using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
/// <summary>
/// **************************UGUI拖动图片,脚本挂在Image上即可*********************************
/// </summary>
public class TuoDongWuPin : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
//需要被实例化的与制体
//public GameObject YuSheWu;
//实例化后的对象
private Image img;
Vector3 offPos;//存储按下鼠标时的图片-鼠标位置差
Vector3 arragedPos; //保存经过整理后的向量,用于图片移动
/// <summary>
/// 开始拖拽的时候
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
if (RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(transform.GetComponent<RectTransform>(), Input.mousePosition
, eventData.enterEventCamera, out arragedPos))
{
offPos = transform.position - arragedPos;
}
}
/// <summary>
/// 拖拽中
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
transform.position = offPos + Input.mousePosition;
}
/// <summary>
/// 拖拽结束
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
{
transform.position = transform.parent.transform.position;
}
}

Unity UGUI实现鼠标拖动图片的更多相关文章

  1. 基于js鼠标拖动图片排序

    分享一款基于js的图片排序效果.鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序.该插件适用浏览器:IE8.360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗.效果图如下: 在线 ...

  2. Unity UGUI在鼠标位置不同时 图片浮动效果

    /// <summary> /// 在鼠标位置不同时 图片浮动效果 /// </summary> public class TiltWindow : MonoBehaviour ...

  3. 【分享】jQuery无插件实现 鼠标拖动图片切换 功能

    前言 我就想随便叨逼叨几句,爱看就看几句,不爱看就直接跳过看正文就好啦~ 这个方法是仿写页面时我自己研究出来,可能有比我更简单的方法. 但我不管,因为我没查我不知道,我就觉得我的最好啦,耶耶耶~ 效果 ...

  4. Unity UGUI暂停按钮切换图片代码

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...

  5. Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

    简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...

  6. 图片3d轮放查看效果(V2.0):使用鼠标拖动实现图片的轮放

    上面的版本号为通过左右button实现图片轮放,这个版本号.是通过在窗体拖动鼠标.左右滑动图片. 关键点在于选择一个合适的值.使鼠标拖动时.全部图片均可显示,可是不会滑动过快或离开窗体. 不多说,直接 ...

  7. 实现鼠标拖动canvas绘制的图片

    不啰嗦上代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/ht ...

  8. Unity UGUI

    超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...

  9. Unity UGUI 实现简单拖拽功能

    说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,还有一种就是 UI 在Canvas内的坐标(暂时叫做ugui坐标),这两个坐标是不一样的,所以拖拽就需要转换. 因 ...

随机推荐

  1. 深入了解SQL的四种连接&不然要命的!

    1.内联接(典型的联接运算,使用像 =  或 <> 之类的比较运算符).包括相等联接和自然联接.     内联接使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行.例如,检索 stude ...

  2. vue的计算属性与方法的不同

    计算属性 vue的模板里可以使用表达式,但是它的设计初衷是用于简单计算,在模板中放入太多逻辑会让模板过重且难以维护.例如: <div id="example"> {{ ...

  3. Linux下批量杀掉 包含某个关键字的 程序进程

    有时候因为一些情况,需要把 linux 下符合某一项条件的所有进程 kill 掉,又不能用 killall 直接杀掉某一进程名称包含的所有运行中进程(我们可能只需要杀掉其中的某一类或运行指定参数命令的 ...

  4. 【codeforces 983E】NN country

    Description In the NN country, there are n cities, numbered from 1 to n, and n−1 roads, connecting t ...

  5. java HttpClient设置代理

    HttpClient client = new HttpClient(); UsernamePasswordCredentials creds = new UsernamePasswordCreden ...

  6. windows 下的 Rsync 同步

    整理一下 windows 下的 rsync 文件同步. Rsync下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1nL0Ee_u76ytWKUFMeiKDIw 提取码:52in 一 ...

  7. javascript 正则test、exec、search、match区别?

    都可以放正则表达示 exec是RegExp类的匹配方法 match是字符串类的匹配方法 test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式.返回 true,否则返回 false. var resul ...

  8. java笔试要点(java多线程)

    一.线程的生命周期及五种基本状态 关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图: 上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点.掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌 ...

  9. angularjs杂谈

    1.MVVM的看法:我给view里面各种控件也定义一个对应的数据对象,这样,只要修改这个数据对象,view里面显示的内容就自动跟着刷新,而在view里做了任何操作,这个数据对象也跟着自动更新. Vie ...

  10. Android O广播接收情况

    target-261.卸载和清除收据(这两个在例外广播列表中) 可以收到广播2.应用商店升级app 收不到android.intent.action.PACKAGE_REPLACED广播,应用自身可以 ...