Fragment 碎片

  • 一, Fragment是什么?

    Android 3.0以后出现的 Api11 以上 Activity的组成部分

    Fragment(小的Activity)

    Fragment可以显示 UI内容 可以和用户进行交互

    Fragment的主要作用:提高代码的重用性 和用户体验

    可以对Activity组件 进行分组和模块化的管理

    Fragment 有自己的生命周期 可以接受和处理用户的事件

    可以在Activity中 添加,替换和移除 Fragment

    注意:1,Fragment必须依附Activity

    2,一个Activity可以包含多个Fragment,一个Fragment可以

    被多个Activity使用

  • 二, 如何创建Fragment

    1,创建一个类继承Fragment

    2,得到Fragment生命周期方法 onCreateView() (展示UI)

  • 三, Fragment 的显示方式

    1,静态展示Fragmeng(在布局中直接添加Fragment)

    1,在布局中标签

    2,id Fragmeng的唯一标识

    3,name 添加的是那个Fragmeng

    2,动态添加Fragment(在布局中添加一个容器,动态代码将Fragmeng添加到容器)

    1,在布局中添加容器

    2,在逻辑代码中 获取FragmengManage

    3,通过Fragmeng的事务

    4,Fragmeng的事务 将Fragmeng添加相应的容器

    5,Fragment的事务 提交

  • 四,Activity向Fragment传值

    Activity:(setArguments(bundle))

    //传值 ActivityToFragment

    Bundle bundle = new Bundle();

    bundle.putString(“msg”, “今天开会”);

    //传值

    myFragment.setArguments(bundle);

    Fragment:(getArguments()

    //获取传递过来的值

    Bundle bundle = getArguments();

    //获取值

    String msg = bundle.getString(“msg”);

  • 五, Fragment 向Activity传值 (接口回调)

    1,创建一个回调接口

    2,在Activity中实例化回调接口

    3,将实例化的接口传给Fragment (getActivity)

    4,在Fagment中 将值传递给Activity

  • 六, Fragment向Fragment传值

    1,setArgument()

    //传值

    MyFragment2 myFragment2 = MyFragment2.newInstance(bundle);

    MyFragment2 myFragment2 = new MyFragment2();
    myFragment2.setArguments(bundle);

    2,在Fragment1中找到Fragment2对象 通过对象调方法

    通过Fragment的id 获取Fragment2的对象

    Fragment2 fragment2 = (Fragment2) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.rightfragment);

    fragment2.setTextValues(msg);

    3,在Fragment1中找到Fragment2中的控件

    TextView tv = (TextView) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.rightfragment).getView().findViewById(R.id.tv_show);

    TextView tv = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.tv_show);

    tv.setText(msg);

  • 七, Fragment的生命周期 11个生命周期方法



    第一次打开app

    09-08 06:05:55.590: E/MainActivity(3786): ==onCreate==

    09-08 06:05:55.590: E/MyFragment(3786): ==onAttach==

    09-08 06:05:55.590: E/MyFragment(3786): ==onCreate==

    09-08 06:05:55.600: E/MyFragment(3786): ==onCreateView==

    09-08 06:05:55.600: E/MyFragment(3786): ==onActivityCreated==

    09-08 06:05:55.600: E/MainActivity(3786): ==onStart==

    09-08 06:05:55.600: E/MyFragment(3786): ==onStart==

    09-08 06:05:55.600: E/MainActivity(3786): ==onResume==

    09-08 06:05:55.610: E/MyFragment(3786): ==onResume==

按Home键时

09-08 06:07:08.211: E/MyFragment(3786): ==onPause==

09-08 06:07:08.211: E/MainActivity(3786): ==onPause==

09-08 06:07:10.090: E/MyFragment(3786): ==onStop==

09-08 06:07:10.090: E/MainActivity(3786): ==onStop==

重新返回到界面

09-08 06:08:11.391: E/MainActivity(3786): ==onRestart==

09-08 06:08:11.391: E/MainActivity(3786): ==onStart==

09-08 06:08:11.391: E/MyFragment(3786): ==onStart==

09-08 06:08:11.391: E/MainActivity(3786): ==onResume==

09-08 06:08:11.411: E/MyFragment(3786): ==onResume==

按返回键时

09-08 06:09:12.440: E/MyFragment(3786): ==onPause==

09-08 06:09:12.440: E/MainActivity(3786): ==onPause==

09-08 06:09:14.110: E/MyFragment(3786): ==onStop==

09-08 06:09:14.110: E/MainActivity(3786): ==onStop==

09-08 06:09:14.110: E/MyFragment(3786): ==onDestroyView==

09-08 06:09:14.110: E/MyFragment(3786): ==onDestroy==

09-08 06:09:14.110: E/MyFragment(3786): ==onDetach==

09-08 06:09:14.110: E/MainActivity(3786): ==onDestroy==

  • 八, V4包中的Fragment使用

    V4支持Android1.6

    • 使用;

      • 1,创建一个类 继承V4包的Fragment
      • 2,修改Activity 变成FragmentActivity
      • 3,获取管理者对象 V4 getSupportFragmentManager() 获取事务 V4

        • note:用V4的Fragment 全部改成V4的 用app包的 全部用app包
  • 九, listFragment的使用

    ListFragment 里面封装了 ListVIew : id为: android:id=”@id/android:list”

设置数据的方法 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)

点击监听的方法 public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id)

  • 十,回退栈

.addToBackStack(null)//回退栈 参数:标记 如果没有标记 null

.commit()

案例

Day14_Fragment_demo1:静态注册

Day14_Fragment_demo2:动态注册

14 Fragment 碎片总结的更多相关文章

  1. 14 fragment 创建

    静态展示 注意 静态的开始进入界面的生命周期和动态的不同 详情:14 fragment注意点 步骤一:创建一个类继承 Fragment 代码类型一: package com.fmy.demo1; im ...

