Android屏幕分辨率获取方法--源码剖析
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处!
在适配的过程中,有时我们会用到屏幕宽高,那么如何获得屏幕的分辨率?
方法有两种:
第一种是通过WindowManager接口获得Diaplay对象,通过Display对象来获得
WindowManager manager = (WindowManager) context
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = manager.getDefaultDisplay();DisplayMetrics outMetrics=new DisplayMetrics();
display.getMetrics(outMetrics);screenHeight = outMetrics.heightPixels;
screenWidth = outMetrics.widthPixels;
//screenHeight = display.getHeight();此种方法已废弃
//screenWidth = display.getWidth();此种方法已废弃或者
从源码上来看,拿height来说:
private final Point mTmpPoint = new Point();
public int getHeight() {
synchronized (mTmpPoint) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (now > (mLastGetTime+20)) {
getSizeInternal(mTmpPoint, true);
mLastGetTime = now;
}
return mTmpPoint.y;
}
}主要是找mTmpPoint 的y坐标
private void getSizeInternal(Point outSize, boolean doCompat) {
try {
IWindowManager wm = getWindowManager();
if (wm != null) {
wm.getDisplaySize(outSize);
CompatibilityInfo ci;
if (doCompat && (ci=mCompatibilityInfo.getIfNeeded()) != null) {
synchronized (mTmpMetrics) {
mTmpMetrics.noncompatWidthPixels = outSize.x;
mTmpMetrics.noncompatHeightPixels = outSize.y;
mTmpMetrics.density = mDensity;
ci.applyToDisplayMetrics(mTmpMetrics);
outSize.x = mTmpMetrics.widthPixels;
outSize.y = mTmpMetrics.heightPixels;
}
}
} else {
// This is just for boot-strapping, initializing the
// system process before the window manager is up.
outSize.x = getRawWidth();
outSize.y = getRawHeight();
}
if (false) {
RuntimeException here = new RuntimeException("here");
here.fillInStackTrace();
Slog.v(TAG, "Returning display size: " + outSize, here);
}
if (DEBUG_DISPLAY_SIZE && doCompat) Slog.v(
TAG, "Returning display size: " + outSize);
} catch (RemoteException e) {
Slog.w("Display", "Unable to get display size", e);
}
}然后我们发现通过CompatibilityInfo对象设置metrics是一种方法,另一种是getRawHeight()
public int getRawHeight() {
int h = getRawHeightNative();
if (DEBUG_DISPLAY_SIZE) Slog.v(
TAG, "Returning raw display height: " + h);
return h;
}
private native int getRawHeightNative();最终是一native方法,通过底层实现。
方法二:通过Resource对象来获得DisplayMetrics来取得
DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
screenHeight = metrics.heightPixels;
screenWidth = metrics.widthPixels;总体来说,都是要取得DisplayMetrics,那么我们来看看它的构成:
/**
* Standard quantized DPI for low-density screens.
*/
public static final int DENSITY_LOW = 120; /**
* Standard quantized DPI for medium-density screens.
*/
public static final int DENSITY_MEDIUM = 160; /**
* Standard quantized DPI for 720p TV screens. Applications should
* generally not worry about this density, instead targeting
* {@link #DENSITY_XHIGH} for 1080p TV screens. For situations where
* output is needed for a 720p screen, the UI elements can be scaled
* automatically by the platform.
*/
public static final int DENSITY_TV = 213; /**
* Standard quantized DPI for high-density screens.
*/
public static final int DENSITY_HIGH = 240; /**
* Standard quantized DPI for extra-high-density screens.
*/
public static final int DENSITY_XHIGH = 320;分别有默认的Density值
默认实现方法:
public void setToDefaults() {
widthPixels = 0;
heightPixels = 0;
density = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
densityDpi = DENSITY_DEVICE;
scaledDensity = density;
xdpi = DENSITY_DEVICE;
ydpi = DENSITY_DEVICE;
noncompatWidthPixels = 0;
noncompatHeightPixels = 0;
}一般都要实现下面方面,来获得想要的值
public void setTo(DisplayMetrics o) {
widthPixels = o.widthPixels;
heightPixels = o.heightPixels;
density = o.density;
densityDpi = o.densityDpi;
scaledDensity = o.scaledDensity;
xdpi = o.xdpi;
ydpi = o.ydpi;
noncompatWidthPixels = o.noncompatWidthPixels;
noncompatHeightPixels = o.noncompatHeightPixels;
noncompatDensity = o.noncompatDensity;
noncompatScaledDensity = o.noncompatScaledDensity;
noncompatXdpi = o.noncompatXdpi;
noncompatYdpi = o.noncompatYdpi;
}看下Resource类
public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics,
Configuration config, CompatibilityInfo compInfo) {
mAssets = assets;
mMetrics.setToDefaults();
mCompatibilityInfo = compInfo;
updateConfiguration(config, metrics);
assets.ensureStringBlocks();
}看到updateConfiguration(config, metrics);方法
/**
* Store the newly updated configuration.
