注意:AppDelegate是类,所以self在这个类中指的就是AppDelegate对象

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

   
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]autorelease];

   

   
UIView
*contentView =
[[UIView
alloc]initWithFrame:[UIScreen
mainScreen].bounds];

   
contentView.backgroundColor = [UIColor brownColor];

   
[self.window
addSubview:contentView];
===========================================================
#pragma mark
----------UILabel知识点------------
  
1、 //UILabel (标签)
,UIView的子类,在UIView的基础上扩充了实现文字的功能




    
1.创建控件

    
2.配置属性

    
3.添加到父视图上

    
4.释放所有权release

   
//1.创建UILabel对象
   
UILabel
*label =
[[UILabel
alloc]initWithFrame:CGRectMake(10,
30, 300, 60)];

   
//2.配置UILabel的属性

   
//2.1
配置背景颜色

   
[label setBackgroundColor:[UIColor
cyanColor]];

   
//2.2
设置显示的文字

   
label.text = @"欢迎进入QQ登录界面";

   
//2.3
设置文字的颜色

   
label.textColor = [UIColor redColor];

   
//2.4
设置文本居中

   
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

//2.5
设置文字大小

   
label.font = [UIFont systemFontOfSize:30];

   
//字体采用加粗的字体样式

label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:25];

//UIFont是一个字体

   
//遍历系统中可以使用字体名称
 
  for (NSString *name in [UIFont familyNames])
{
 
     
NSLog(@"%@",name);
  
}
 
  label.font = [UIFont fontWithName:@"Marion"
size:25];

//2.6
设置文本的行数

   
label.numberOfLines = 0;//设置为0,表示不限制行数,默认为1行

//2.7
行数的截取方式

   
//NSLineBreakByWordWrapping = 0,
   
   
//NSLineBreakByClipping,
   
//NSLineBreakByTruncatingHead,
   
//NSLineBreakByTruncatingTail
   
//NSLineBreakByTruncatingMiddle
   
//常用为以下两个

   
//NSLineBreakByWordWrapping通过单词截取
   
//NSLineBreakByCharWrapping 通过字符截取
   
label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;

//2.8
设置阴影颜色

   
label.shadowColor = [UIColor blackColor];

   
//2.9
阴影的偏移量
   
label.shadowOffset = CGSizeMake(1, 2);

   
//2.10
设置文本的对齐方式

   
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

//NSTextAlignmentLeft
     
左对齐

   
//NSTextAlignmentRight   
右对齐

   
//NSTextAlignmentCenter 
居中对齐

 
   //2.11
切圆角,下面两个同时才能显示
    label.layer.cornerRadius

=
10;//切圆角

   
label.layer.masksToBounds
=
YES;
   
//3.添加到父视图

[contentView addSubview:label];

   
//4.释放所有权

   
[label release];

   

#pragma mark
----------UITextField知识点------------

2、  
 UITextField   继承自UIControl
,是在UILabel的基础上扩充了文本编辑的功能,可以允许用户用户输入或者修改文字





 
  
//1.创建UITextField
对象

   
UITextField
*textField =
[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 200, 200, 30)];

   
//2.配置属性

   
//shift + command +k
收回和放出键盘

   
textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

   
//文本框类型

   
textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

//2.2
设置文本框的提示文字

   
textField.placeholder = @"请输入账号";

   
//2.3
设置输入框文本

   
textField.text = @"12345";

   
//2.4
设置输入文本颜色,只影响输入框输入文本的颜色

   
textField.textColor = [UIColor redColor];

   
//2.5
设置文本框的对齐格式

   
textField.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;

//2.6
设置文本输入框的是否可编辑
//   
textField.enabled = NO;//默认可编辑YES;

   
//关闭用户交互
//   
textField.userInteractionEnabled = NO;

   
   
//2.7
当文本输入框开始输入的时候,清空输入框中的内容,默认为NO,只在第一个起作用
   
textField.clearsOnBeginEditing
= YES;

   
//2.8
设置键盘弹出格式

   
textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;//纯数字键盘

textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation;

//2.9
设置return键的格式

   
textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;

   
//2.10
设置文本输入框是否以加密的形式显示,默认是NO;

   
textField.secureTextEntry = YES;



   
//3.添加到父视图

[contentView addSubview:textField];

   
//4.释放所有权

   
[textField release];
 
  
[contentView release];
   
// Override point for
customization after application launch.

