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多相流问题后处理中很容易显示相界面在某些面上的形态,如图1所示。其实利用ISO-Clip功能还可以显示某一相在整个流域中的分布情况,如图2、图3。

图 1

图 2

图 3

具体操作方法如下:

一. 用ISO-Clip功能将需要显示的相所处的网格标记出来

1.沿菜单栏Surface-->ISO-Clip(图4)打开ISO-Clip窗口(图5)

图 4

图 5

2. Clip to
Value of一栏在下拉菜单中选择Phase。

3.
Phase一栏中选择想要显示的那一相。(这里我选的是oil)

4.
设置相体积分数Valume Fraction的范围。(我习惯将相体积分数大于等于0.5的区域都显示出来)。

5. Clip
Surface一栏中选择需要显示的区域。一般FLUENT默认将包含整个流域内的网格的surface称为default-interior. 当然,如果分析域中包含多个区域(如有些Multi-Rotating Frame问题中包含旋转流域和静止流域),Clip Surface一栏中可以看到1个以上的default-interior. 确保你选择的是你想显示的区域。

6. New Surface
Name一栏中给本次操作即将产生的新surface起了一个默认的名字clip-volume-fraction-14. 当然,你可以将它改成任何你喜欢的名字。

7.
以上项目都设置完毕后,点击左下方的Clip按钮。

现在一个新的surface产生了,如果你沿菜单栏Display-->Grid打开Grid窗口,可以看到右边的surface栏中有一个名为clip-volume0fraction-13的surface(图6).(其实应该是clip-volume0fraction-14,只不过我在写这边博文之前就已经用相同的方法创建了一个clip-volume0fraction-13的surface。因为懒,制作博文要用的图片时没有将surface名字改为一致的,请读者原谅。)

图 6

二. 显示设定。为了更清楚地显示oil相的分布,需要将流域的壁面设置为透明。另外根据我个人的喜好,我将oil相的颜色设置为水蓝色。下面是具体操作步骤:

1.将壁面设置为透明:沿菜单栏Display-->Scene打开Scene
Discription窗口(图7)

图 7

在Name一栏中将所有想要显示的壁面选上,然后点击Display,打开Display Properties窗口(图8)。

下面的Colors和Transparency值是我习惯的设置。这里的重点是透明度Transparency的设置,推荐设置在70以上。

图 8

2.将clip-volume0fraction-13设置为水蓝色:Scene Discription窗口中在Names一栏中选择clip-volume0fraction-13,然后点击Display。在弹出的Display Properties窗口中,按图10所示设置。

图 9

图 10

3. 为了使画面看起来更漂亮,推荐加上Light效果:菜单栏Display-->Lights,打开Lights窗口(图12)

图 11

图 12

将右下角的Headligh On勾选上。然后Apply。

现在所有的设置都完成了,你只需沿菜单栏Display-->Grid,打开Grid
Display窗口,在surface一栏将刚刚设置完的壁面和clip-volume0fraction-13选上,Option一栏中选择Face,然后点击Display,就会看到图2、图3所示的效果了。

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