Unity UGUI实现鼠标拖动图片
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
/// <summary>
/// **************************UGUI拖动图片,脚本挂在Image上即可*********************************
/// </summary>
public class TuoDongWuPin : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
//需要被实例化的与制体
//public GameObject YuSheWu;
//实例化后的对象
private Image img;
Vector3 offPos;//存储按下鼠标时的图片-鼠标位置差
Vector3 arragedPos; //保存经过整理后的向量,用于图片移动
/// <summary>
/// 开始拖拽的时候
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
if (RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(transform.GetComponent<RectTransform>(), Input.mousePosition
, eventData.enterEventCamera, out arragedPos))
{
offPos = transform.position - arragedPos;
}
}
/// <summary>
/// 拖拽中
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
transform.position = offPos + Input.mousePosition;
}
/// <summary>
/// 拖拽结束
/// </summary>
/// <param name="eventData"></param>
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
{
transform.position = transform.parent.transform.position;
}
}
Unity UGUI实现鼠标拖动图片的更多相关文章
- 基于js鼠标拖动图片排序
分享一款基于js的图片排序效果.鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序.该插件适用浏览器:IE8.360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗.效果图如下: 在线 ...
- Unity UGUI在鼠标位置不同时 图片浮动效果
/// <summary> /// 在鼠标位置不同时 图片浮动效果 /// </summary> public class TiltWindow : MonoBehaviour ...
- 【分享】jQuery无插件实现 鼠标拖动图片切换 功能
前言 我就想随便叨逼叨几句,爱看就看几句,不爱看就直接跳过看正文就好啦~ 这个方法是仿写页面时我自己研究出来,可能有比我更简单的方法. 但我不管,因为我没查我不知道,我就觉得我的最好啦,耶耶耶~ 效果 ...
- Unity UGUI暂停按钮切换图片代码
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...
- Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)
简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...
- 图片3d轮放查看效果(V2.0):使用鼠标拖动实现图片的轮放
上面的版本号为通过左右button实现图片轮放,这个版本号.是通过在窗体拖动鼠标.左右滑动图片. 关键点在于选择一个合适的值.使鼠标拖动时.全部图片均可显示,可是不会滑动过快或离开窗体. 不多说,直接 ...
- 实现鼠标拖动canvas绘制的图片
不啰嗦上代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/ht ...
- Unity UGUI
超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...
- Unity UGUI 实现简单拖拽功能
说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,还有一种就是 UI 在Canvas内的坐标(暂时叫做ugui坐标),这两个坐标是不一样的,所以拖拽就需要转换. 因 ...
随机推荐
- locate命令
locate命令介绍 locate(locate) 命令用来查找文件或目录. locate命令要比find -name快得多,原因在于它不搜索具体目录,而是搜索一个数据库/var/lib/mlocat ...
- 微信小程序与webview交互实现支付
实现原理:点击h5网页的支付按钮——(跳转)——>嵌套改h5的小程序的支付页面——(处理支付)——>跳转至支付完成后的页面 注意:(1)网页h5中,引入微信的jssdk <scrip ...
- java day01记录
详细记录见本地基础培训资料 一.数据类型 /* 数据类型:Java是一种强类型语言,针对每一种数据都给出了明确的数据类型. 数据类型分类: A:基本数据类型 B:引用数据类型(类,接口,数组) 基本数 ...
- Java基础--异常处理
1.异常的传统处理方式 缺点: [1] 通过判断影响执行效率. [2] 判断逻辑和业务逻辑交织在一起,可维护性很差. public class Test01 { public static void ...
- jquery script两个属性
今天使用jquery cdn时发现多了两个属性. <script src="http://code.jquery.com/jquery-2.2.4.min.js" i ...
- npm knowledge basics
npm inro https://www.npmjs.com/ npm is the package manager for javascript npm 为 nodejs默认的包管理工具, 为nod ...
- 技术栈(technology stack)
technology stack 技术栈: 产品实现上依赖的软件基础组件, 包括 1. 系统 2. 中间件 3. 数据库 4. 应用软件 5. 开发语言 6. 框架 https://en.wikipe ...
- Groovy闭包详解
Groovy闭包是一种可执行代码块的方法,闭包也是对象,可以向方法一样传递参数,因为闭包也是对象,因此可以在需要的时候执行,像方法一样闭包可以传递一个或多个参数.闭包最常见的用途就是处理集合,可以遍历 ...
- 深入理解line-height与vertical-align——前端布局常用属性
line-height.font-size.vertical-align是设置行内元素布局的关键属性.这三个属性是相互依赖的关系,改变行间距离.设置垂直对齐等都需要它们的通力合作.下面将主要介绍lin ...
- CPU或以太网模块重启DHCP请求
最近,带了一个实习生,一天: 他:师傅,PLC如何首次分配IP地址啊? 我:不是教过你了吗? 他:我怎么用BOOTP软件,半天没有反应啊? 我:..... 原来,他做实验的CPU已经被分配IP地址了, ...