Duilib改进窗口拖动,使整个窗口都能拖动两种方法(转载)
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转载:http://blog.csdn.net/lostspeed/article/details/19275249
知识回顾:
当鼠标在窗口内移动,点击或者释放时都会产生WM_NCHITTEST消息,响应函数OnNcHitTest会返回一个枚举值,系统会根据这个枚举值进行相应的处理。 当返回值为HTCAPTION时,系统会认为此时鼠标位于标题栏上,因而当鼠标按下并移动时就会执行拖动操作。我们需要做的就是响应这个消息,然后根据自己的需要,返回HTCAPTION参数即可!
所以Duilib在客户区设置标题栏能让用户拖动窗口,其实就是当鼠标按下时在OnNcHitTest消息响应里面返回HTCAPTION,让系统默认为此时鼠标位于标题栏,原理就这么简单。
这种方法不修改Duilib库的源码,需要的话直接在你自己的窗口类中添加两个方法实现,不需要的话,还使用原来的方法。
方法一:
MyWnd
.h文件
virtual LRESULT OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled); BOOL IsInStaticControl(CControlUI * pControl);
.cpp文件
加入头文件
#include <algorithm>
LRESULT MyWnd::OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
POINT pt;
RECT rcClient;
RECT rcCaption;
CControlUI * pControl = NULL; rcCaption = m_PaintManager.GetCaptionRect();
GetClientRect(m_PaintManager.GetPaintWindow(), &rcClient);
pt.x = GET_X_LPARAM(lParam);
pt.y = GET_Y_LPARAM(lParam);
::ScreenToClient(m_PaintManager.GetPaintWindow(), &pt); if (- == rcCaption.bottom) ///< xml中描述bottom为-1时,整个窗口区域都可以拖动
{
rcCaption.bottom = rcClient.bottom;
} if ((pt.x >= rcClient.left)
&& (pt.x < rcClient.right)
&& (pt.y >= rcCaption.top)
&& (pt.y < rcCaption.bottom))
{
pControl = m_PaintManager.FindControl(pt);
if (IsInStaticControl(pControl))
{
return HTCAPTION;
}
} return __super::OnNcHitTest(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
} BOOL MyWnd::IsInStaticControl(CControlUI * pControl)
{
CDuiString strClassName;
std::vector<CDuiString> vctStaticName;
std::vector<CDuiString>::iterator it; if (NULL == pControl)
return FALSE; strClassName = pControl->GetClassName();
strClassName.MakeLower();
vctStaticName.push_back(L"controlui");
vctStaticName.push_back(L"textui");
vctStaticName.push_back(L"labelui");
vctStaticName.push_back(L"containerui");
vctStaticName.push_back(L"horizontallayoutui");
vctStaticName.push_back(L"verticallayoutui");
vctStaticName.push_back(L"tablayoutui");
vctStaticName.push_back(L"childlayoutui");
vctStaticName.push_back(L"dialoglayoutui");
//可以指定那些控件在响应 WM_NCHITTEST 消息 不返回 HTCAPTION
it = std::find(vctStaticName.begin(), vctStaticName.end(), strClassName); return (it != vctStaticName.end()); }
最后在窗口xml中指定caption="0,0,0,-1",不管窗口大小如何变,都可以整个窗口拖动啦~
效果图:
方法二:
这种方法是纯Win32的函数调用,首先我们要理清楚拖动窗口任意位置移动的原理:
其实在移动过程中会产生WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONUP这三个消息,其过程就是鼠标左键按下---->拖动窗口移动--->鼠标左键弹起 窗口移动完成。因此我们可以在自己的窗口处理函数中对这三个消息进行处理。
首先在.h文件中定义三个窗口的成员变量以及三个消息函数响应的声明:
private: Crect m_startRect; //窗口的初始位置所在的矩形 bool m_isMouseDown; //鼠标是否按下 初始化为false CPoint m_startPoint; //鼠标按下的位置 ................ public: LRESULT OnLButtonDown(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled); LRESULT OnLButtonUp(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled); LRESULT OnMouseMove(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled); ..............
.cpp中进行响应的处理
LRESULT CxxxWnd::OnLButtonDown(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
isMouseDown = true;//记录鼠标按下 //鼠标按下时的坐标
m_startPoint.x = GET_X_LPARAM(lParam);
m_startPoint.y = GET_Y_LPARAM(lParam); //鼠标按下时窗口的位置
GetWindowRect(this->GetHWND(),&startRect); return ;
}
LRESULT CLoginWnd::OnMouseMove(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
if(isMouseDown == true)
{ POINT point; //获取当前鼠标的位置 //第一种获取位置方法
//point.x = GET_X_LPARAM(lParam);
//point.y = GET_Y_LPARAM(lParam); //第二种获取位置方法
::GetCursorPos(&point); ::ScreenToClient(m_PaintManager.GetPaintWindow(), &point); int Dx = point.x - startPoint.x;
int Dy = point.y - startPoint.y;
startRect.left += Dx;
startRect.right += Dx;
startRect.top +=Dy;
startRect.bottom +=Dy; //获取新的位置
SetWindowPos(this->GetHWND(),NULL,startRect.left,startRect.top,,,SWP_NOSIZE); //将窗口移到新的位置
} return ;
}
LRESULT CLoginWnd::OnLButtonUp(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
//左键弹起,改变鼠标状态
isMouseDown = false;
return ;
}
运行效果:
参考:http://blog.csdn.net/luanwujian/article/details/9059861
可惜这样修改后有一个bug,当你拖动窗口一直到任务栏,然后松开鼠标左键,这时窗口自动跟着鼠标移动,暂时没找到这个bug,所以暂时采用响应WM_NCHITTEST消息方式,
在消息响应函数里面直接返回 HTCAPTION
LRESULT CLoginWnd::OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
return HTCAPTION;
}
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