dom中的节点都继承自Node接口, 也就是说, 所有的节点都具有Node接口所规定的属性和方法, 比如下面这个 <a> 标签, 它也继承了Node的所有属性和方法:

可以认为Node接口所规定的方法和属性是操作DOM的基础, 因此格外重要. 下面是它的所有属性和方法:

属性
Node.prototype.nodeType  ---  返回一个整数值,表示节点的类型

Node.prototype.nodeName  ---  返回节点的名称

Node.prototype.nodeValue  ---  返回一个字符串,表示当前节点本身的文本值,该属性可读写

Node.prototype.textContent  ---  返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容

Node.prototype.baseURI  ---  返回一个字符串,表示当前网页的绝对路径。浏览器根据这个属性,计算网页上的相对路径的 URL, 该属性为只读

Node.prototype.ownerDocument  ---  返回当前节点所在的顶层文档对象,即document对象

Node.prototype.nextSibling  ---  返回紧跟在当前节点后面的第一个同级节点

Node.prototype.previousSibling  ---  返回当前节点前面的、距离最近的一个同级节点

Node.prototype.parentNode  ---  返回当前节点的父节点

Node.prototype.parentElement  ---  返回当前节点的父元素节点

Node.prototype.firstChild,Node.prototype.lastChild  ---  返回当前节点的第一个 / 最后一个子节点

Node.prototype.childNodes  ---  返回一个类似数组的对象(NodeList集合),成员包括当前节点的所有子节点

Node.prototype.isConnected  ---  返回一个布尔值,表示当前节点是否在文档之中

方法
Node.prototype.appendChild()  ---  接受一个节点对象作为参数,将其作为最后一个子节点,插入当前节点

Node.prototype.hasChildNodes()  ---  返回一个布尔值,表示当前节点是否有子节点

Node.prototype.cloneNode()  ---  用于克隆一个节点

Node.prototype.insertBefore()  ---  将某个节点插入父节点内部的指定位置

Node.prototype.removeChild()  ---  接受一个子节点作为参数,用于从当前节点移除该子节点

Node.prototype.replaceChild()  ---  用于将一个新的节点,替换当前节点的某一个子节点

Node.prototype.contains()  ---  返回一个布尔值,表示参数节点是否满足某种条件

Node.prototype.compareDocumentPosition()  ---  与contains方法完全一致,返回一个六个比特位的二进制值,表示参数节点与当前节点的关系

Node.prototype.isEqualNode(),Node.prototype.isSameNode()  ---  返回一个布尔值,用于检查两个节点是否相等 / 同一节点

Node.prototype.normalize()  ---  用于清理当前节点内部的所有文本节点(text)

Node.prototype.getRootNode()  ---  返回当前节点所在文档的根节点document,与ownerDocument属性的作用相同

怎样理解Node对象接口的更多相关文章

  1. 深入理解Node.js中的垃圾回收和内存泄漏的捕获

    深入理解Node.js中的垃圾回收和内存泄漏的捕获 文章来自:http://wwsun.github.io/posts/understanding-nodejs-gc.html Jan 5, 2016 ...

  2. PHP 面向对象编程和设计模式 (1/5) - 抽象类、对象接口、instanceof 和契约式编程

    PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算 ...

  3. Atitit 深入理解抽象类与接口 attilax总结

    Atitit 深入理解抽象类与接口 attilax总结 1.1. 主要区别接口侧重于动作抽象..抽象类是属性名词抽象..1 1.2. 抽象层次类>>抽象类>>接口1 1.3. ...

  4. 理解Selection对象

    理解Selection对象 Selection对象的属性如下: var selection = window.getSelection(); console.log(selection); 通过上面的 ...

  5. Java基础之深入理解Class对象与反射机制

    深入理解Class对象 RRIT及Class对象的概念 RRIT(Run-Time Type Identification)运行时类型识别.在<Thinking in Java>一书第十四 ...

  6. 方便大家学习的Node.js教程(一):理解Node.js

    理解Node.js 为了理解Node.js是如何工作的,首先你需要理解一些使得Javascript适用于服务器端开发的关键特性.Javascript是一门简单而又灵活的语言,这种灵活性让它能够经受住时 ...

  7. 深入理解Java的接口和抽象类(转)

    深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的 ...

  8. 深入理解Java的接口和抽象类

    深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的 ...

  9. Node对象属性

    1.Node对象属性一            * nodeName             * nodeType            * nodeValue * 使用dom解析html时候,需要ht ...

随机推荐

  1. 九款Web服务器性能压力测试工具

    一.http_load 程序非常小,解压后也不到100Khttp_load以并行复用的方式运行,用以测试web服务器的吞吐量与负载.但是它不同于大多数压力测试工具,它可以以一个单一的进程运行,一般不会 ...

  2. CSS 实现对号效果

    实现对号效果,一种思路是利用现成的符号,直接在网上搜索到 √,插入页面.另一种思路是本文要介绍的用 CSS 实现,思路是: 给块级元素设置宽度和高度 设置元素相邻的两个 border 旋转元素 HTM ...

  3. css3网格效果(整理)

    css3网格效果(整理) 一.总结 一句话总结: css3网格原理是渐变(linear-gradient)绘制图形,background-size属性指定重复的小单元的大小 多个渐变(linear-g ...

  4. jquery中mouseover和mouseenter的区别

    jquery中mouseover和mouseenter的区别 一.总结 一句话总结: 见名知意:enter(进入)和over(在上方)的意思好好思考一下 mouseover就是从子元素回到自己的时候也 ...

  5. P4104 [HEOI2014]平衡

    友情提醒:取模太多真的会TLE!!! P4104 [HEOI2014]平衡 题解 本题属于 DP-整数划分 类问题中的 把整数 n 划分成 k 个不相同不大于 m 的正整数问题 设置DP状态  f[ ...

  6. kotlin之包

    在kotlin中包的概念在表达方式上与Java完全一样,不过kotlin中的包和目录没有关系,kotlin包仅仅是为了引用文件中的资源而设计的. package loaderman.bar fun p ...

  7. C# 程序的关闭 讲究解释

    程序的关闭是很讲究的,处理的不好的话,将软件连续开启和关闭,当数次后在启动软件后程序会崩溃.或者程序退出很慢.细节决定成败,一款好的软件应该从各方面都要做严格地反复地推敲,力争做到无可挑剔.    有 ...

  8. Linux 查看磁盘空间 相关命令

    Linux 查看磁盘空间 相关命令 实际工作中,我们经常需要查看磁盘空间的使用情况,以防止磁盘空间不足,导致的系统崩溃或者服务异常等问题. 常用的磁盘空间查看命令如下: 1.查看磁盘空间的整体使用情况 ...

  9. GBK格式字符串右补空格

    public class Test2 {   public static void main(String[] s) throws IOException {   List<User> l ...

  10. go 语言 interface{} 的易错点

    一,interface 介绍 如果说 goroutine 和 channel 是 go 语言并发的两大基石,那 interface 就是 go 语言类型抽象的关键.在实际项目中,几乎所有的数据结构最底 ...