoG SVM 目标检测分析
前一段时间开始了解HoG跟SVM行人识别,看了很多包括Dalal得前辈的文章及经验分享,对HoG理论有了些初步的认识. HoG 的全称是 Histogram of Oriented Gradient, ...
- Android中focusable属性的妙用——底层按钮的实现
http://www.cnblogs.com/kofi1122/archive/2011/03/22/1991828.html http://www.juziku.com/weizhishi/3077 ...
- PLSQL 循环示例
<pre name="code" class="sql"><pre name="code" class="sql ...
- 关于Yeoman使用的总结
Yeoman由三部分组成 Yo 用于项目构建. Grunt 用于项目管理,任务制定. Bower 用于项目依赖管理. 经过一段时间的使用,对这些东西有了一些个人总结: 总体上说这些内容学习曲线略高,不 ...
- 【实用技术】DreamWeaver常用快捷键
文件菜单 新建文档 Ctrl+N 打开一个HTML文件 Ctrl+O 或者将文件从[文件管理器]或[站点]窗口拖动到[文档]窗口中 在框架中打开 Ctrl+Shift+O 关闭 Ctrl+W 保存 C ...
- java项目获取路径的几种方式
第一种: File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath()); System.out.println(f); ...
- Dave(正方形能围成的最大点数)
Dave Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Others)Total Submis ...
- [置顶] Java中发邮件的6种方法
1.官方标准JavaMail Sun(Oracle)官方标准,功能强大,用起来比较繁琐. 官方资料:http://www.oracle.com/technetwork/java/javamail/in ...
- [Regular Expressions] Find Groups of Characters, and ?:
We'll capture groups of characters we wish to match, use quantifiers with those groups, and use refe ...
- 网络爬虫(3)--Beautiful页面解析
前面2节中对页面内容的访问都是直接通过标签访问的,这样虽然也可以达到解析页面内容的目的,但是在网页复杂,页面结构发生变化时,爬虫就失效了.为了使爬虫能够更加鲁棒的工作,我们需要学习通过 ...