简明教程

简单的例子

如果你已经下载好整个框架的源码,那么你可以在这里找到应用的例子:

plainframework/applications/pf_simple

如果你在windows上工作,可以使用vs2008以上版本打开pf_simple/scripts/pf_simple.vc9.sln进行编译,如果你在linux平台下则使用cmake进行编译:

cd plainframework/applications/pf_simple #进入示例的目录
cmake ./
make

下面是例子的实现代码,非常简单,如果开启了网络模块则会报错,后面的网络模块中会详细的介绍到。

实现代码

#include "pf/engine/kernel.h"
#include "main.h" pf_engine::Kernel g_engine_kernel;
int32_t main(int32_t argc, char * argv[]) {
#if __WINDOWS__
USE_PARAM(argc);
USE_PARAM(argv);
_CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag() | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
system("color 02"); //color green
system("mode con cols=120"); //cmd size
WORD versionrequested;
WSADATA data;
int32_t error;
versionrequested = MAKEWORD(, );
error = WSAStartup(versionrequested, &data);
#endif
//g_engine_kernel.setconfig(ENGINE_CONFIG_NET_ISACTIVE, true);
g_engine_kernel.init();
g_engine_kernel.run();
g_engine_kernel.stop();
return ;
}

简介 | 模块

成员招募(长期有效)

如果你也对开源知识比较感兴趣,如果也对网络应用或者网络游戏感兴趣,如果你也对该框架感兴趣,你可以加入我们的QQ群(348477824)。

欢迎大家进群相互交流学习,同时也欢迎各位朋友对该框架供出自己的一份心力。

plain framework 1 参考手册 入门指引之 简明教程的更多相关文章

  1. plain framework 1 参考手册 入门指引之 代码风格

    代码风格 介绍 介绍 框架自身采用了google的C++风格,作者也鼓励在你的应用中使用此风格,有关此风格你可以查阅相关资料了解.下面是一段plain framework中的代码,以便大家参考: 你可 ...

  2. plain framework 1 参考手册 入门指引之 模块

    模块 总述 基础 数据库 引擎 事件 文件 网络 性能 脚本 系统 工具 总述 上图为plain framework(简称简约框架)所有的模块,包括基础.数据库.引擎.事件.文件.网络.性能.脚本.系 ...

  3. plain framework 1 参考手册 入门指引之简介

    简介 简介 能做什么? LINUX WINDOWS 简介 简约框架(plain framework)是一款基于C/C++开发的,跨平台(windows/linux)应用的基础框架,开发者可以利用此框架 ...

  4. plain framework 1 参考手册 入门指引之 许可协议

    许可 介绍 Apache2 License 介绍 使用非常友好的阿帕奇2许可协议,你可以应用到你想用的任何应用上,如需修改源码,请保留原作者信息. Apache2 License Apache Lic ...

  5. Spring Framework 开发参考手册中文(在线HTML)

    https://blog.csdn.net/zfrong/article/details/3971722

  6. Spring Security 5.0.x 参考手册 【翻译自官方GIT-2018.06.12】

    源码请移步至:https://github.com/aquariuspj/spring-security/tree/translator/docs/manual/src/docs/asciidoc 版 ...

  7. plain framework 1 一款主要用于网络(游戏)开发的C/C++开源框架 安装篇 updated

    上次介绍了一下plain framework的基础相关资料,今天该框架正式开源发布.项目的地址托管于github上,我相信大多数朋友都应该知道.今天要介绍的是该框架的目录基本结构,以及分别在linux ...

  8. plain framework 1(简约框架)一款主要用于网络(游戏)开发的C/C++框架 即将开源发布

    在我们的日常开发中,我们往往会遇到这种情况,当我们换了一个开发环境时很可能会重新利用一套新的框架进行开发.由于不同框架有着不同的接口,所以我们不得不花时间再次熟悉这些接口,这将造成开发时间上的重复,而 ...

  9. Lua 5.3 参考手册

    转自:http://www.runoob.com/manual/lua53doc/manual.html 1 – 简介 Lua 是一门扩展式程序设计语言,被设计成支持通用过程式编程,并有相关数据描述设 ...

随机推荐

  1. js 的点击事件

    <button id="btn">click</button> var btn=document.getElementById('btn'); 第一种: b ...

  2. Muzli – 所有你需要的设计灵感都在这

    曾几何时,三个家伙一起工作,他们分享各种令人振奋的资源链接.然后,其中一个人有一个想法.一个绝妙的主意,是否可以有一种方式来与他人分享这些链接?因此, Muzli 诞生了.所有你需要的设计灵感这里都有 ...

  3. [DeviceOne开发]-地区选择

    一.简介 该demo主要通过do_ComboBox和do_Picker的selectChanged事件,实现省市县三级联动的功能 二.效果图 三.源码地址 https://github.com/do- ...

  4. 原生JS:Number对象详解

    Number对象 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考MDN JavaScript 的 Number 对象是经过封装的能让你处理数字值的对象.Number 对象由 Number() 构造器创建. ...

  5. 最近喜欢听的英文歌——Because Of You - Kelly Clarkson

    没了解过歌曲背景,总觉得像是一首女儿唱给母亲的歌= =也许是我的错觉 I will not make the same mistakes that you did 我不会重复你犯过的错误 I will ...

  6. 新建WEB前端开发技术交流群---期待你的加入

    这几天创建了一个前端开发的技术交流群,面向的对象主要包括正在学习前端开发的和即将步入前端开发行列的小伙伴儿,主要是为大家提供一个共同学习,共同进步的开放平台.无论你现在是在自学中,还是在培训中,甚至是 ...

  7. js删除数组中的'NaN'

    js中的NaN不和任何值相等,包括自身. 所以可以使用x!=x来判断x是否是NaN,当且仅当x为NaN时,表达式的结果为true. NaN != NaN //true 可以依此删除数组中的'NaN'. ...

  8. SAP/SD - 做SD你要知道的透明表

    一.客户主数据基本数据放在KNA1里:公司代码放在KNB1里:销售视图放在KNVV里:合作伙伴放在KNVP里:二.信用主数据KNKK里有信贷限额.应收总额.特别往来:S066里是未清订单值:S067里 ...

  9. jquery非空验证功能

    <script type="text/javascript">                $(function(){          /************* ...

  10. NSFileHandle

    /* 文件处理句柄要完成的工作:  相当于C中的文件操作,诸如 打开,读,写,关闭,修改文件偏移量等行为 类名:   NSFileHandle 注意: 操作句柄时,重点把握文件的偏移量在哪个位置 重点 ...