整理一下xmlHttp.status的值(http 状态表)
 

状态码 状态码 意义 释义
100
1xx (临时响应)表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码。 
继续
客户端应当继续发送请求
101
切换协议 请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备切换
200
 

2xx (成功)表示成功处理了请求的状态代码。 

成功 服务器已成功处理了请求
201 已创建 请求成功并且服务器创建了新的资源
202 已接受 服务器已接受请求,但尚未处理
203 非授权信息 服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源
204 无内容 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容
205 重置内容
服务器成功处理了请求,请求者必须重置文档视图
206 部分内容 服务器已经成功处理了部分 GET 请求
300

3xx(重定向) 表示要完成请求,需要进一步操作。

通常,这些状态代码用来重定向。

多种选择 被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息
301 永久移动 请求的网页已永久移动到新位置
302 临时移动 请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求
303 查看其他位置 客户端应采用 GET 的方式访问另一个 URI 
304 未修改 自从上次请求后,请求的网页未修改过
305 使用代理 请求者只能使用代理访问请求的网页
307 临时重定向 请求的资源现在临时从不同的URI 响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
400 4xx(请求错误) 这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。  错误请求 服务器不理解请求的语法
401 未授权 请求要求身份验证
402   该状态码是为了将来可能的需求而预留的。
403 禁止 服务器拒绝请求
404 未找到 服务器找不到请求的网页
405 方法禁用 禁用请求中指定的方法
406 不接受 无法使用请求的内容特性响应请求的网页
407 需要代理授权 此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理
408 请求超时 服务器等候请求时发生超时
409 冲突 由于和被请求的资源的当前状态之间存在冲突,请求无法完成
410 已删除 请求的资源已永久删除
411 需要有效长度 服务器不接受不含有效内容长度标头字段的请求
412 未满足前提条件 服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件
413 请求实体过大 服务器无法处理请求,因为请求实体过大
414 请求的 URI 过长 请求的 URI(通常为网址)过长,服务器无法处理
415 不支持的媒体类型 请求的格式不受请求页面的支持
416 请求范围不符合要求 页面无法提供请求的范围,即Range请求头字段
417 未满足期望值 服务器未满足Expect”期望”请求标头字段的要求
500

5xx (服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。

这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。

服务器内部错误 服务器遇到错误,无法完成请求
501 尚未实施 服务器不支持当前请求所需要的某个功能
502 错误网关 服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。 
503 服务不可用 服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。 通常,这只是暂时状态
504 网关超时 服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求
505 HTTP 版本不受支持 服务器不支持,或者拒绝支持在请求中使用的 HTTP 版本
509 带宽限制 服务器达到带宽限制
600     源站没有返回响应头部,只返回实体内容

http 状态表的更多相关文章

  1. Working——流程关系状态表

    --主表单 select * from ce_administration_procure t where t.id ='HZe992733d668dc6013d671df4760349'; --流程 ...

  2. golang channel状态表

    如果我们查看该表,可以察觉到在操作中可能产生问题的地方.这里有三个可能导致阻塞的操作,以及三 个可能导致程序恐慌的操作. 乍看之下,通道的使用上限制很多,但在检查了这个限制产生的动机并熟悉 了通道的使 ...

  3. S7-300数据处理基本知识(结尾以MW8+1 ADD指令实训仿真,并用状态表监控及刷写变量)

    数据处理基本知识汇总 STEP7 的数据类型包括什么? 基本数据类型 复杂数据类型 用于FB(功能块)的输入,输出参数类型 用于FC(功能)的输入,输出参数类型 基本数据类型是什么? 先列举12种数据 ...

  4. C/C++用状态转移表联合函数指针数组实现状态机FSM

    状态机在project中使用很的频繁,有例如以下常见的三种实现方法: 1. switch-case 实现.适合简单的状态机. 2. 二维状态表state-event实现.逻辑清晰.可是矩阵通常比較稀疏 ...

  5. MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 AI 逻辑设定和状态结点)

    人工智能(AI)中往往都会有这么一个问题,那就是我要做什么?我该怎么做?我需要什么?所以这里所谓的智能就是赋予AI对象的判断力,以及它根据判断得到的相应反应.就好比,你去商店买东西,钱够别人才卖给你, ...

  6. ORACLE表空间管理维护

    1:表空间概念 在ORACLE数据库中,所有数据从逻辑结构上看都是存放在表空间当中,当然表空间下还有段.区.块等逻辑结构.从物理结构上看是放在数据文件中.一个表空间可由多个数据文件组成. 如下图所示, ...

  7. TCP 状态详解 -转载

    TCP 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.本节将详细讨论一个TCP 连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的. 建立一个 TCP 连接 TCP使用 ...

  8. Validform表单验证总结

    近期项目里用到了表单的验证,选择了Validform_v5.3.2. 先来了解一下一些基本的参数: 通用表单验证方法:Demo: $(".demoform").Validform( ...

  9. discuz数据库表

    http://faq.comsenz.com/library/database/x3/x3_index.htm    discuz数据库表字典 Discuz X3各数据库表用途 pre_common_ ...

随机推荐

  1. GCD API 记录 (三)

    本篇就不废话啦,接着上篇记录我见过或者使用过的与GCD相关的API.由于一些API使用的非常少,用过之后难免会忘记,还是记录一下比较好. 6.dispatch_group_wait 该API依然是与d ...

  2. JavaScript介绍-javaScript学习之旅(一)

    javaScript简介 1.javaScript是互联网上最流行的脚本语言,这门可用于web和html,更可广泛用于服务器端,pc端,移动端. 2.javaScript脚本语言: javaScrip ...

  3. 物料事务处理interface与temp解析

    MTL_TRANSACTIONS_INTERFACE MTL_TRANSACTIONS_INTERFACE is the interface point between non– Inventory ...

  4. Java进阶(三十) 判断字符串编码类型

    java 判断字符串编码类型 public static String getEncoding(String str) { String encode = "GB2312"; tr ...

  5. python的str()和repr()的区别

    str()一般是将数值转成字符串. repr()是将一个对象转成字符串显示,注意只是显示用,有些对象转成字符串没有直接的意思.如list,dict使用str()是无效的,但使用repr可以,这是为了看 ...

  6. (NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(四)

    上篇说道要想将手臂固定在机器人身体上,而且手臂还能转动,简单的办法是使用物理关节.但这不是只有这种办法.用关节固定物体有时候不能满足需要,这时必须自己动手写代码处理,后面会介绍另一种固定的方法. 在S ...

  7. (NO.00002)iOS游戏精灵战争雏形(二)

    在SpriteBuilder中新建Images文件夹,将所需要的图片素材全部拖入其中: 别忘了将其转换为智能精灵图表文件夹. 因为我们不需要为ipad和安卓设计,所以在项目设置里将所有出iphone以 ...

  8. 3、使用Gradle创建Libgdx项目

    (原文链接:http://www.libgdx.cn/topic/20/3-%E4%BD%BF%E7%94%A8gradle%E5%88%9B%E5%BB%BAlibgdx%E9%A1%B9%E7%9 ...

  9. android驱动例子(LED灯控制)

    本例子,讲述在android2.1上完全自已开发一个驱动去控制硬件口并写应用测试该驱动,通过这样一个例子,解析android下的驱动开发流程的应用调用流程,可以说是很好的入门引导 要达到的效果:通过a ...

  10. saiku中文维度,补充说明

    saiku在筛选中文维度 会出现浏览器白屏 停止响应的现象,经过跟踪源代码,分析原来在linux 操作系统中 数据库读取的中文和界面选取的编码是不一致的 解决方法, classes\saiku-dat ...