在WPF系(包括SL,WP或者Win8)应用开发中,MVVM是个老生常谈的问题。初学者可能不会有感觉,但当你写一个核心逻辑能在各种平台上无缝移植,而只需改改UI的时候,那种快感是无法用语言来形容的。

笔者当初接触时,对MVVM并不以为然,编了很多代码以后,反过来看MVVM for WPF的经典文章以后,才若有顿悟。标准的MVVM把程序分成了Model, ViewModel和 View三个部分,但方法是死的,人是活的。我一般的做法是逻辑写一个,View写一个,没有那么严格。为了方便讨论,我们把ViewModel和Model合称Model, View还是View, 分别代表逻辑和界面。分离是肯定的,可是在程序中终究是要把View和Model在某个地方结合起来。 本文就讨论下几种结合的方式。

1. 标准MVVM(由View实例化Model)

标准的MVVM,做法当然是先设计Model, 然后再设计View, 在View的代码里有且仅有这么几句话:

 public partial class PluginMangerUI : UserControl
{ public PluginMangerUI()
{
this.InitializeComponent();
PluginManager manager = new PluginManager();
this.DataContext = manager;
}
}
 基本的逻辑结构可以用下图来表示。不同的库是由自底向上的方式设计的。

这种由View调用Model, 并具体由View负责Model实例化的方式是最为普遍的,非常适合于需要跨平台的应用。当然,Model并不知道View的存在,因此View要承担所有的界面逻辑,好在WPF已经给出了足够多的解决方案,触发器,模板。基本绝大多数需求都能满足。

2. 插件结构(Model实例化View)

这种做法,是笔者经常用的。在Model里,通过以下代码来实现界面生成

internal class ViewExample : UserControl { }

    public class ModelExample : IView
{ private readonly ViewExample view;
public ModelExample()
{
this.view = new ViewExample();
}
public object UserControl
{
get
{
return this.view;
}
}

肯定会有同学问道,怎么会有这么奇怪的写法?这种做法的最常见场合应该是插件系统。一个个的Model其实是一个个的插件,它们应该具备自治性。因此,应该由自身负责界面的产生。

它的好处是可以通过Model更加精细的调节View的行为,你可以在任何时候获得View内部ListBox的SelectIndex, 而不用麻烦的用Binding。 打个比方说,游戏开发中,你需要随时控制物体的运动速度和方向,这样Model就必须控制View. 绑定很难解决这类问题。

我不知道有多少同学在WPF中使用插件的设计思想。若按插件的思路,库应该按功能划分。在这种设计思路下,不同的库便不是自下而上的分层了,而是通过领域和功能分层,如下图:

每一个功能库都有完整的自治性,当你将该功能库拷贝到主框架之下时,它就会自动加载,由Model负责View的生成。一切合情合理。

3. 组装车间(第三方组装View和Model)

这种思路来自于工厂方法,类似于装配车间,View和Model都不负责互相的实例化。而有一个“管理器”负责组装它们。这样的好处在于可配置。你可以通过配置文件动态的改变View.

我记得一种比较著名的WPF向导(Wizard)就是这样的设计思路:

private static List<CompleteStep<DataProcessTask>> CreateSteps(DataProcessTask o)
{
var welcomeModel = new WelcomeModel(o);
var step1ViewModel = new UserCoreModel(o);
var step2ViewModel = new UserDataModel(o);
var step3ViewModel = new ConnectModel(o);
var step6ViewModel = new FinishModel(o); return new List<CompleteStep<DataProcessTask>>
{
/// Each step contains a ViewModel and a View type (the type representing the actual Xaml to be shown).
new CompleteStep<DataProcessTask>
{ViewModel = welcomeModel, ViewType = typeof (Welcome), Visited = true},
new CompleteStep<DataProcessTask> {ViewModel = step1ViewModel, ViewType = typeof (UserCore)},
new CompleteStep<DataProcessTask>
{ViewModel = step2ViewModel, ViewType = typeof (UserDataView)},
new CompleteStep<DataProcessTask> {ViewModel = step3ViewModel, ViewType = typeof (Connect)},
new CompleteStep<DataProcessTask> {ViewModel = step6ViewModel, ViewType = typeof (Finish)}
};
}

如上图所示,DataProcessTask类是控制整个流程的核心,第一步先实例化所需的ViewModel, 第二部,通过构建一个List列表,将View的Type的方法传到列表中。最终管理器通过反射来实例化View,并将DataContext绑定到对应的ViewModel完成整个组装过程。

可以看出,这种做法彻底的隔绝了View和Model, 同时通过配置选项,可以随时修改View。可谓是一种不错的设计。 但是,必需看到,对于View来说,Model没有任何管理的权限。下图展示了它的基本逻辑:

如果最终你依旧需要两边互相控制,可以考虑采用dynamic关键字。

4. 总结

其实没有哪种方式是最好的,完全是看你对整个系统的设计需求。但不论如何,界面和逻辑的分离,这是毋庸置疑的。下面的表格总结了几种做法的特点和适用场合:

