HashMap、HashTable与ConcurrentHashMap的区别
1、HashTable与HashMap
(1)HashTable和HashMap都实现了Map接口,但是HashTable的实现是基于Dictionary抽象类。
(2)在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,既可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。而在HashTable中,无论是key还是value都不能为null。
(3)HashTable是线程安全的,它的方法是同步了的,可以直接用在多线程环境中。HashMap则不是线程安全的。在多线程环境中,需要手动实现同步机制。
因此,在Collections类中提供了一个方法返回一个同步版本的HashMap用于多线程的环境:
public static <K, V> Map<K, V> synchronizedMap(Map<K, V> m) {
return new SynchronizedMap<K, V>(m);
}
该方法返回的是一个SynchronizedMap的实例。SynchronizedMap类是定义在Collections中的一个静态内部类。它实现了Map接口,并对其中的每一个方法实现,通过synchronized关键字进行了同步控制。
2、潜在的线程安全问题
上面提到的Collections为HashMap提供了一个并发版本的SynchronizedMap。这个版本中的方法都进行了同步,但是这并不等于这个类就一定是线程安全的。在某些情况下会出现一些意想不到的结果。
如下面这段代码:
// shm是SynchronizedMap的一个实例
if(shm.containsKey(key)) {
shm.remove(key)
}
这段代码用于从map中删除一个元素之前判断是否存在这个元素。这里的containsKey()和remove()方法都是同步的,但是整段代码却不是。
考虑这么一个场景:线程A执行了containsKey()方法返回true,准备执行remove()操作;这时另一个线程B开始执行,同样执行了containsKey()方法返回true,并接着执行了remove()操作;然后线程A接着执行remove操作时发现此时已经没有这个元素了。
要保证上面这个场景下代码按我们的医院工作,一个办法就是对这段代码进行同步控制,但是这付出的代价太大了。在进行迭代时这个问题更加明显。
Map集合共提供了三种方式来分别返回键、值、键值对的集合:
Set<K> keySet();
Collection<V> values();
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
在这三个方法基础上,我们一般通过如下方式访问Map的元素:
Iterator keys = map.keySet().iterator();
while(keys.hasNext()) {
map.get(keys.next());
}
在这里,有一个地方需要注意的是:得到的keySet和迭代器都是Map中元素的一个“视图”,而不是“副本”。问题也就出现在这里,当一个线程正在迭代Map中的元素时,另一个线程可能正在修改其中的元素。此时,在迭代元素时就可能抛出ConcurrentModificationException异常。
为了解决这个问题,通常有两种方法:
(1)一是直接返回元素的副本,而不是视图。这个可以通过集合类的toArray()方法实现,但是创建副本的方式效率比之前有所降低,特别是在元素很多的情况下;
(2)另一种方法就是在迭代的时候锁住整个集合,这样的话效率就更低了。
3、更好的选择:ConcurrentHashMap
Java 5中新增了ConcurrentMap接口和它的实现类ConcurrentHashMap。
ConcurrentHashMap提供了和HashTable以及SynchronizedMap中所不同的锁机制。HashTable中采用的锁机制是一次锁住整个hash表,从而同一时刻只能有一个线程对其进行操作;而ConcurrentHashMap中则是一次锁住一个桶。ConcurrentHashMap默认将hash表分为16个桶,诸如get,put,remove等常用操作只锁住当前需要用到的桶。这样,原来只能一个线程进入,现在却能同时有16个写线程执行,并发性能的提升是显而易见的。
上面说到的16个线程指的是写线程,而读操作大部分时候都不需要用到锁。只有在size等操作时才需要锁住整个hash表。
在迭代方面,ConcurrentHashMap使用了一种不同的迭代方式。在这种迭代方式中,当iterator被创建后集合再发生改变就不再是抛出ConcurrentModificationException,取而代之的是,在改变时new新的数据从而不影响原有的数据,iterator完成后再将头指针替换为新的数据,这样iterator可以使用原来老的数据,而写线程也可以并发的完成改变。
HashMap、HashTable与ConcurrentHashMap的区别的更多相关文章
- HashMap HashTable和ConcurrentHashMap的区别
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,其主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及效率. HashMap和Hashtable基本上没啥区别,除了HashMa ...
