1 类型别名

三个时间戳相关的类型别名,TimeDiff表示两个时间戳的差,第二个是以微秒为单位的时间戳,第三个是以 100 纳秒(0.1 微妙)为单位的时间戳:

typedef Int64 TimeDiff;   /// difference between two timestamps in microseconds
typedef Int64 TimeVal; /// monotonic UTC time value in microsecond resolution
typedef Int64 UtcTimeVal; /// monotonic UTC time value in 100 nanosecond resolution

2 构造函数

当前时间的时间戳:

Timestamp();

指定时间的时间戳:

Timestamp(TimeVal tv);

拷贝构造函数:

Timestamp(const Timestamp& other);

3 重载运算符

赋值运算符:

Timestamp& operator = (const Timestamp& other);
Timestamp& operator = (TimeVal tv);

比较运算符:

bool operator == (const Timestamp& ts) const;
bool operator != (const Timestamp& ts) const;
bool operator > (const Timestamp& ts) const;
bool operator >= (const Timestamp& ts) const;
bool operator < (const Timestamp& ts) const;
bool operator <= (const Timestamp& ts) const;

算术运算符与算术赋值运算符

Timestamp  operator +  (TimeDiff d) const;
Timestamp operator - (TimeDiff d) const;
TimeDiff operator - (const Timestamp& ts) const;
Timestamp& operator += (TimeDiff d);
Timestamp& operator -= (TimeDiff d);

4 获取不同格式表示的时间戳

获取 std::time_t 格式的时间戳:

std::time_t epochTime() const;

获取 UTC-based time 格式的时间戳:

UtcTimeVal utcTime() const;

获取 TimeVal 格式(微秒)的时间戳:

TimeVal epochMicroseconds() const;

5 其他成员函数

交换时间戳:

void swap(Timestamp& timestamp);

更新时间戳为当前时间:

void update();

此时时间戳与这个时间戳的差(TimeStamp() - *this):

TimeDiff elapsed() const;

判断一段时间是否已经过去:

bool isElapsed(TimeDiff interval) const;

6 静态成员函数

std::time_t对象创建一个Timestamp:

static Timestamp fromEpochTime(std::time_t t);

UtcTimeVal对象创建一个Timestamp

static Timestamp fromUtcTime(UtcTimeVal val);

返回时间解析度,即 Units per second。因为 Poco::TimeStamp 的最小解析度为微妙,所以该函数都返回 1000000:

static TimeVal resolution();

-

from:Blog.CSDN.net/Poechant

POCO库中文编程参考指南(6)Poco::Timestamp的更多相关文章

  1. POCO库中文编程参考指南(4)Poco::Net::IPAddress

    POCO库中文编程参考指南(4)Poco::Net::IPAddress 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmai ...

  2. POCO库中文编程参考指南(3)Poco::Net::Socket

    POCO库中文编程参考指南(3)Poco::Net::Socket 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.c ...

  3. POCO库中文编程参考指南(2)基本数据类型(Poco/Types.h)

    POCO库中文编程参考指南(2)基本数据类型 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> ...

  4. POCO库中文编程参考指南(1)总览

    POCO库中文编程参考指南(1)总览 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) ...

  5. POCO库中文编程参考指南(11)如何使用Reactor框架?

    1 Reactor 框架概述 POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的.其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调 ...

  6. POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程

    POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# ...

  7. POCO库中文编程参考指南(10)如何使用TCPServer框架?

    1 TCPServer 框架概述 POCO 库提供TCPServer框架,用以搭建自定义的 TCP 服务器.TCPServer维护一个连接队列.一个连接线程池.连接线程用于处理连接,连接线程只要一空闲 ...

  8. POCO库中文编程参考指南(9)Poco::Net::DNS

    1 Poco::Net::DNS namespace Poco { namespace Net { class Net_API DNS { public: static HostEntry hostB ...

  9. POCO库中文编程参考指南(5)Poco::Net::SocketAddress

    1 枚举 最大地址长度,这个与Poco::Net::IPAddress中的定义可以类比,不过这里指的是`struct sockaddr_in6 enum { MAX_ADDRESS_LENGTH = ...

随机推荐

  1. 笔记-scrapy-cookie

    笔记-scrapy-cookie传递 1.      scrapy cookie传递 1.1.    开始 与cookie相关的设置参数有两个: COOKIES_ENABLED 决定是否使用cooki ...

  2. 探究SynchronizationContext在.Net异步编程中的地位

    原文:探究SynchronizationContext在.Net异步编程中的地位 引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/a ...

  3. 2286: [Sdoi2011]消耗战

    2286: [Sdoi2011]消耗战 链接 分析 虚树练习题. 构建虚树,在虚树上DP. 跟着gxb学虚-tree... 代码 #include <cstdio> #include &l ...

  4. P1783 海滩防御

    P1783 海滩防御 题目描述 WLP同学最近迷上了一款网络联机对战游戏(终于知道为毛JOHNKRAM每天刷洛谷效率那么低了),但是他却为了这个游戏很苦恼,因为他在海边的造船厂和仓库总是被敌方派人偷袭 ...

  5. git命令行操作详解

    目录 1.常用操作 1.1 新建代码库 1.2 配置 1.3 remote管理 1.4 添加和撤销操作 1.5 代码提交 1.6 分支操作 1.7 查看信息 1.8 pull操作 1.9 push操作 ...

  6. laravel5.5事件广播系统实例laravel-echo + redis + socket.io

    目录 1. 广播配置说明 1.1 广播驱动配置 1.2 注册服务提供器 2. 驱动器配置 2.1 安装predis 2.2. 配置服务端 2.2.1 安装方法 2.2.2 初始化服务端 2.2.3 运 ...

  7. 做出一个SwitchButton的效果,并详细学习一下onDraw(Canvas canvas)方法的使用

    代码的灵感和原理主要来自于android自定义开关控件-SlideSwitch http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/9254309这 ...

  8. Git从入门到熟练

    Git的特性 1. 分布式版本控制 集中式VS分布式 保存更新时的文件快照而非差异 (快照 :是文件系统中的概念或者技术:来自照相领域的概念,是指特定时间点的一个状态) 其他系统在每个版本中记录着各个 ...

  9. ADB命令总结(1)

    今日继续学习ADB,使用真机来操作,因此把所用到的命令总结如下: 一,模拟按HOME键 adb shell input keyevent KEYCODE_HOME 二,滑动手机屏幕 从(x1,y1)滑 ...

  10. 关于MySQL查询优化 の 30条忠告

    撸自:http://www.jincon.com/archives/120/ 1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避 ...