结构体:相当于是我们自己定义的一种复杂的类型。
int... double float bool char string DateTime 数组类型
生活中大部份的对象都是复合型的对象。

如何定义结构体类型?
一般来说结构体的定义要放在class的外面或class的里面,尽量不放在Main的里面。
struct 自定义类型名
{
public 变量类型 变量名;
......;
......;
......;

}
例如:
struct YuanGong //自定义的数据类型。用来描述员工的信息。
{
public string NO;
public string Name;
public int Age;
public string Nation;
public bool Sex;
}

如何用自定义的类型来定义变量?
自定义类型名 变量 = new 自定义类型名();

如何使用自定义类型的变量?
变量.子变量 = "xxxx";
Console.WriteLine(变量名.子变量);
例如:
//定义自定义类型的变量
YuanGong zhangsan = new YuanGong();
//给变量赋值
zhangsan.NO = "Y001";
zhangsan.Name = "张三";
zhangsan.Age = 22;
zhangsan.Sex = true;
zhangsan.Nation = "汉族";
//对变量取值
Console.WriteLine(zhangsan.NO+"\t"+zhangsan.Name+"\t"+zhangsan.Age);
Console.WriteLine(zhangsan.Nation+"\t"+(zhangsan.Sex?"男":"女"));

********************************************************************************************************

1> 结构和类特别相似,在结构中可以定义字段,方法,属性,构造函数。(因为结构是在C中传承下来的,而C是面向过程的)

2> 结构体也需要创建对象来对结构中的成员进行调用,与类的区别是结构体可以通过new关键字来创建,也可以不通过new关键字来创建,声明一个结构类型的变量就可以了,

这个变量就是一个对象(结构只是与类非常相似并不是一样,还是有语法区别的)。通过对象名点成员来调用。

3> 声明语法:

[访问修饰符] struct 结构名称

{

结构成员;
               }

4> 结构和类的区别:

a. 类是class声明 结构体是struct声明

b. 结构体中虽然可以声明字段,但是声明字段的同时不能给字段赋值.否则报错。

c. 结构体中虽然可以定义构造函数,但是你不能写1个无参数的构造函数. 因为无论如何 编译器多会为结构体生成1个无参数的构造函数.

d. 在结构体的构造函数中,必须要为这个结构体对象的每一个字段赋值.

e. 在创建结构体对象的时候. 可以使用new关键字来创建. 但是我也可以不使用new关键字. 使用new关键字来创建对象: 结构体中所有的字段就已经有值了.可以直接使用. 不使用new关键创建对象:

结构体中的字段没有值,所以在使用字段的值之前 必须要为字段赋值. 原因在于: 使用new关键字创建对象 调用了构造函数,而结构体的构造函数要求必须为所有的字段赋值, 哪怕是它自己生成的无

参数的构造函数(为所有的字段赋默认值). 所以使用new关键字创建结构体对象 这个结构体对象的所有的字段都已经有值了. 如果直接声明1个结构体变量而不使用new关键字,没有调用构造函数,

所以字段也就没有值.

f. 在构造函数中为属性赋值,编译器不认为是在对字段赋值,因为属性不一定是在操作字段。

g. 结构体是1个值类型.类是1个引用类型.

5> 结构体是一个值类型. 在创建结构体对象的时候,结构体对象直接存储在变量中. 结构体变量之间相互赋值的时候,是逐个拷贝字段的值.

********************************************************************************************************

对战游戏

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
struct Ren
{
public string Name;
public int Blood;
public int Attack;
public int Defend; }
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Ren r1 = new Ren();
Ren r2 = new Ren();
Console.Write("请第一个高手出场:");
r1.Name = Console.ReadLine();
Console.Write("请第二个高手出场:");
r2.Name = Console.ReadLine();
//生成血量
Random rand = new Random();
r1.Blood = rand.Next() + ;
r2.Blood = rand.Next() + ;
//攻防
r1.Attack = rand.Next() + ;
r2.Attack = rand.Next() + ;
r1.Defend = rand.Next() + ;
r2.Defend = rand.Next() + ;
Console.WriteLine("大侠" + r1.Name + "\t,生命力" + r1.Blood);
Console.WriteLine("大侠" + r2.Name + "\t,生命力" + r2.Blood);
Console.WriteLine("在一个月黑风高的夜晚狭路相逢!");
while (true)
{
//跳出循环
if (r1.Blood <= && r2.Blood <= )
{
Console.WriteLine(r1.Name + "与" + r2.Name + "皆倾尽全力,共赴黄泉");
break;
}
if (r1.Blood <= )
{
Console.WriteLine(r2.Name + "用了一记猴子捞月,结束了" + r1.Name + "的生命");
break;
}
if (r2.Blood <= )
{
Console.WriteLine(r1.Name + "用了一记黑虎掏心,结束了" + r2.Name + "的生命");
break;
}
//对战
int b1 = rand.Next();//r1掉的血
r1.Blood -= b1;
if (r1.Blood < )
{
r1.Blood = ;
}
System.Threading.Thread.Sleep();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(r2.Name + "抡起拳头打了" + r1.Name + b1 + "点血");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine();
//稍等一下
System.Threading.Thread.Sleep();
int b2 = rand.Next();//r2掉的血 r2.Blood -= b2;
if (r2.Blood < )
{
r2.Blood = ;
}
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkCyan;
Console.WriteLine(r1.Name + "抡起拳头打了" + r2.Name + b2 + "点血");
Console.ResetColor(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("大侠" + r1.Name + "还有" + r1.Blood + "生命力!");
Console.Write("大侠" + r2.Name + "还有" + r2.Blood + "生命力!");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(); } }
}
}