- 集合 HashMap 的原理,与 Hashtable、ConcurrentHashMap 的区别
一.HashMap 的原理 1.HashMap简介 简单来讲,HashMap底层是由数组+链表的形式实现,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表 ...
- Java Main Differences between HashMap HashTable and ConcurrentHashMap
转自这篇帖子:http://www.importnew.com/7010.html HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以 ...
- HashMap和Hashtable以及ConcurrentHashMap的区别
HashMap和Hashtable的区别 何为HashMap HashMap是在JDK1.2中引入的Map的实现类. HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部 ...
- HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap的区别
一.相关概念 1.Map的概念 javadoc中对Map的解释如下: An objectthat maps keys to values . Amap cannot contain duplicate ...
- HashMap、Hashtable和ConcurrentHashMap的区别
HashTable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相 ...
- HashMap,HashTable ,LinkedHashMap,TreeMap的区别
Map:主要是存储键值对,不允许键重复,但可以值重复. HashMap:根据键的HashCode值来存储数据,根据键直接获取值.具有很快的访问速度,遍历时,取得的数据值的顺序都是随机的.hashMap ...
- HashTable与ConcurrentHashMap的区别
- HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap、HashSet区别 线程安全类
HashMap专题:HashMap的实现原理--链表散列 HashTable专题:Hashtable数据存储结构-遍历规则,Hash类型的复杂度为啥都是O(1)-源码分析 Hash,Tree数据结构时 ...
随机推荐
- isa objc_msgSend
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles ...
- docker 清理无用的卷
docker system prune 对于卷的清理不够彻底 题外话:docker volume ls查看当前卷列表 使用如下命令可以清理不用的卷 docker volume prune -f 强制 ...
- [Algorithm] 136. Single Number
Given a non-empty array of integers, every element appears twice except for one. Find that single on ...
- SpringBoot:认认真真梳理一遍自动装配原理
前言 Spring翻译为中文是“春天”,的确,在某段时间内,它给Java开发人员带来过春天,但是随着我们项目规模的扩大,Spring需要配置的地方就越来越多,夸张点说,“配置两小时,Coding五分钟 ...
- BZOJ 1802: [Ahoi2009]checker
题目描述 若有两个红格相邻 第一问的答案为0,所有位置上的棋子都可以通过在这两个格子上放棋子得到 第二设f[i]表示想让第i个格子上有棋子需要放的棋子数 若没有,第一问答案为偶数格子上白格的个数,第二 ...
- 洛谷P4170 [CQOI2007]涂色题解
废话: 这个题我第一眼看就是贪心呐, 可能是我之前那做过一道类似的题这俩题都是关于染色的 现在由于我帅气无比的学长的指导, 我已经豁然开朗, 这题贪心不对啊, 当时感觉自己好厉害贪心都能想出来 差点就 ...
- qwq。。胡诌qwq
1,十里寒塘,红楼灯火阑珊,晓风残月,思念醒了一半. 晨钟催落月,淑气催黄鸟,而花千树而你还未还,三月烟花,只剩远影孤帆,珠箔飘灯,大雁独自来返,柳絮铺地,桃花落了菀晚, 琴声弹起,雨落长安,长夜漫漫 ...
- C函数之index、strtoul
index函数 函数定义: #include<strings.h> char *index(const char *s, int c); 函数说明: 找出参数s字符串中第一个出现参数c的地 ...
- mvc基础配置
视图解析器 在spring-mvc文件中编写 <!--配置视图解析器--> <bean class="org.springframework.web.servlet.vie ...
- glew的安装
下载链接: https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.z ...