一、什么是建造模式:

  建造模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同内部表象的产品。客户端不需要知道产品内部的结构和生产过程。

二、建造模式的结构:

  Builder(抽象建造者角色):一个抽象的建造者父类结构,规定产品对象各个组成成分的建造。

  ConcreteBuilder(产品的具体建造者):继承抽象建造者角色,实现建造方法buildPart1()、builderPart2(),完成产品零件实例的创建;返回产品实例的方法retrieveResultProuduct(),一般而言零件数和产品的建造方法数相同。

  Prouduct(产品):具体建造者建造的对象。

  Director(导演者角色):调用具体产品的创建者 ,获取产品对象。

  总之,导演者角色与客户端直接打交道,导演者角色将客户端创建产品的请求划分为对各个零件的建造请求,再将这些请求委托给具体的建造者角色,具体建造者角色生产具体的零件,不被客户端所知。

 /**
* 建造者模式产品对象
*
* @author ZhouDX
* @since 2019/3/6 22:02:58
*/
public class Product {
/**
* 产品Id
*/
private String prouductId;
/**
* 产品价格
*/
private String price; public String getProuductId() {
return prouductId;
} public void setProuductId(String prouductId) {
this.prouductId = prouductId;
} public String getPrice() {
return price;
} public void setPrice(String price) {
this.price = price;
} @Override
public String toString() {
return "Product{" + "prouductId='" + prouductId + '\'' + ", price='" + price + '\'' + '}';
}
}

Prouduct(产品)

 /**
* 建造者模式建造者
*
* @author ZhouDX
* @since 2019/3/6 21:54:40
*/
public interface Builder {
/**
* 建造方法1
*/
public void method1(); /**
* 建造方法2
*/
public void method2(); /**
* 返回产品
*/
public Product returnResult();
}

Builder(抽象建造者角色)

 /**
* @author ZhouDX
* @since 2019/3/6 22:04:22
*/
public class ConcreteBuilder implements Builder {
private Product product = new Product(); @Override
public void method1() {
product.setProuductId("10000001");
} @Override
public void method2() {
product.setPrice("100");
} @Override
public Product returnResult() {
return product;
}
}

ConcreteBuilder(产品的具体建造者)

 /**
* @author ZhouDX
* @since 2019/3/6 22:07:41
*/
public class Director {
private Builder builder; /**
* 各个零件生产,获得完整的对象
*/
public void constructor() {
builder = new ConcreteBuilder();
builder.method1();
builder.method2();
builder.returnResult();
}
public Builder getBuilder() {
return builder;
}
}

Director (导演者对象)

 /**
* @author ZhouDX
* @since 2019/3/12 22:45:02
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();
director.constructor();
Product product = director.getBuilder().returnResult();
System.out.println(product.toString());
}
}

Client (客户端)

三、建造模式的实质:

  建造模式利用一个导演者对象和具体建造者对象一个一个的建造出所有的零件,从而建造出完整的产品对象。建造者模式将产品的结构和产品的零件建造过程对客户端隐藏起来,把对建造过程的指挥的责任和具体建造者零件的责任分割开来,达到责任划分和封装的目的。

Java建造(Builder)模式的更多相关文章

  1. 建造(Builder)模式

    建造模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 摘自EffectiveJava:当构造方法参数过多时使用建造者模式. 产品的内部表象 ...

  2. Java之Builder模式(并用OC实现了这种模式)

    本人在学习Java,直接先学习Netty框架,因为Netty框架是业界最流行的NIO框架之一,在学习的过程中,了解到Netty服务端启动需要先创建服务器启动辅助类ServerBootstrap,它提供 ...

  3. Builgen 插件——IntelliJ IDEA和Eclipse Java Bean Builder模式代码生成器-比lombok更符合需求

    builder模式在越来越多的项目中使用,类似于alibaba fastjson JSONObject.fluentPut(),调用一个方法后返回这个对象本身,特别适合构建一些参数超级多的对象,代码优 ...

  4. java设计模式--Builder模式

    一.Builder模式 二.使用例子 三.Spring中的Builder模式 Builder模式,构建者.构造者模式,在<图解设计模式>中归为 生成实例 一栏,该模式用于组装具有复杂结构的 ...

  5. Java Builder模式 体验(二)

       在上篇文章中,对Java Builder模式的使用体验主要是从Builder对构造器改造方面的优秀特性来说的,感觉并没有从Java Builder模式本身的功能和作用去写,因此决定再从Build ...

  6. Java之建造者模式(Builder Pattern)(转)

    1.概念 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. [构建与表示分离,同构建不同表示] 与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者 ...

  7. Builder模式在Java中的应用

    在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...

  8. 浅谈设计模式--建造器模式(Builder Pattern)

    建造器模式,是于创建带有大量参数的对象,并避免因参数数量多而产生的一些问题(如状态不一致-JavaBean的setter模式). 如果参数多且有些是必须初始化的,有些是不一定需要初始化的时候,创建对象 ...

  9. JAVA Builder模式构建MAP/LIST的示例

    我们在构建一个MAP时,要不停的调用put,有时候看着觉得很麻烦,刚好,看了下builder模式,觉得这思路不错,于是乎,照着用builder模式写了一个构建MAP的示例,代码如下: import j ...

  10. Builder模式在Java中的应用(转)

    在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...

随机推荐

  1. JAVA基础第四章-集合框架Collection篇

    业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一 ...

  2. 拼多多大数据开发工程师SQL实战解析

    不久前,裸考国内知名电商平台拼多多的大数据岗位在线笔试,问答题(写SQL)被虐的很惨,完了下来默默学习一波.顺便借此机会复习一下SQL语句的用法. 本文主要涉及到的SQL知识点包括CREATE创建数据 ...

  3. UiPath针对SAP的输入技巧

    我观察到在SAP中不论是SimulateType,还是SendWindowMessages,Type Into的输入速度都很慢(是逐个字符输入的).如果只是一次两次的输入倒也没什么,但如果是需要批量多 ...

  4. 1.App Inventor 2简介

    App Inventor 原是Google实验室(Google Lab)的一个子计划,由一群Google工程师和勇于挑战的Google使用者共同参与设计完成.Google App Inventor是一 ...

  5. 探索JS引擎工作原理

    JavaScript 从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习 JS 引擎工作机制之前,我们需要引入几个相关的概念:执行环境栈.全局对象.执行环境.变量对象.活动对象.作用域和作用 ...

  6. Fork/Jion框架详解

    ◆Fork/Jion框架可以干什么◆ 如果你要处理1万条数据,但是你的能力暂时还不够,一个简单快捷的办法就是你可以把每次只处理100条,等到处理100次之后再把所有的结果聚合起来你就处理完了这1万条数 ...

  7. git的学习笔记(二):git远程操作

    1.创建ssh key ssh-keygen -t rsa -C "your_email@example.com" 执行命令后会在用户的家目录生成.ssh的隐藏文件夹,文件夹里有公 ...

  8. Struts第一个案例搭建

    1.引入依赖 <dependency> <groupId>javaee</groupId> <artifactId>javaee-api</art ...

  9. ubuntu 16.04安装perf

    ljc@ubuntu:~$ perf 程序“perf”尚未安装. 您可以使用以下命令安装: sudo apt install linux-tools-common ljc@ubuntu:~$ sudo ...

  10. vue 传值 概述 个人理解

    1 父传子   子组件  props:[‘自定义属性名’]   父组件  v-bind:自定义属性名="值"  理解 子组件创建一个自定属性   父组件使用vue指令绑定到 自定义 ...