HDU1010-奇偶剪枝(DFS)
题目链接:Tempter of the Bone
第一次做剪枝的题目,剪枝,说实话研究的时间不短。好像没什么实质性的进展,遇到题目。绝对有会无从下手的感觉,剪枝越来越神奇了。
。。
。
HDU1010一道剪枝的经典题目,自己当初想用BFS过。提交了10几遍WA,后来查了是剪枝最终死心了
PS:第一次写剪枝题目,用了一个模拟地图来做奇偶性的判定条件进行剪枝,大牛们写的那种俺实在看不懂。渣渣儿。
。
。。
代码有点挫。
。
。
。562ms低空掠过
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
char ma[10][10];
bool vis[10][10];
bool mapp[10][10] = {{0,1,0,1,0,1,0,1,0,1},{1,0,1,0,1,0,1,0,1,0},{0,1,0,1,0,1,0,1,0,1},
{1,0,1,0,1,0,1,0,1,0},{0,1,0,1,0,1,0,1,0,1},{1,0,1,0,1,0,1,0,1,0},
{0,1,0,1,0,1,0,1,0,1},{1,0,1,0,1,0,1,0,1,0},{0,1,0,1,0,1,0,1,0,1},
{1,0,1,0,1,0,1,0,1,0}};
int n,m,T,dx,dy;
bool flag;
int mv[4][2]={{1,0},{0,-1},{0,1},{-1,0}};
void dfs(int sx,int sy,int dp)
{
if(dp==T&&sx==dx&&sy==dy)
{
flag=1; return ;
} if(flag) return; int t = T - dp;
if(mapp[sx][sy]==mapp[dx][dy]) //奇偶剪枝
{
if(t % 2) return ;
}
else
{
if(t % 2==0)
return ;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx = sx + mv[i][0];
int yy = sy + mv[i][1];
if(ma[xx][yy]!='X' && vis[xx][yy]!=1 &&0<=xx && xx<n && 0<=yy && yy<m)
{
vis[xx][yy] = 1;
dfs(xx,yy,dp+1);
vis[xx][yy] = 0;
}
}
return;
}
int main()
{
int sx,sy;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&T))
{
if(n==0&&m==0&&T==0) break;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%s",ma[i]);
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(ma[i][j]=='S')
{ sx=i; sy=j; }
else if(ma[i][j]=='D')
{ dx=i; dy=j; }
}
}
flag=0;
vis[sx][sy] = 1;
dfs(sx,sy,0);
(flag==1)? puts("YES"):puts("NO");
}
return 0;
}
HDU1010-奇偶剪枝(DFS)的更多相关文章
- hdoj1010 奇偶剪枝+DFS
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- HDU1010 Tempter of the Bone【小狗是否能逃生----DFS奇偶剪枝(t时刻恰好到达)】
Tempter of the Bone Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u ...
- HDU 1010 Tempter of the Bone(DFS+奇偶剪枝)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意: 输入 n m t,生成 n*m 矩阵,矩阵元素由 ‘.’ 'S' 'D' 'X' 四 ...
- hdu.1010.Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- hdu 1010:Tempter of the Bone(DFS + 奇偶剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- HDU 1010 (DFS搜索+奇偶剪枝)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意:给定起点和终点,问刚好在t步时能否到达终点. 解题思路: 4个剪枝. ①dep&g ...
- hdoj 1010 Tempter of the Bone【dfs查找能否在规定步数时从起点到达终点】【奇偶剪枝】
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- 杭电1010(dfs + 奇偶剪枝)
题目: The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked ...
- HDU 1010Tempter of the Bone(奇偶剪枝回溯dfs)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- Tempter of the Bone(dfs奇偶剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
随机推荐
- NHibernate系列学习(三)-条件查询Criteria
1.本笔记主要介绍Criteria的使用 2.效果界面 3.代码详情 namespace KimismeDemo { public partial class Form3 : Form { priva ...
- 软件架构自学笔记----分享“去哪儿 Hadoop 集群 Federation 数据拷贝优化”
去哪儿 Hadoop 集群 Federation 数据拷贝优化 背景 去哪儿 Hadoop 集群随着去哪儿网的发展一直在优化改进,基本保证了业务数据存储量和计算量爆发式增长下的存储服务质量.然而,随着 ...
- android学习之路资料集合
版权声明:本文为 stormzhang 原创文章,可以随意转载,但必须在明确位置注明出处!!! 这篇博客背后的故事 一路走来很不容易,刚好知乎上被人邀请回答如何自学android编程, 就借这个机会在 ...
- 关于用友 U8-UAP二开的一些事
这是关于一个刚刚接触用友U8的二次开发的一些小心得. 首先就是用友二开的论坛,http://u8dev.yonyou.com/ 当然这个论坛做得不怎么样,提出了好几个问题,都没有回复的. 以下是关于二 ...
- C#——枚举格式转换与比较
定义一个枚举类型: public enum City { 北京, 上海, 广州 } 控制台判断: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ...
- jdbc 使用谨记
jdbc是java操作数据库的杀手锏.所有java程序员,对jdbc应该都不陌生. 但是,应该你也曾经被其折磨的抓耳挠腮,咬牙切齿吧,也许正因为这样你才对其记忆犹新,刻骨铭心. 这里有一些使用jdbc ...
- Hibernate自动事务揪出的编码不规范
最近重构的项目(Java初学中),Service层一个获取通知记录报错: org.springframework.dao.InvalidDataAccessResourceUsageException ...
- illumina测序原理
一些常用基本概念的介绍: flowcell流动池 是指Illumina测序时,测序反应发生的位置,1个flowcell含有8条lane lane通道 每一个flowcell上都有8条泳道,用于测序反应 ...
- input按钮的事件处理大全
input按钮的事件处理大全 input按钮的事件处理大全1.<INPUT onclick=document.all.WebBrowser.ExecWB(1,1) type=button v ...
- 阅读《JavaScript设计模式》第三章心得
简单工厂模式 1.通过类实例化对象创建 传统的用面向对象方法去创建很多类去实现某些功能不妥当,这样不仅占用的很多类名称,而且别人使用这些方法的同时要记住每个类的名字,所以这样不适合团队开发,所以我们可 ...