OpenGL中实现双缓冲技术
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h> static GLfloat spin = ;
void init(void)
{
glClearColor(, , , ); // 设置清除背景颜色
glShadeModel(GL_FLAT); //设置着色模式
} void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 用当前缓冲区清除值,
glPushMatrix(); //将当前矩阵压入栈
glRotatef(spin, , , ); //旋转角度
glColor3f(, , );
glRectf(-, -, , );
glPopMatrix();
glutSwapBuffers(); //交换双缓冲区指针
} void spinDisplay(void)
{
spin = (spin + 2.0) >= ? spin- : spin + 2.0;
glutPostRedisplay();
} void spinRightDisplay(void)
{
spin = (spin - 2.0) < ? spin + : spin -2.0;
glutPostRedisplay();
} void reshape(int w, int h)
{
glViewport(, , (GLsizei)w, (GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-, , -, , -, );
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
} void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
switch(button)
{
case GLUT_LEFT_BUTTON:
if (state == GLUT_DOWN)
{
glutIdleFunc(spinDisplay); }
break; case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
if (state == GLUT_DOWN)
{
glutIdleFunc(NULL);
}
break;
case GLUT_RIGHT_BUTTON:
if (state == GLUT_DOWN)
{
glutIdleFunc(spinRightDisplay);
}
default:
break;
}
} int main(int argc ,char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(, );
glutInitWindowPosition(, );
glutCreateWindow(argv[]);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
return ;
}
OpenGL中实现双缓冲技术的更多相关文章
- C#中利用双缓冲技术解决绘图闪屏问题。
这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形.一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了.这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢.小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁 ...
- MFC中的双缓冲技术(解决绘图闪烁问题)
转自 MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 在VC/MFC用CDC绘图时,频繁的刷新,屏幕会出现闪烁的现象,CPU时间占用率相当高,绘图效率极低,很容易出现程序崩溃. 所谓双缓冲技术,下面是百度百科的 ...
- VC 绘图,使用双缓冲技术实现
VC 绘图,使用双缓冲技术实现 - Cloud-Datacenter-Renewable Energy-Big Data-Model - 博客频道 - CSDN.NET VC 绘图,使用双缓冲技术实现 ...
- 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...
- Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X- ...
- 双缓冲技术(Double Buffering)(1、简介和源代码部分)
这一节实在是有些长,翻译完后统计了一下,快到2w字了.考虑到阅读的方便和网络的速度,打算把这节分为5个部分,第一部分为双缓冲技术的一个 简介和所有的代码,如果能够看懂代码,不用看译文也就可以了.第二部 ...
- avalon与双缓冲技术
avalon与双缓冲技术 avalon1.5一个重要技术升级是引进异步渲染.异步渲染在游戏界有一个更专业的名字,叫双缓冲.游戏界要刷新界面与我们刷新浏览器视图,面临的问题是一致的.视图是由许多存在套嵌 ...
- c++双缓冲技术,以避免闪烁绘图
当数据量非常大时,画图可能须要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题.可採用双缓冲技术来画图. 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕画图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对 ...
- java的双缓冲技术
Java的强大特性让其在游戏编程和多媒体动画处理方面也毫不逊色.在Java游戏编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理.本文从J2SE的一个再现了屏幕闪烁的Java Appilication简单 ...
随机推荐
- Maven assembly 打包
assembly .xml <assembly xmlns="http://maven.apache.org/plugins/maven-assembly-plugin/assembl ...
- POJ推荐50题
此文来自北京邮电大学ACM-ICPC集训队 此50题在本博客均有代码,可以在左侧的搜索框中搜索题号查看代码. 以下是原文: POJ推荐50题1.标记“难”和“稍难”的题目可以看看,思考一下,不做要求, ...
- SQL Server 日期和时间函数
http://www.cnblogs.com/adandelion/archive/2006/11/08/554312.html 1.常用日期方法(下面的GetDate() = '2006-11-08 ...
- DNSmasq – 配置DNS和DHCP
DNSmasq是一个小巧且方便地用于配置DNS和DHCP的工具,适用于小型网络.它提供了DNS功能和可选择的DHCP功能可以取代dhcpd(DHCPD服务配置)和bind等服务,配置起来更简单,更适用 ...
- iOS 多线程
一 多线程基础 1.进程:进程就是系统中正在运行的应用程序.每个进程是相互独立的且都运行在各自受保护的运行空间内. 比如同时打开迅雷.Xcode,系统就会分别启动2个进程. 2.线程:进程在执行任务是 ...
- 关于awk的逗号问题
对于awk逗号的问题,我昨天看的一本书有提过: <Linux就是这个范儿>挺好的书,大家可以看看~~~~ 测试过,总结如下(不知道总结有没有错,欢迎大家吐槽,欢迎大家吐槽,吐槽,吐槽... ...
- MVC中使用Action全局过滤器出现:网页无法正常运作 将您重定向的次数过多。解决办法
前言当我们访问某个网站的时候需要检测用户是否已经登录(通过Session是否为null),我们知道在WebForm中可以定义一个BasePage类让他继承System.Web.UI.Page,重写它的 ...
- (转)CDN——到底用还是不用?
用CDN的七个理由 浏览器从服务器上下载css.js和图片等文件时都要和服务器连接,而大部分浏览器对同一个域名用于下载文件的并发连接数限制在4个,这意味着如果要下载第五个文件就必须等前四个文件中有一个 ...
- 圣诞老人去哪?Power BI告诉你
随着圣诞节的来临,微软的Power BI团队使用Power BI来回答大家一直以来所关心的问题:圣诞老人去哪? 要回答这个问题,来自社交网络的数据是最合适不过的了.于是Power BI团队用以下关键字 ...
- 【leetcode】Factorial Trailing Zeroes
题目描述: Given an integer n, return the number of trailing zeroes in n!. Note: Your solution should be ...