同为struct,如果struct中没有指针, C 和C++可以用等号赋值,但是一旦里面涉及到指针,就不能用等号,要用memcpy

struct A{
char v1[20];
int v2;} a,b;

a = b;

这是没有任何问题的赋值.

struct B{
char *v1;
int v2;} c,d;
c = d;
这种结构体赋值,就需要注意(包括在C++里)。

比如:
struct A{
char v1[20];
int v2;} a,b;
struct * a;

struct* b;
对于指针赋值,实际上也存在同样的情况,即不是数据进行了复制保存而是多了一个指针指向而已,这样一旦b对象释放,a的指向就成了非法的垃圾数据。
所以在c中,自定义类型、数组都是要另外自己定义复制函数的,这主要是代码安全考虑,而不是语言层面考虑。

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