*/
public void updateConfiguration(Configuration config,
DisplayMetrics metrics) {
updateConfiguration(config, metrics, null);
}/**
* @hide
*/
public void updateConfiguration(Configuration config,
DisplayMetrics metrics, CompatibilityInfo compat) {
synchronized (mTmpValue) {
if (false) {
Slog.i(TAG, "**** Updating config of " + this + ": old config is "
+ mConfiguration + " old compat is " + mCompatibilityInfo);
Slog.i(TAG, "**** Updating config of " + this + ": new config is "
+ config + " new compat is " + compat);
}
if (compat != null) {
mCompatibilityInfo = compat;
}
if (metrics != null) {
mMetrics.setTo(metrics);
}我们会看到这样的结果,所以在形成Resources的时候,metrics已经写入。
可是刚才我们用的是this.getResouces直接来获得的Resource对象ContextThemeWrapper:
@Override
public Resources getResources() {
if (mResources != null) {
return mResources;
}
if (mOverrideConfiguration == null) {
mResources = super.getResources();
return mResources;
} else {
Context resc = createConfigurationContext(mOverrideConfiguration);
mResources = resc.getResources();
return mResources;
}
}主要是在Context里实现,具体怎么实现,估计还是要看native的代码才知道。
屏幕分辨率的问题就先介绍到这儿。
Android屏幕分辨率获取方法--源码剖析的更多相关文章
- java线程基础巩固---线程生命周期以及start方法源码剖析
上篇中介绍了如何启动一个线程,通过调用start()方法才能创建并使用新线程,并且这个start()是非阻塞的,调用之后立马就返回的,实际上它是线程生命周期环节中的一种,所以这里阐述一下线程的一个完整 ...
- Android屏幕亮度调节相关源码
如下代码内容是关于Android屏幕亮度调节相关的代码. public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver aContentResolver ...
- 并发编程之 ConcurrentLinkedQueue 源码剖析
前言 今天我们继续分析 java 并发包的源码,今天的主角是谁呢?ConcurrentLinkedQueue,上次我们分析了并发下 ArrayList 的替代 CopyOnWriteArrayList ...
- 并发编程之 ThreadLocal 源码剖析
前言 首先看看 JDK 文档的描述: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局 ...
- Android源码剖析之Framework层升级版(窗口、系统启动)
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 看本篇文章之前,建议先查看: Android源码剖析之Framework层基础版 前面讲了frame ...
- 老李推荐:第5章5节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用
老李推荐:第5章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用 上一节我们描述了monkey的命令处理入口函数run是如何调用optionP ...
- 玩转Android之Picasso使用详详详详详详解,从入门到源码剖析!!!!
Picasso是Squareup公司出的一款图片加载框架,能够解决我们在Android开发中加载图片时遇到的诸多问题,比如OOM,图片错位等,问题主要集中在加载图片列表时,因为单张图片加载谁都会写.如 ...
- 老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串
老李推荐:第6章2节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串 从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令 ...
- 老李推荐:第5章7节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles
老李推荐:第5章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles poptest是国内唯一一家培养测试开 ...
随机推荐
- 二叉查找树BST 模板
二叉查找树BST 就是二叉搜索树 二叉排序树. 就是满足 左儿子<父节点<右儿子 的一颗树,插入和查询复杂度最好情况都是logN的,写起来很简单. 根据BST的性质可以很好的解决这些东 ...
- 用xstart远程连接linux图形用户界面时发生已经在使用的情况
1.举例打开pycharm 2.此时要输入ps aux|grep pycharm,出现下面的情况 3.然后找到矩形圈住的内容,然后输入 这样就杀掉了远程机子上pycharm,接着继续输入pycharm ...
- 用xmanager6启动Linux上的图形界面程序
1.下载Xmanager6 并自行安装,这里不赘述了 2.打开Xmanager.启动Xstart 3.按提示输入:主机IP,协议,用户名,命令,完成后点击“保存”,接着点击“运行”,运行xmanage ...
- python 高阶函数 与关键字参数
修饰器 之前我一直有一个疑惑,就是修饰器里面对函数的操作为什么不能直接写进函数里面就好了吗?何必这么麻烦呢,当我进一步理解之后,原来修饰器的作用就是完成那些不能写进函数里面的功能的,好比必须要等到函数 ...
- 第四讲 Yang-Mills方程与Maxwell方程
一.变分原理 变分原理始于17世纪的速降问题,也就是连接两点的曲线在有重力的情况下,让初速度为0的一小球最快地通过? 这个问题由伯努力给出解答,他的方法非常巧妙,而最后开创了一个学科——变分学.他假设 ...
- ArcGIS api for javascript——查询没有地图的数据
描述 本例展示了用户能够从没有显示服务的地图服务查询数据.大部分地图服务包含属性信息的数据集,数据集能够被查询并显示在一个简单的列或表格里. 本例按提供的州名称查询USA人口普查数据,然后显示关于州的 ...
- HDU 5391-Zball in Tina Town(数论)
题目地址:pid=5391">HDU 5391 题意: Tina Town 是一个善良友好的地方,这里的每个人都互相关心.Tina有一个球,它的名字叫zball. zball非常奇妙, ...
- vue27-2.0-自定义键盘事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- thinkphp跨模块调用
thinkphp跨模块调用 跨模块调用模板 return $view->fetch('admin@user/add'); 全路径模板调用: return $view->fetch(APP_ ...
- Redis封装之Hash
RedisHashService: /// <summary> /// Hash:类似dictionary,通过索引快速定位到指定元素的,耗时均等,跟string的区别在于不用反序列化,直 ...