   
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

   
[self.window makeKeyAndVisible];

return
YES;

}
最终效果如下:



#pragma mark
----------UIButton知识点------------

   
//UIButton
是iOS中用来相应点击事件的控制,是UIControl的子类

   
//1.创建UIButton
对象

   
UIButton
*button =
[UIButton
buttonWithType:(UIButtonTypeCustom)];

//UIButtonTypeDetailDisclosure 
详细信息(浅色背景)

   
//UIButtonTypeInfoDark               
详细信息(深色背景)
   
//UIButtonTypeInfoLight               
详细信息(浅色背景)

   
//UIButtonTypeSystem
     
   
  系统样式

   
//UIButtonTypeContactAdd
   
 加号按钮

//UIButtonTypeCustom     
自定义格式,需要添加图片的时候需要使用此种类型

//2.配置属性

button.backgroundColor
=
[UIColor
greenColor];

//2.2
设置button的frame

   
button.frame
=
CGRectMake(10,
300,
300,
60);

//2.3
给button切圆角

   
button.layer.cornerRadius
=
15;

   
//2.4
给button添加标题
   
//注意:给button添加标题时一定要写清楚状态

    [button
setTitle:@"正常状态" forState:UIControlStateNormal];

   

    [button
setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];

   
 
  [button setTitle:@"不可用状态"
forState:UIControlStateDisabled];

[button
  setTitle:@"选中状态"
forState:UIControlStateSelected];

 
   
//2.5
设置button是否可用

   
//默认是可用状态YES;

 
 //   
button.enabled = NO;

   

   
//2.6 设置button
是否处于选中状态

   
//默认是处于没有选中状态NO,设置为YES处于选中状态
   
button.selected
=
NO;

   
//2.7
设置button上标题的文字大小

   
//button
是一个复合视图(有多个视图构成的视图),其中titleLable
是标题,用来显示标题,还有一个imageView,用来显示图片
   
button.titleLabel.font
=
[UIFont
boldSystemFontOfSize:20];
   
//2.8
设置button标题的颜色

   
button.tintColor
=
[UIColor
redColor];

//2.9
设置button的imageView的图片

   
//UIImage是一个图片类,继承自NSObject

//创建UIImage对象

//   
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1"];//只有png格式后缀的图片不写后缀,其他的都要写后缀

//   


//   
[button setImage:image forState:UIControlStateNormal
];

   

   
//2.10
设置button背景图片

   
//3.添加到父视图上

[self.window
addSubview:button];

UIImage
*image2 =
[UIImage
imageNamed:@"2.jpg"];

[button setBackgroundImage:image2
forState:UIControlStateNormal];

UIImage
*image3 =
[UIImage
imageNamed:@"3.jpg"];

[button setBackgroundImage:image3
forState:UIControlStateHighlighted];

//buttond的关联时间

//Target
:button指定的响应的对象

   
//action :
指定相应对象调用的方法,方法用来处理button点击事件

   
//ControlEvents
:事件的触发时机,一般用UIControlEventTouchUpInside
   
[button addTarget:self
action:@selector(handleAction:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//方法有参数handleAction:加冒号
 
  
       
[contentView release];
   
//
Override point for customization after application
launch.

   
self.window.backgroundColor
=
[UIColor
whiteColor];

[self.window
makeKeyAndVisible];

return
YES;

}
//botton点击事件的实现方法
-
(void)handleAction:
(UIButton
*)button{

NSLog(@"鼓掌");

}
===================================================
综合练习:点击Botton把TextField输入的值上传到Label上

-
(BOOL)application:(UIApplication
*)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions
{
   
self.window
=
[[[UIWindow
alloc]
initWithFrame:[[UIScreen
mainScreen]
bounds]]autorelease];
   
 //创建总管视图
   
UIView
*contenView =
[[UIView
alloc]initWithFrame:[UIScreen
mainScreen].bounds];

contenView.tag
=
100;

     
contenView.backgroundColor
=
[UIColor
brownColor];
--------------------------------------------------------------------
  
//建一个label视图
//全局变量要想调用最好的方法是给其视图赋Tag值;



   
UILabel
*lable =
[[UILabel
alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,
100,
200,
60)];
   
lable.backgroundColor
=
[UIColor
cyanColor];
   
lable.tag
=
101;
   
[contenView addSubview:lable];

[lable release];

//建一个UItextField

UITextField
*field =
[[UITextField
alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,
300,
200,
60)];

field.backgroundColor
=
[UIColor
whiteColor];

field.tag
=
102;

field.borderStyle
=
UITextBorderStyleRoundedRect;

field.textColor
=
[UIColor
redColor];

[contenView addSubview:field];

[field release];

//建一个button的按钮

UIButton
*button =
[UIButton
buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

button.frame
=
CGRectMake(150,
400,
100,
60);

button.tintColor
=
[UIColor
magentaColor];

[button setTintColor:[UIColor
blackColor]];

   
button.backgroundColor
=
[UIColor
redColor];
 
 
field.placeholder = @"请输入内容”; 
   
[button setTitle:@"上去"
forState:UIControlStateNormal];
  
   
  //给button添加事件
   
[button addTarget:self
action:@selector(uPStringTopLabel)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//一般都用这个时间条件
   
[contenView addSubview:button];
   
[button release];


