1、线程安全

Hashtable 是线程安全的,HashMap 不是线程安全的。

为什么说 HashTable 是线程安全的?

来看下 Hashtable 的源码,Hashtable 所有的元素操作都是 synchronized 修饰的,而 HashMap 并没有。

2、性能优劣

既然 Hashtable 是线程安全的,每个方法都要阻塞其他线程,所以 Hashtable 性能较差,HashMap 性能较好,使用更广。

如果要线程安全又要保证性能,建议使用 JUC 包下的 ConcurrentHashMap。

3、NULL

Hashtable 是不允许键或值为 null 的,HashMap 的键值则都可以为 null。

那么问题来了,为什么 Hashtable 是不允许 KEY 和 VALUE 为 null, 而 HashMap 则可以?

Hashtable key 为 null 会直接抛出空指针异常,value 为 null 手动抛出空指针异常,而 HashMap 的逻辑对 null 作了特殊处理。

4、实现方式

Hashtable 的继承源码:

  public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

HashMap 的继承源码:

  public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

可以看出两者实现的类不一样,Hashtable 继承了 Dictionary类,而 HashMap 继承的是 AbstractMap 类。

5、容量扩容

HashMap 的初始容量为:16,Hashtable 初始容量为:11,两者的负载因子默认都是:0.75。

public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);
}
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

当现有容量大于总容易 * 负载因子时,HashMap 扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable 扩容规则为当前容量翻倍 + 1。

6、迭代器

HashMap 中的 Iterator 迭代器是 fail-fast(快速失败机制) 的,而 Hashtable 的 Enumerator 不是 fail-fast (快速失败机制)的。

所以,当其他线程改变了HashMap 的结构,如:增加、删除元素,将会抛出 ConcurrentModificationException 异常,而 Hashtable 则不会。

源出处:https://mp.weixin.qq.com/s/EGqKMndXiJDIMeRQwxBd_w

数字格式化错误,如果你的参数字符串不是数字的话,经过Integer.valueOf(argument)就会抛出NumberFormatException异常。表示将字符串解析成int类型数字出现异常

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