cocos2dx 在mac下开发ios和android游戏
这里主要说android,因为ios开发在文章
http://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/24792323
中已经说过。
1)打开工程
打开eclipse,菜单:file->new->other
将
/Users/xueguoliang/Documents/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/android/java/src/org目录拷贝到
/Users/xueguoliang/Documents/cocos2d-x-2.2.3/projects/HelloWorld/proj.android/src中
或者做个软链接
2)编译C++部分代码
在终端下
进入工程目录/proj.android/jni,执行./build_native.sh
3)编译工程
回到eclipse,编译HelloWorld工程,运行结果:
cocos2dx 在mac下开发ios和android游戏的更多相关文章
- mac下开发IOS代码管理
1.安装和配置subversion服务器 在windows 服务器上安装VisualSVN-Server,下载地址http://www.visualsvn.com/server/download/.采 ...
- 转 iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage, ...
- javascript开发 ios和android app的简单介绍
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www ...
- Mac下开发ASP.NET Core应用,我用FineUICore!
在 Mac 下开发 ASP.NET Core 2.0+ 应用,我用FineUICore! FineUICore:企业级 ASP.NET 控件库,10年持续更新,只为你来:http://fineui.c ...
- mac下用clion进行sdl2游戏开发de环境搭建
1. 故事背景 想从unity转unreal了,于是要使用c++进行开发.unreal引擎那么大,每次打开,我的小本都嗡嗡嗡的,想着不如用个轻量一些的引擎先开发吧,核心代码独立出来,到时候如果真要移植 ...
- cocos2d-x系列 Mac下配置cocos2d-x开发环境(android和ios)
一.下载cocos2d-x http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download cocos2d-x-2.1.4.zip @ June.18, 2 ...
- [Cocos2d-x]Mac下运行HelloCpp For Android
2013年12月22日 一.简介: Mac下运行Cocos2d-x的samples和新建的HelloCocos2dx项目 二.内容: 环境: OS:mac OS X 10.9.1 IDE:Androi ...
- cocos2d-x项目过程记录(跨平台iOS和Android)
(原创作品,欢迎转载,注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/admin/EditPosts.aspx?postid=3205249) 1.配置环境,重 ...
- Xamarin.Forms 开发IOS、Android、UWP应用
C#语言特点,简单.快速.高效.本次我们通过C#以及Xaml来做移动开发. 1.开发工具visual studio 2015或visual studio 2017.当然visual studio 20 ...
随机推荐
- 关于Condition Variable的一些思考
可能大家都使用过condition variable(之后称cv),一些博客也对cv做了介绍,但是有的说的不完全正确,甚至有误导使用者的倾向,其实最合理的使用方式是查阅文档, 如果你英语还ok的话,h ...
- Generative Learning algorithms
"generative algorithm models how the data was generated in order to categorize a signal. It ask ...
- visual studio 配置OpenGL环境
首先在网上下载一个GLUT工具包. glut.zip,大约一百多kb. 解压之后得到这么几个文件: 将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual ...
- the C programming language 阅读笔记2
1. 指针 1.1 自增符的使用 ++*p;//p指向的内容加一 (*p)++; //p指向的内容加一 *p++;//p本身自增 *++p; //p本身自增 因为诸如*和++这样的一元运算符在表达式求 ...
- PC/SC
简介 PC/SC规范由微软公司与世界其它著名的智能卡厂商组成的PC/SC工作组提出的.PC/SC规范是一个基于WINDOWS平台的一个标准用户接口(API),提供了一个从个人电脑(Personal C ...
- Pascal 线段树 lazy-tag 模板
先说下我的代码风格(很丑,勿喷) maxn表示最大空间的四倍 tree数组表示求和的线段树 delta表示增减的增量标记 sign表示覆盖的标记 delta,sign实际上都是lazy标志 pushd ...
- 排序方法之标准库中的快排 qsort ()函数
C标准库qsort()函数的用法(快排) 使用快速排序例程进行排序 头文件:stdlib.h 用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, i ...
- 无废话ubuntu 13.4w文件共享配置
目标:实现windows和linux混合组成的操作 系统中可以共享文件,并可以通过机器名互相访问 安装文件共享服务 0.更改本机主机名,修改 /etc/hostname文件和/etc/hosts文件中 ...
- 菜鸟运维笔记:安装MySQL,PHP及phpMyAdmin
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guodongxiaren/article/details/40684799 阿里云提示我备案,挺烦人的.前天通过github的学生开发包. ...
- golang 之 defer(统计函数执行时间)
package main import ( "fmt" "time" ) func sum(a ...int) int { defer trace(" ...