go Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁)
转载自: https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/60334437
golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能.
-
type Mutex
- func (m *Mutex) Lock()
- func (m *Mutex) Unlock()
- type RWMutex
- func (rw *RWMutex) Lock()
- func (rw *RWMutex) RLock()
- func (rw *RWMutex) RLocker() Locker
- func (rw *RWMutex) RUnlock()
-
func (rw *RWMutex) Unlock()
其中Mutex为互斥锁,Lock()加锁,Unlock()解锁,使用Lock()加锁后,便不能再次对其进行加锁,直到利用Unlock()解锁对其解锁后,才能再次加锁.适用于读写不确定场景,即读写次数没有明显的区别,并且只允许只有一个读或者写的场景,所以该锁叶叫做全局锁.
func (m *Mutex) Unlock()用于解锁m,如果在使用Unlock()前未加锁,就会引起一个运行错误.
已经锁定的Mutex并不与特定的goroutine相关联,这样可以利用一个goroutine对其加锁,再利用其他goroutine对其解锁.
正常运行例子:
- package main
- import (
- "fmt"
- "sync"
- )
- func main() {
- var l *sync.Mutex
- l = new(sync.Mutex)
- l.Lock()
- defer l.Unlock()
- fmt.Println("1")
- }
- 结果输出:1
当Unlock()在Lock()之前使用时,便会报错
- package main
- import (
- "fmt"
- "sync"
- )
- func main() {
- var l *sync.Mutex
- l = new(sync.Mutex)
- l.Unlock()
- fmt.Println("1")
- l.Lock()
- }
- 运行结果: panic: sync: unlock of unlocked mutex
当在解锁之前再次进行加锁,便会死锁状态
- package main
- import (
- "fmt"
- "sync"
- )
- func main() {
- var l *sync.Mutex
- l = new(sync.Mutex)
- l.Lock()
- fmt.Println("1")
- l.Lock()
- }
- 运行结果: 1
- fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
RWMutex是一个读写锁,该锁可以加多个读锁或者一个写锁,其经常用于读次数远远多于写次数的场景.
func (rw *RWMutex) Lock() 写锁,如果在添加写锁之前已经有其他的读锁和写锁,则lock就会阻塞直到该锁可用,为确保该锁最终可用,已阻塞的 Lock 调用会从获得的锁中排除新的读取器,即写锁权限高于读锁,有写锁时优先进行写锁定
func (rw *RWMutex) Unlock() 写锁解锁,如果没有进行写锁定,则就会引起一个运行时错误.
- package main
- import (
- "fmt"
- "sync"
- )
- func main() {
- var l *sync.RWMutex
- l = new(sync.RWMutex)
- l.Unlock()
- fmt.Println("1")
- l.Lock()
- }
- 运行结果:panic: sync: unlock of unlocked mutex
func (rw *RWMutex) RLock() 读锁,当有写锁时,无法加载读锁,当只有读锁或者没有锁时,可以加载读锁,读锁可以加载多个,所以适用于"读多写少"的场景
func (rw *RWMutex)RUnlock() 读锁解锁,RUnlock 撤销单次 RLock 调用,它对于其它同时存在的读取器则没有效果。若 rw 并没有为读取而锁定,调用 RUnlock 就会引发一个运行时错误(注:这种说法在go1.3版本中是不对的,例如下面这个例子)。
- package main
- import (
- "fmt"
- "sync"
- )
- func main() {
- var l *sync.RWMutex
- l = new(sync.RWMutex)
- l.RUnlock() //1个RUnLock
- fmt.Println("1")
- l.RLock()
- }
- 运行结果:1
- 但是程序中先尝试 解锁读锁,然后才加读锁,但是没有报错,并且能够正常输出.
分析:go1.3版本中出现这种情况的原因分析,通过阅读源码可以很清晰的得到结果
- func (rw *RWMutex) RUnlock() {
- if raceenabled {
- _ = rw.w.state
- raceReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
- raceDisable()
- }<span style="color:#FF0000;">
- if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1) < 0 { //readercounter初始值为0,调用RUnLock之后变为-1,继续往下执行
- // A writer is pending.
- if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 { //此时readerwaiter变为1,1-1之后变为0,可以继续以后的操作.</span>
- // The last reader unblocks the writer.
- runtime_Semrelease(&rw.writerSem)
- }
- }
- if raceenabled {
- raceEnable()
- }
- }
当RUnlock多于RLock多个时,便会报错,进入死锁.实例如下:
- package main
- import (
- "fmt"
- "sync"
- )
- type s struct {
- readerCount int32
- }
- func main() {
- l := new(sync.RWMutex)
- l.RUnlock()
- l.RUnlock() //此处出现死锁
- fmt.Println("1")
- l.RLock()
- }
- 运行结果:
- 1
- fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
总结:
所以在go1.3版本中,运行过程中允许RUnLock早于RLock一个,也只能早于1个(注:虽然代码允许,但是强烈不推荐使用),并且在早于之后必须利用RLock进行加锁才可以继续使用.
go Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁)的更多相关文章
- Linux 自旋锁,互斥量(互斥锁),读写锁
自旋锁(Spin Lock) 自旋锁类似于互斥量,不过自旋锁不是通过休眠阻塞进程,而是在取得锁之前一直处于忙等待的阻塞状态.这个忙等的阻塞状态,也叫做自旋. 自旋锁通常作为底层原语实现其他类型的锁. ...