  2. Fragment碎片

    布局文件中添加碎片 1.在onCteate()方法中调用inflater.inflate()加载Fragment布局 2.在xml的<fragment>中需要显示指明碎片名称(androi ...

  3. Fragment碎片的创建和动态更新

    Fragment,在平板应用中较为参见,把视图分为两个甚至多个模块. 一,一个简单的fragment 1.创建两个局部文件,用于等待被调用 (1)left_fragment (2)right_frag ...

  4. fragment 碎片整理

    activity_m1.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xm ...

  5. Android Fragment(碎片)的使用

    简介 在Android中Fragment为一种可以嵌入活动中的UI片段.能让程序更加合理地利用大屏幕的空间. 使用方法 1.我们首先新建的一个onefragment.xml文件. <?xml v ...

  6. Android06-Fragment碎片

    ¨Fragment简介 ¨Fragment生命周期 ¨动态加载碎片Fragment Manager的使用   1.Fragment表示Activity中的一种行为或者一部分用户界面. 可以将Fragm ...

  7. Android Fragment碎片

    什么是碎片? 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用的非常广泛.可以把Fragment当成Activity一个界面的一 ...

  8. Android之Fragment(碎片)方方面面

    Fragment简介碎片(Fragment)是一种可以嵌入到活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分的利用大屏幕的空间. Fragment的生命周期 它与Activity生命周期的关系: 可以看到 ...

  9. android UI:Fragment碎片

    碎片(Fragment) 嵌入与活动中的UI片段,为了合理的分配布局而存在,这是我的简单理解.多用于兼顾手机与平板的UI,也适用于灵活高级的UI制作. Demo 简单的按键切换两片不同的Demo 新建 ...

随机推荐

  1. 51 nod 1023 石子归并 V3(GarsiaWachs算法)

    1023 石子归并 V3基准时间限制:2 秒 空间限制:131072 KB 分值: 320 难度:7级算法题 N堆石子摆成一条线.现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的一 ...

  2. 【网络流】【BZOJ1001】狼抓兔子

    继续网络流的学习.... 题意简析:就是给你张图,叫你求最小割. 解题思路:最小割=最大流,按题意见图跑一次就好了. 附代码: #include<cstdio> #include<i ...

  3. hdu 5120(2014北京—求圆相交)

    题意:求环的相交面积 思路: 通过画图可知,面积= 大圆相交面积 - 大小圆相交面积*2 + 小小圆相交面积  再通过圆相交模板计算即可 #include <iostream> #incl ...

  4. [BZOJ]1089 严格n元树(SCOI2003)

    十几年前的题啊……果然还处于高精度遍地走的年代.不过通过这道题,小C想mark一下n叉树计数的做法. Description 如果一棵树的所有非叶节点都恰好有n个儿子,那么我们称它为严格n元树.如果该 ...

  5. SpringCloud学习之SpringCloudBus

    一.spring-cloud-bus是什么? 回答这个问题之前,我们先回顾先前的分布式配置,当配置中心发生变化后,我们需要利用spring-boot-actuator里的refresh端点进行手动刷新 ...

  6. Jenkins简明入门(三) -- Blue Ocean,让一切变得简单

    我们在上一节Jenkins简明入门(二) 中见识到了Jenkins能做些什么:利用Jenkins完成python程序的build.test.deployment. 同时,也有一种简单的方法,不需要写J ...

  7. Vegas Pro 15软件界面对比

    大家都知道Vegas是一款专业的视频制作软件,而新版的VEGAS Pro 15更是专业性十足.好了,废话不多说,接下来小编就带大家具体的看一下Vegas 15界面都有哪些更新吧! 一.软件图标 图1: ...

  8. Java访问修饰符及其访问控制

    java中的访问修饰符,可以看成是人的秘密分享级别.private 个人秘密 ,protected 家族秘密,default(不写修饰符)社区(邻居)秘密(在一个包下的能访问),public 社会秘密 ...

  9. js延迟函数

    正确写法: setTimeout(function (){ alert("delay!"); },5000); 错误写法: setTimeout( alert("dela ...

  10. WUOJ-ACM :1003: 零起点学算法78——牛牛

    武汉科技大学ACM :1003: 零起点学算法78--牛牛Problem Description牛牛是一种纸牌游戏,总共5张牌,规则如下: 如果找不到3张牌的点数之和是10的倍数,则为没牛: 如果其中 ...