   
[self.window
addSubview:contenView];
    
[contenView release];
   
//
Override point for customization after application
launch.

   
self.window.backgroundColor
=
[UIColor
whiteColor];

[self.window
makeKeyAndVisible];

   
return
YES;
}
//点击事件的实现方法
-
(void)uPStringTopLabel{
 
    //获取控件的父视图
   
UIView
*contenView =
[self.window
viewWithTag:100];
//通过父视图获取label
   
UILabel
*label =
(UILabel
*)[contenView
viewWithTag:101];
 //通过父视图获取field
   
UITextField
*field =
(UITextField
*)[contenView
viewWithTag:102];
 
//将field的内容赋值给label
   
label.text
=
field.text;
 
 

欢迎学习本文档,未经博主允许,不得私自转载!

 }

UILabel-UITextField-UIBotton UI_…的更多相关文章

  1. iOS学习21之UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView

    1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示文本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类一般是为了扩充父类 ...

  2. swift系统学习控件篇:UIbutton+UIlabel+UITextField+UISwitch+UISlider

    工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UIButton+UILabel // // ViewController.swift // ...

  3. UILabel,UITextField,UIButton三大基础控件总结

    (一)UILabel空件 属性: 1.背景颜色 label.backgroundColor = [UIColor ***]; 2. 显示文字: label.text = @"******&q ...

  4. UILabel,UITextField 以及UIButton应用

    </pre><pre name="code" class="cpp">一.UILabel 它是ioS开发使用的控件来显示文本,它是UIV ...

  5. UI 经常用法总结之--- UILabel UITextField (不断更新中)

    UILabel : UIView <NSCoding> 1.创建一个UILabel对象 UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGR ...

  6. UIlabel - 富文本属性

    1.NSKernAttributeName: @10 调整字句 kerning 字句调整 2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontS ...

  7. iOS自学-UILabel常见属性

    #import "ViewController.h" #import <CoreText/CoreText.h> @interface ViewController ( ...

  8. (转)UILabel常用属性

    Java代码 收藏代码 #import "ViewController.h" #import <CoreText/CoreText.h> @interface View ...

  9. UI 基本控件使用

    一>UITextFiled  ———>UITextField是什么 UITextField ( 输入框 ) : 是控制文本输入和显示的控件.在APP中UITextField 出现频率很高 ...

  10. [翻译] GONMarkupParser

    GONMarkupParser https://github.com/nicolasgoutaland/GONMarkupParser NSString *inputText = @"Sim ...

随机推荐

  1. centos 6安装opencv

    昨天装好的,今天有些细节已经记不起来里,大致写一下吧. 首先,从opencv官网下载linux的opencv-2.4.9安装包,下载地址:http://jaist.dl.sourceforge.net ...

  2. --save-dev 和 --save的区别

    1. 我们在使用npm install xx --save-dev / --save安装模块或插件的时候,会将他们写入到 package.json 文件,那到底有什么区别呢? --save-dev:会 ...

  3. PHP Zip File 函数

    通过 PHP 中的相关函数,你可以实现 zip 文件的解压缩操作! PHP Zip File 简介 Zip File 函数允许您读取压缩文件. 安装 如需在服务器上运行 Zip File 函数,必须安 ...

  4. 什么是 Docker

    Docker 是一个开源项目,诞生于 2013 年初,最初是 dotCloud 公司内部的一个业余项目.它基于 Google 公司推出的 Go 语言实现. 项目后来加入了 Linux 基金会,遵从了 ...

  5. sklearn:最近邻搜索sklearn.neighbors

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/53156836 ball tree k-d tree也有问题[最近邻查找算法kd-tree].矩形并不是 ...

  6. Android Multimedia框架总结(二十二)MediaCodec中C++中创建到start过程及状态变换

    上一章介绍MediaCodec中创建到start过程(到jni部分),从今天开始,将深入源码中看看其c++过程,看下Agenda如下: mediacodec.h CreateByType initMe ...

  7. [csdn markdown]使用摘记三 简便快捷的流程图

    在线编写文字就可以实现复杂的流程图,再也不需要纠结了! 开始 操作流程 条件 结束 开始 st=>start: 开始 操作流程 st->op->cond 条件 cond=>co ...

  8. Retrofit 2.0 超能实践(四),完成大文件断点下载

    作者:码小白 文/CSDN 博客 本文出自:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/51988507 码小白 通过前几篇系统的介绍和综合运用, ...

  9. Java学习之继承中的执行顺序详解

    代码块(理解) (1)用{}括起来的代码. (2)分类: A:局部代码块 用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率. B:构造代码块 把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前 ...

  10. 【NPR】漫谈轮廓线的渲染

    写在前面 好久没写文章.最近在看<Real Time Rendering, third edition>这本书,看到了NPR这一章就想顺便记录下一些常见的轮廓线渲染的方法. 在非真实感渲染 ...