SDL制作拼图游戏
看完教程第三集后,好像自己能用这个来写一个简单的拼图游戏,第一次写出个带界面的游戏,好有成就感。

图片是自己慢慢截左上部分8个脸。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
struct pos{
int x,y;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
{
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Picture Game",
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
, ,
SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Surface *surface = SDL_GetWindowSurface(window);
SDL_Surface *face = IMG_Load("face.png");
SDL_Surface *face1 = IMG_Load("face1.png");
SDL_Surface *face2 = IMG_Load("face2.png");
SDL_Surface *face4 = IMG_Load("face4.png");
SDL_Surface *face5 = IMG_Load("face5.png");
SDL_Surface *face6 = IMG_Load("face6.png");
SDL_Surface *face7 = IMG_Load("face7.png");
SDL_Surface *face8 = IMG_Load("face8.png");
SDL_Surface *face9 = IMG_Load("face9.png");
SDL_Surface *heitu = IMG_Load("null.png");
SDL_Rect rect;
SDL_Surface *faceMatrix[][]={ {face7,face8,face9},
{face4,face2,face5},
{face1,face6,NULL} };
int i, j;
;
struct pos null;
SDL_Event event;
;
;
SDL_BlitSurface(face,NULL,surface,NULL);
)
{
while (SDL_PollEvent(&event))
{
if (event.type == SDL_QUIT)
quit = ;
else if (event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN)
{
if (event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
printf("Mouse Left Button \n");
else if (event.button.button == SDL_BUTTON_RIGHT)
printf("Mouse Right Button \n");
}
else if (event.type == SDL_KEYDOWN)
{
if (event.key.keysym.sym == SDLK_UP)
{
)
{
faceMatrix[][null.y];
faceMatrix[][null.y] = NULL;
;
}
}
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_DOWN)
{
)
{
faceMatrix[][null.y];
faceMatrix[][null.y] = NULL;
;
}
}
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT)
{
)
{
faceMatrix[];
faceMatrix[] = NULL;
;
}
}
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT)
{
)
{
faceMatrix[];
faceMatrix[] = NULL;
;
}
}
else
printf("keyboard\n");
}
}
//画图
; i<; i++)
{
; j<; j++)
{
if (faceMatrix[i][j]!=NULL)
{
rect.y = + i*;
rect.x = + j*;
SDL_BlitSurface(faceMatrix[i][j],NULL,surface,&rect);
}
else
{
rect.y = + i*;
rect.x = + j*;
SDL_BlitSurface(heitu,NULL,surface,&rect);
}
}
}
//判断胜利
][] && face8==faceMatrix[][] && face9==faceMatrix[][] &&
face4==faceMatrix[][] && face5==faceMatrix[][] && face6==faceMatrix[][] &&
face1==faceMatrix[][] && face2==faceMatrix[][] )
{
printf("游戏胜利! 按任意键结束\n");
quit = ;
}
//SDL_FillRect(surface,NULL,0); 整个画面涂黑
SDL_UpdateWindowSurface(window);
}
; i<; i++)
; j<; j++)
SDL_FreeSurface(faceMatrix[i][j]);
SDL_FreeSurface(heitu);
SDL_FreeSurface(face);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
}
getchar();
;
}
这个还没有实现图片的随机分布。有兴趣的可以自己实现下。
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