SDL制作拼图游戏
看完教程第三集后,好像自己能用这个来写一个简单的拼图游戏,第一次写出个带界面的游戏,好有成就感。

图片是自己慢慢截左上部分8个脸。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
struct pos{
int x,y;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
{
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Picture Game",
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
, ,
SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Surface *surface = SDL_GetWindowSurface(window);
SDL_Surface *face = IMG_Load("face.png");
SDL_Surface *face1 = IMG_Load("face1.png");
SDL_Surface *face2 = IMG_Load("face2.png");
SDL_Surface *face4 = IMG_Load("face4.png");
SDL_Surface *face5 = IMG_Load("face5.png");
SDL_Surface *face6 = IMG_Load("face6.png");
SDL_Surface *face7 = IMG_Load("face7.png");
SDL_Surface *face8 = IMG_Load("face8.png");
SDL_Surface *face9 = IMG_Load("face9.png");
SDL_Surface *heitu = IMG_Load("null.png");
SDL_Rect rect;
SDL_Surface *faceMatrix[][]={ {face7,face8,face9},
{face4,face2,face5},
{face1,face6,NULL} };
int i, j;
;
struct pos null;
SDL_Event event;
;
;
SDL_BlitSurface(face,NULL,surface,NULL);
)
{
while (SDL_PollEvent(&event))
{
if (event.type == SDL_QUIT)
quit = ;
else if (event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN)
{
if (event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
printf("Mouse Left Button \n");
else if (event.button.button == SDL_BUTTON_RIGHT)
printf("Mouse Right Button \n");
}
else if (event.type == SDL_KEYDOWN)
{
if (event.key.keysym.sym == SDLK_UP)
{
)
{
faceMatrix[][null.y];
faceMatrix[][null.y] = NULL;
;
}
}
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_DOWN)
{
)
{
faceMatrix[][null.y];
faceMatrix[][null.y] = NULL;
;
}
}
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT)
{
)
{
faceMatrix[];
faceMatrix[] = NULL;
;
}
}
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT)
{
)
{
faceMatrix[];
faceMatrix[] = NULL;
;
}
}
else
printf("keyboard\n");
}
}
//画图
; i<; i++)
{
; j<; j++)
{
if (faceMatrix[i][j]!=NULL)
{
rect.y = + i*;
rect.x = + j*;
SDL_BlitSurface(faceMatrix[i][j],NULL,surface,&rect);
}
else
{
rect.y = + i*;
rect.x = + j*;
SDL_BlitSurface(heitu,NULL,surface,&rect);
}
}
}
//判断胜利
][] && face8==faceMatrix[][] && face9==faceMatrix[][] &&
face4==faceMatrix[][] && face5==faceMatrix[][] && face6==faceMatrix[][] &&
face1==faceMatrix[][] && face2==faceMatrix[][] )
{
printf("游戏胜利! 按任意键结束\n");
quit = ;
}
//SDL_FillRect(surface,NULL,0); 整个画面涂黑
SDL_UpdateWindowSurface(window);
}
; i<; i++)
; j<; j++)
SDL_FreeSurface(faceMatrix[i][j]);
SDL_FreeSurface(heitu);
SDL_FreeSurface(face);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
}
getchar();
;
}
这个还没有实现图片的随机分布。有兴趣的可以自己实现下。
SDL制作拼图游戏的更多相关文章
- atitit.html5 拼图游戏的解决之道.
atitit.html5 拼图游戏的解决之道. 1. 拼图游戏的操作(点击法and 拖动法) 1 1. 支持键盘上.下.左.右键移动: 1 2. 支持点击空白模块中的上下左右箭头移动: 1 3. 支持 ...
- HTML+Javascript制作拼图小游戏详解(终)
上次我们已经讲解了制作的原理,并且展示了主要代码. 这次我将完整的代码给大家,仅供参考. HTML部分如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en& ...
- HTML+Javascript制作拼图小游戏详解(一)
本文章将分享一个来自前端菜鸟突发奇想的拼图游戏制作方法以及实现过程. 话不多说,先上图. 首先我们需要写好网页的基本布局(此处涉及简单的HTML和CSS知识). 网页一共分为三个区域,左侧时间显示区, ...
- 使用CocosSharp制作一个游戏 - CocosSharp中文教程
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了G ...
- 利用Vue.js实现拼图游戏
之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5 ...
- JavaScript拼图游戏
今天是2016年最后一天上班了.最近几天都比较休闲,有时间空闲下来写写文档之类的. 2016过得真是快.感觉没做什么就过去了.想到之前想坚持每个月写一写博客都没坚持到.希望2017年可以吧. 无聊之余 ...
- 拼图游戏(js,C#,java三种语言)
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css" ...
- JavaScript写一个拼图游戏
拼图游戏的代码400行, 有点多了, 在线DEMO的地址是:打开: 因为使用canvas,所以某些浏览器是不支持的: you know: 为什么要用canvas(⊙o⊙)? 因为图片是一整张jpg或 ...
- Cocos2d-x v3.6制作射箭游戏(二)
原文 Cocos2d-x v3.6制作射箭游戏(二) 六 24, 2015by RENSHANin COCOS2D-X 上章我们创建并加载了游戏地图,接下来的两章我们将实现如下的效果. 在开始之前,先 ...
随机推荐
- php中的常用函数
1.随机数和时间 echo rand(); //随机数生成器 echo rand(0,10); //某个范围之间的随机数:第一个参数最小,第二个参数最大:例子是从0-10之间的随机数 echo tim ...
- salesforce 零基础学习(二十九)Record Types简单介绍
在项目中我们可能会遇见这种情况,不同的Profile拥有不同的页面,页面中的PickList标签可能显示不同的值.这个时候,使用Record Types可以很便捷的搞定需求. Record Types ...
- 跨域API
跨域API 简单跨域请求 只需要简单的设置允许跨域就可以了 def set_default_headers(self): self.set_header('Access-Control-Allow-O ...
- Java Synchronized Blocks
From http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/synchronized.html By Jakob Jenkov A Java synchro ...
- javaweb回顾第十二篇监听器
前言:在web应用中,有时候你想在web应用程序启动或关闭的时候执行一些任务,或者你想见他Session的创建和关闭等你就可以通过监听器来实现.那么Servlet来8个监视器接口,下面一一讲解一下. ...
- HTML5横竖屏提示
HTML代码: <div class="screen-prompt"></div> CSS判断代码: /*横竖屏提示*/ @media screen and ...
- WPF自定义控件与样式(6)-ScrollViewer与ListBox自定义样式
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: Scr ...
- UvaOJ10369 - Arctic Network
/* The first line of each test case contains 1 <= S <= 100, the number of satellite channels! ...
- SQL*Loader之CASE3
CASE3 1. SQL文件 [oracle@node3 ulcase]$ cat ulcase3.sql set termout off rem Do not clean up table beca ...
- 使用 SQL 命令 OPTIMIZE TABLE 释放表空间
前提: 1.删除了表的一大部分: 2.已经对含有可变长度行的表(含有VARCHAR, BLOB或TEXT列的表)进行了很多更改. ----------------------------------- ...