名称 组装逻辑 适用场合 缺点 备注
标准MVVM View实例化Model 常用的跨平台场合 Model无法控制任何View 适用于自底向上的分层设计
Model实例化View Model实例化View 插件结构或用于游戏开发 存在一定的耦合 适用于按功能划分的插件型类库设计,或要求Model大量控制View的场合
组装车间 第三方管理器实例化和组装Model和View 可动态替换所有View 两者彻底隔绝,没有控制灵活性 大型系统的严格设计

当然,如果用MVVMLight等第三方类库的话,就应该按照它的方案去开发。但我们的原则是,解决问题,但不要引入更复杂的问题。为了解耦,搞了大量的复杂逻辑,反而舍本逐末。

有任何问题,欢迎随时讨论。

MVVM 开发的几种模式讨论(WPF)的更多相关文章

  1. 笔记03 MVVM 开发的几种模式(WPF)

    转自http://www.cnblogs.com/buptzym/p/3220910.html 在WPF系(包括SL,WP或者Win8)应用开发中,MVVM是个老生常谈的问题.初学者可能不会有感觉,但 ...

  2. APP开发的三种模式

    Hybrid APP混合开发的一些经验和总结 APP开发的三种模式:Native App .web App.hybrid App 1.原生app 使用原生app (android或iOS)开发APP. ...

  3. 从0到1:使用Caliburn.Micro(WPF和MVVM)开发简单的计算器

    从0到1:使用Caliburn.Micro(WPF和MVVM)开发简单的计算器 之前时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了. Calibu ...

  4. js架构设计模式——理解javascript中的MVVM开发模式

    理解javascript中的MVVM开发模式 http://blog.csdn.net/slalx/article/details/7856769 MVVM的全称是Model View ViewMod ...

  5. 企业级架构 MVVM 模式指南 (WPF 和 Silverlight 实现) 译(3)

    第一章 表现模式关注分离(soc)是企业及软件开发中非常有用的核心原则,也是许多表现模式背后的驱动力量.在WPF和Silverlight开发中,MVVM成为了实现关注分离最为有效的设计模式.然而,这种 ...

  6. android中MVC,MVP和MVVM三种模式详解析

    我们都知道,Android本身就采用了MVC模式,model层数据源层我们就不说了,至于view层即通过xml来体现,而 controller层的角色一般是由activity来担当的.虽然我们项目用到 ...

  7. 简述 MVC, MVP, MVVM三种模式

    Make everything as simple as possible, but not simpler - Albert Einstein* 把每件事,做简单到极致,但又不过于简单 - 阿尔伯特 ...

  8. 企业级架构 MVVM 模式指南 (WPF 和 Silverlight 实现) 译(2)

    本书包含的章节内容 第一章:表现模式,以一个例子呈献给读者表现模式的发展历程,我们会用包括MVC和MVP在内的各种方式实现一个收费项目的例子.沿此方向,我们会发现每一种模式的问题所在,这也是触发设计模 ...

  9. App开发三种模式

    APP开发三种模式 现在App开发的模式包含以下三种: Native App 原生开发AppWeb App 网页AppHybrid App 混合原生和Web技术开发的App 详细介绍: http:// ...

随机推荐

  1. 临时更换hadoop-ugi

    在用spark读写hdfs数据时,有时候当前用户对要读写的hdfs路径没有权限,需要临时改变用户去读写hdfs,操作完后回到原来的用户.我们的hdfs是没有权限认证的,一开始通过下面代码的方式来实现. ...

  2. Java 集合类的特性

    ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询  Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询 LinkedList: 元素单个,多用于插入和删除  HashMap: 元素成对,元素可为空  H ...

  3. Androidannotations框架

    Java注解:    注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类.接口.枚举是在同一个层次.它可以声明在包.类.字段.方法.局部变量. ...

  4. MySql怎样去掉某个字段最后的逗号或最后的字

    update 表 set 字段=left(字段,char_length(字段)-1) where right(字段,1)=',';

  5. html 5 canvas画布整理

    1. 创建canvas画布<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" >< ...

  6. win7 64位下 mongodb安装及命令运行

    有网友老催我把框架加上mongodb的支持,于是偶尔抽空看了看相关的文章. 今天有缘,就把mongodb安装了一下,中间遇到了小小的问题,So,把整个过程记录一下: 1:先上官网:http://www ...

  7. Lesson 4 An existing trip

    Text I have just received a letter from my brother,Tim. He is in Australia. He has been there for si ...

  8. 多彩的Console打印新玩法

    Chrome应该是每一个Web开发者必备的工具之一.它有而强大的Devtool,辅助我们的JavaScript调试,审视DOM元素,CSS即时修改等.以及它还有一个的庞大的插件系统,同时我们也可以很容 ...

  9. Redis系列(二)-Hredis客户端设计及开源

    接上篇c#实现redis客户端(一),重新整理些了下. 阅读目录: 项目说明 Hredis设计图 单元测试场景 总结 项目说明 背景:因为有地方要用,而又没找到对sentinel良好支持的Net客户端 ...

  10. [转]各种移动GPU压缩纹理的使用方法

    介绍了各种移动设备所使用的GPU,以及各个GPU所支持的压缩纹理的格式和使用方法.1. 移动GPU大全 目前移动市场的GPU主要有四大厂商系列:1)Imagination Technologies的P ...