首先要搞清楚多播IP地址有哪些

D类IP地址就是多播地址,范围是224.0.0.0 ~ 239.255.255.255

其中又划分为以下类别

D类地址的划分

类别 地址范围 描述
局部链接地址(本地网络控制块) 224.0.0.0~224.0.0.255 用于局域网,路由器不转发属于此范围的IP包
预留多播地址 224.0.1.0~238.255.255.255 用于全球范围或网络协议
管理权限地址 239.0.0.0~239.255.255.255 组织内部使用,用于限制多播范围

服务器端:

     private UdpClient udpSend;

         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判断是否为空
if(this.richTextBox1.Text == "")
{
MessageBox.Show("Please input the text");
return;
} //初始始UdpClient
udpSend = new UdpClient();
//允许发送和接收广播数据报
udpSend.EnableBroadcast = true; //必须使用组播地址范围内的地址
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("224.0.0.10"), ); byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(this.richTextBox1.Text); //发送组播信息
try
{
udpSend.Send(bytes, bytes.Length, iep);
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return;
} this.richTextBox1.Text = "";
this.richTextBox1.Focus();
}

接收多播消息客户端

 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
ReceiveMessage(this.richTextBox1);
}

用于接收多播消息的ReceiveMessage(RichTextBox textBox)方法

  private void ReceiveMessage(RichTextBox textBox)
{
byte[] bytes = null; //在本机指定的端口进行接收
udpReceive = new UdpClient(); //将套接字加入组播组
udpReceive.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.0.0.10"), ); //接收从远程主机发送过来的消息
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, );//这里是本地测试,所以写成环回地址
//如果是远程主机,则写成 IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0); while(true)
{
try
{
bytes = udpReceive.Receive(ref iep);
textBox.Text = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
MessageBox.Show(Encoding.UTF8.GetString(bytes));
}
catch(Exception e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
return;
}
}
}

        上面接收的代码逻辑有点问题,因为接收完一次消息,还会一直等着接收下一次消息,会造成阻塞。来个if判断下就行了

        设置端口号时的0是指自动分配

上面加入多播组时用到了TTL

TTL的极限约定

初始TTL 约定 初始TTL 约定
0 多播数据报被限制在同一个主机 64 多播数据报被限制在同一个地区
1 多播数据报被限制在同一个子网 128 多播数据报被限制在同一个本土
32 多播数据报被限制在同一个站点 255 没有范围限制

在窗体关闭事件中加上以下代码用来关闭UDP连接

 private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    if(udpReceive != null)
 udpReceive.Close();
}

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