自己所做项目中,在显示医学图像的界面中,当鼠标拖动图像时,不断刷新从后台获取新的图像,而整个过程就很诡异,一直闪个不停。

找到的一个可行方法是:在用户控件的构造函数中加入以下代码:

SetStyle(
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer
| ControlStyles.ResizeRedraw
| ControlStyles.Selectable
| ControlStyles.AllPaintingInWmPaint
| ControlStyles.UserPaint
| ControlStyles.SupportsTransparentBackColor,
true);

        this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);//自绘
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);// 双缓冲
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);//调整大小时重绘
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);// 双缓冲
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true); //透明效果

以此方法来开启双缓冲。

C#中使用双缓冲来避免绘制图像过程中闪烁的更多相关文章

  1. 【转载】C#:使用双缓冲让界面绘制图形时避免闪烁

    https://blog.csdn.net/fujie724/article/details/5767064#

  2. OpenGL中实现双缓冲技术

    在OpenGL中实现双缓冲技术的一种简单方法: 1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | G ...

  3. Qt组件中的双缓冲无闪烁绘图

      双缓冲绘图在Qt4中,所有的窗口部件默认都使用双缓冲进行绘图.使用双缓冲,可以减轻绘制的闪烁感.在有些情况下,用户要关闭双缓冲,自己管理绘图.下面的语句设置了窗口部件的Qt::WA_PaintOn ...

  4. C++零食:WTL中使用双缓冲避免闪烁

    双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板.首先我们在内存环境中建立一个"虚拟"的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制 ...

  5. C#中利用双缓冲技术解决绘图闪屏问题。

    这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形.一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了.这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢.小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁 ...

  6. MFC中的双缓冲技术(解决绘图闪烁问题)

    转自 MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 在VC/MFC用CDC绘图时,频繁的刷新,屏幕会出现闪烁的现象,CPU时间占用率相当高,绘图效率极低,很容易出现程序崩溃. 所谓双缓冲技术,下面是百度百科的 ...

  7. GDI的 点 线 面 双缓冲 位图的绘制

    1.输出文本 // 输出文本 ,,)); //设置字体颜色,但最后都要返回原来的字体格式 COLORREF clrBackColor = SetBkColor(hDC, RGB(,,)); //设置背 ...

  8. RabbitMQ镜像模式双节点部署时故障转移过程中队列中消息的状态

    场景 现有节点Node1和Node2,建立Exchange:yu.exchange,创建队列yu1.queue镜像队列master位于Node1,yu2.queue镜像队列位于Node2,使用topi ...

  9. [Qt2D绘图]-06QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题

    本篇读书笔记主要记录QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题   大纲:     复合模式     双缓冲绘图     绘图中的其他问题       ...

随机推荐

  1. Spark集群术语

    Spark集群术语解析 1. Application Application是用户在Spark上构建(编写)的程序,包含driver program 和executors(分布在集群中多个节点上运行的 ...

  2. API创建/更新员工薪水

    DECLARE lb_inv_next_sal_date_warning BOOLEAN; lb_proposed_salary_warning BOOLEAN; lb_approved_warnin ...

  3. 初识WCF之使用配置文件部署WCF应用程序

    二月份的开头,小编依旧继续着项目开发之路,开始接触全新的知识,EF,WCF,MVC等,今天小编来简单的总结一下有关于WCF的基础知识,学习之前,小编自己给自己提了两个问题,WCF是什么?WCF能用来做 ...

  4. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(五)

    打开HelloWorldLayer.h文件,添加以下实例变量(在@interface行的花括号之后): NSMutableArray *towerBases; 将HelloWorldLayer.m文件 ...

  5. AngularJS进阶(三十八)上拉加载问题解决方法

    AngularJS上拉加载问题解决方法 项目中始终存在一个问题:当在搜索栏输入关键词后(见图1),按照既定的业务逻辑应该是服务端接收到请求后,首先返回查询的前7条数据,待客户端出现上拉加载时,继续查找 ...

  6. H5学习之旅-H5的基本标签(2)

    H5的标签和html的标签没什么区别,主要介绍H5的基本标签 1.基础标签header和body,header的<title>元素主要是显示在标签页面里面,以及设置使用的语言和编码格式.b ...

  7. Leetcode_102_Binary Tree Level Order Traversal

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41929059 Given a binary tree, r ...

  8. MySql my.ini 中文详细说明

    [mysqld] port           = 3306 socket         = /tmp/mysql.sock # 设置mysql的安装目录 basedir=F:\\Hzq Soft\ ...

  9. ZooKeeper 客户端的使用

    连接zk 1 2 cd bin zkCli.sh -timeout 5000 -server 27.154.242.214:5091 输入h,回车查看帮助 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 ...

  10. Android重命名包名

    工程写的差不多了才发现原来用的包名还是自己尝试性的进行写代码的时候用到的.但apk的发布,google map api的申请等等方面都需要用到一个比较规范的包名.这就涉及到修改包名的问题. 包名一开始 ...