- C# 多线程编程之锁的使用【互斥锁(lock)和读写锁(ReadWriteLock)】
多线程编程之锁的使用[互斥锁(lock)和读写锁(ReadWriteLock)] http://blog.csdn.net/sqqyq/article/details/18651335 多线程程序写日 ...
- RWLock——一种细粒度的Mutex互斥锁
RWMutex -- 细粒度的读写锁 我们之前有讲过 Mutex 互斥锁.这是在任何时刻下只允许一个 goroutine 执行的串行化的锁.而现在这个 RWMutex 就是在 Mutex 的基础上进行 ...
- golang RWMutex读写锁分析
RWMutex:是基于Mutex实现的读写互斥锁,一个goroutine可以持有多个读锁或者一个写锁,同一时刻只能持有读锁或者写锁 数据结构设计: type RWMutex struct { w Mu ...
- golang mutex互斥锁分析
互斥锁:没有读锁写锁之分,同一时刻,只能有一个gorutine获取一把锁 数据结构设计: type Mutex struct { state int32 // 将一个32位整数拆分为 当前阻塞的gor ...
- Go 标准库 —— sync.Mutex 互斥锁
Mutex 是一个互斥锁,可以创建为其他结构体的字段:零值为解锁状态.Mutex 类型的锁和线程无关,可以由不同的线程加锁和解锁. 方法 func (*Mutex) Lock func (m *Mut ...
- 多线程并发编程之显示锁ReentrantLock和读写锁
在Java5.0之前,只有synchronized(内置锁)和volatile. Java5.0后引入了显示锁ReentrantLock. ReentrantLock概况 ReentrantLock是 ...
- JUC——线程同步锁(ReentrantReadWriteLock读写锁)
读写锁简介 所谓的读写锁值得是两把锁,在进行数据写入的时候有一个把“写锁”,而在进行数据读取的时候有一把“读锁”. 写锁会实现线程安全同步处理操作,而读锁可以被多个对象读取获取. 读写锁:ReadWr ...
- 锁的封装 读写锁、lock
最近由于项目上面建议使用读写锁,而去除常见的lock锁.然后就按照需求封装了下锁.以简化锁的使用.但是开发C#的童鞋都知道lock关键字用起太方便了,但是lock关键字不支持超时处理.很无奈,为了实现 ...
- C# Mutex互斥锁
Mutex 构造函数 (Boolean, String, Boolean) public Mutex ( bool initiallyOwned, string name, out bool crea ...
随机推荐
- Git Bash+EGit在项目中配合使用最常用方法总结(根据场景使用)
最近在项目中使用Git进行代码管理,之前一直用SVN进行管理,现在谈一谈Git在项目中如何与EGit插件配合使用,高效同步开发. 使用过SVN一段时间的人,初识Git一定感觉很别扭,发现会遇到各种各样 ...
- 【Unity技巧】制作一个简单的NPC
1. 写在前面 前几天看了cgcookie的一个教程,学习了下怎么根据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物,感觉挺好玩的,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的最终效果. 是不是很像个幽灵~ 下面是 ...
- 【Unity Shaders】Lighting Models —— 衣服着色器
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- android notification,notificationmanager详解
我们知道在使用Android的通知的时候一定会用到NotificationManager . Notification这两个类,这两个类的作用分别是: NotificationManager : 是 ...
- jQuery 异步上传插件 Uploadify302 使用 (JavaEE Spring MVC)
Uploadify是JQuery的一个上传插件,实现的效果非常不错,带进度显示.而且是Ajax的,省去了自己写Ajax上传功能的麻烦.不过官方提供的实例时php版本的,本文将详细介绍Uploadify ...
- 【Android 应用开发】 自定义 圆形进度条 组件
转载著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40351487 代码下载 : -- CSDN 下载地址 : http://down ...
- C#调用GDAL算法进度信息传递
GDAL库中提供了很多的算法,同时也提供了进度条的参数.对于C++调用来说,应该没什么问题,但是对C#调用来说,在进度条这块需要写一个代理来进行传递.首先写一个简单的测试代码. 首先定义一个委托函数原 ...
- Unity插件 - MeshEditor(一) 3D线段作画 & 模型网格编辑器
之前,因为工作需要,项目中需要动态生成很多的电线,不能事先让模型做好,更不能用LineRenderer之类的,因为画出来没有3D的效果,最主要是拐角的时候还容易破面,而我们要的是真真实实纯3D的电线, ...
- ROS_Kinetic_07 ROS中机器人三维物理引擎高保真仿真利器gazebo 7.0
ROS_Kinetic_07 ROS中机器人三维物理引擎高保真仿真利器gazebo 7.0 ROS kinetic中的gazebo版本是7.0,有很多新的特性. 首先,启动gazebo: ~$ gaz ...
- javascript之BOM浏览器对象模型引入
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...