HarmonyOS NEXT应用开发之使用AKI轻松实现跨语言调用
介绍
针对JS与C/C++跨语言访问场景,NAPI使用比较繁琐。而AKI提供了极简语法糖使用方式,一行代码完成JS与C/C++的无障碍跨语言互调,使用方便。本示例将介绍使用AKI编写C++跨线程调用JS函数场景。通过调用C++全局函数,创建子线程来调用JS函数,实现对变量value的加10操作,为开发者使用AKI提供参考。
效果图预览

使用说明
- 点击页面“AKI跨线程调用JS函数”按钮,每次点击,显示数值加10。
实现思路
以下是使用AKI和NPAI的libuv实现跨线程调用JS函数的实现对比:
AKI和NAPI初始化。
AKI初始化使用JSBIND_ADDON注册Native插件,使用AKI的JSBIND_GLOBAL注册FFI特性,然后在JSBIND_GLOBAL作用域下使用AKI的JSBIND_FUNCTION绑定C++全局函数AkiThreadsCallJs。源码参考akiusepractice.cpp。
...
// 使用JSBIND_ADDON注册Native插件,可从JavaScript import导入插件。注册AKI插件名:即为编译*.so名称,规则与NAPI一致。
JSBIND_ADDON(aki_use_practice)
// 使用JSBIND_GLOBAL注册FFI特性。用于圈定需要绑定的全局函数作用域。
JSBIND_GLOBAL() {
// 在JSBIND_GLOBAL作用域下使用JSBIND_FUNCTION绑定C++全局函数后,可从JavaScript直接调用。
JSBIND_FUNCTION(AkiThreadsCallJs);
}
...
NAPI的libuv初始化需要定义napi_property_descriptor结构体,准备模块加载相关信息,将Init函数与模块名等信息记录下来。源码参考hello.cpp。
...
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
// 第一个参数"add"为ArkTS侧对应方法的名称。
napi_property_descriptor desc[] = {
{"UvWorkTest", nullptr, UvWorkTest, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
};
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}
// 准备模块加载相关信息,将Init函数与本模块名等信息记录下来。
static napi_module demoModule = {
.nm_version = 1,
.nm_flags = 0,
.nm_filename = nullptr,
.nm_register_func = Init,
.nm_modname = "entry",
.nm_priv = ((void *)0),
.reserved = {0},
};
extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterModule(void) { napi_module_register(&demoModule); }
AKI和NAPI在native侧的业务函数实现。
AKI在native侧业务函数实现是在AkiThreadsCallJs中创建子线程,子线程中使用aki::JSBind:: GetJSFunction获取指定JavaScript函数akiAccumulate的句柄后,使用Invoke触发调用。源码参考akiusepractice.cpp。
// 定义C++函数AkiThreadsCallJs。从native主线程中创建子线程subThread调用JavaScript函数。
void AkiThreadsCallJs(int value) {
// 创建子线程subThread
std::thread subThread([=]() {
// 使用aki::JSBind::GetJSFunction获取指定JavaScript函数句柄后,使用Invoke触发调用。这里获取JS侧定义的函数akiAccumulate。
if (auto func = aki::JSBind::GetJSFunction("akiAccumulate")) {
// 定义一个函数对象callback,该函数对象接受一个整数参数并返回void。
std::function<void(int)> callback = [](int value) {};
// 调用JavaScript函数,Invoke<T>指定返回值类型。
func->Invoke<void>(value, callback);
}
});
// 将子线程subThread从主线程中分离出来,独立运行。
subThread.detach();
return;
}
NAPI的libuv在native侧业务函数实现是在native主线程中实现UvWorkTest接口。接口接收到ArkTS传入的JS回调函数后创建子线程,执行函数CallbackUvWorkTest。在CallbackUvWorkTest中创建工作任务workReq,通过uv_queue_work将工作任务添加到libuv队列中,等待被执行。源码参考hello.cpp。
static napi_value UvWorkTest(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 1;
napi_value argv[1] = {0};
napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr);
napi_valuetype valueType = napi_undefined;
napi_typeof(env, argv[0], &valueType);
if (valueType != napi_function) {
OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest param is not function");
return nullptr;
}
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest current value:[%{public}d]", g_cValue);
for (int i = 0; i < g_threadNum; i++) {
auto asyncContext = new CallbackContext();
if (asyncContext == nullptr) {
OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new asyncContext fail!");
return nullptr;
}
asyncContext->env = env;
asyncContext->retData = i;
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread begin index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);
napi_create_reference(env, argv[0], 1, &asyncContext->callbackRef);
std::thread testThread(CallbackUvWorkTest, asyncContext);
testThread.detach();
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread end index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);
}
return nullptr;
}
void CallbackUvWorkTest(CallbackContext *context) {
if (context == nullptr) {
OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest context is nullptr");
return;
}
uv_loop_s *loop = nullptr;
napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop);
// 创建工作数据结构,自定义数据结构添加在data中
uv_work_t *workReq = new uv_work_t;
if (workReq == nullptr) {
if (context != nullptr) {
napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);
delete context;
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest delete context");
context = nullptr;
}
OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new uv_work_t fail!");
return;
}
workReq->data = (void *)context;
// 此打印位于子线程
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest childThread_1 [%{public}d]", g_cValue);
// 添加工作任务到libuv的队列中
uv_queue_work(loop, workReq, WorkCallback, AfterWorkCallback);
}
AKI和NAPI在ArkTS侧调用JS函数。
AKI在ArkTS侧使用AKI的JSBind.bindFunction绑定JavaScript全局函数akiAccumulate。使用AKI调用C++全局函数AkiThreadsCallJs。源码参考AkiView.ets。
...
// 使用AKI的JSBind.bindFunction绑定JavaScript全局函数。
libaki.JSBind.bindFunction("akiAccumulate", (values: number) => {
// 对变量value做加10操作,刷新Text组件的value值。
values += 10;
this.value = values;
});
// TODO:知识点:使用AKI调用C++全局函数AkiThreadsCallJs,并传入参数value。
libaki.AkiThreadsCallJs(this.value);
...
NAPI的libuv在ArkTS侧调用C++全局函数UvWorkTest。源码参考Index.ets。
entry.UvWorkTest((values: number) => {
values += 10;
logger.info('UvWorkTest js callback value = ', values.toString());
this.value = values;
return values;
}
通过以上AKI和NAPI实现跨线程调用JS的实现步骤的对比,可以发现AKI在native侧相较于NAPI实现的代码量要少很多,使用也更加方便。
高性能知识点
- AKI使用方便,但相比于NPAI,对性能的损耗相对会多一些。对性能要求不高,且更需要易用性开发的场景,推荐使用AKI。
工程结构&模块类型
akiusepractice // har类型
|---src\main\cpp
| |---akiusepractice.cpp // native层-native侧业务处理
| |---CMakeLists.txt // native层-AKI相关CMake配置
|---src\main\ets\view
| |---AkiView.ets // 视图层-AKI跨线程调用JS函数页面
模块依赖
- 本实例依赖AKI。
- 本实例依赖common模块来实现公共组件FunctionDescription。
参考资料
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