C#整理8——结构体的更多相关文章

  1. 12、C#基础整理(结构体)

    结构体 1.概念: 结构体是写在main函数外的数据结构,由不同类型的数据组合成一个整体,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的 2.声明方式: struct 结构体名 { 成员变量(由类型名+成员名 ...

  2. 【整理】认识MSG结构体

    在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的.MSG结构体的定义如下(参见MSDN): typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPA ...

  3. C语言基础知识点整理(函数/变量/常量/指针/数组/结构体)

    函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...

  4. C#与C++数据类型比较及结构体转换[整理]

    //c++:HANDLE(void   *)                          ----    c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned   char)  ...

  5. swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...

  6. iOS 阶段学习第十天笔记(结构体)

    iOS学习(C语言)知识点整理 一.数据结构 1)概念:数据结构是指计算机程序中所操作的对象——数据以及数据元素之间的相互关系和运算. 2)结构体必须有struct 关键字修饰. 实例代码: stru ...

  7. C 结构体小结

    看了三天结构体,是时候总结一下了. 关于结构体的声明: struct Student { ]; char sex; int age; ]; }; /*然后定义一个Student 类型的 student ...

  8. c语言结构体指针初始化

    今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左 ...

  9. DEVMODE 结构体

    typedef struct _devicemode { TCHAR dmDeviceName[CCHDEVICENAME]; //打印机(显示设备)名称 WORD dmSpecVersion; WO ...

随机推荐

  1. hibernate 用hql做中文排序

    用Hibernate+MySQL的童鞋是不是非常苦恼为什么MySQL不支持中文排序呢?没办法.仅仅有等utf8_unicode_cn 出来了.假设用hibernate即想实现跨库,又想不改代码怎样实现 ...

  2. sql service重置自动增长字段数字的方法

    1.--SQL表重置自增长字段(不删除表的数据) DBCC CHECKIDENT('表名', RESEED, 起始数) 2.--删除表数据的同时,重置自动增长字段 truncate table 表名

  3. HTML 表单与输出

    我们先来设置一个简单的表单 <!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> & ...

  4. Code Complete 读后总结和新的扩展阅读计划

    Code Complete 读后总结和新的扩展阅读计划 用了一年时间终于将代码大全读完了,在这里做一个简单的总结,并安排下一阶段的扩展阅读计划. 1.选择代码大全作为我程序员职业入门的第一本书,我认为 ...

  5. ajax用户名校验demo详解

    //用户名校验的方法 //这个方法使用XMLHTTPRequest对象进行AJAX的异步数据交互 var xmlhttp; function verify(){ //1.使用dom的方式获取文本框中的 ...

  6. jquery获取当前鼠标所在位置的坐标

    $(document).ready(function(){ $(document).mousemove(function(e){ $('#xy').html("X :"+e.pag ...

  7. JSON 传值 textarea中虚拟换行功能

    遇到错误的袭击, 错误出现,使用jquery中ajax进行查询数据时执行完以后,需要把数据封装成为JSON类型的数据,并传递到前台去的时候出现Invalid JSON 错误,经查找后发现是在使用tex ...

  8. javascript中写不写$(function() {});的区别

    原地址 $(document).ready() 里的代码是在页面内容都加载完才执行的,如果把代码直接写到script标签里,当页面加载完这个script标签就会执行里边的代码了,此时如果你标签里执行的 ...

  9. PROCEDURE_监测系统_数据备份存储过程—备份原始数据,每十分钟一条,取平均值

    create or replace procedure proc_backup_originaldata(retCode out varchar2, -- 返回码                    ...

  10. Linux中的ln

    在安装了wdcp或在正常使用wdcp后,如有意无意用使用了yum更新系统或安装软件,有时会直接更新安装了yum源里的apache,这时问题就来了打开所有的网站或页面,都是提示Apache欢迎页面 这个 ...