一、Set Actor Rotation:设置绝对朝向;Set Actor Relative Rotation:设置相对朝向

  

二、瞬移以后,角色的朝向和相机的朝向是不一样的,和头显的朝向不是同一个朝向。瞬移后,角色朝向是朝向箭头朝向了,但是头显的朝向(比如转椅子了)会跟角色朝向不一样,会有夹角了,头显朝向就偏移了角色的朝向。

  解决方法是,减去头显相对于角色的朝向(使用Delta函数),同时为了避免头显歪了(歪了头)导致角色视角也跟着歪,所以需要忽略头显的Roll和Pitch。

  

  

[UE4]瞬移之后的朝向的更多相关文章

  1. [UE4]瞬移对象

    一.首先把Predict Projectile Path By TraceChannel的Draw Debug Type改成none,不显示射线,改成该选项并不会影响正常使用. 二.避免瞬移穿透底板 ...

  2. [UE4]瞬移前后屏幕亮度变化,Get Player Camera Manager.Start Camera Fade

    From Alpha:开始的颜色透明度 To Alpha:结束的颜色透明度 Duration:过渡所使用的时间(单位:秒) Color:屏幕变化的颜色 Hold when finished:过渡时间结 ...

  3. [UE4]瞬移

    1.设置Input,事件名称设置为Teleport 2.设置事件Teleport 3.

  4. TeleportPoint可瞬移的目标位置

    TeleportPoint.png 最外部的组件: Animation: 包含了该装置的几个动画Teleport Point: 点传送的脚本 teleport_marker_mesh: 外部的圆柱形光 ...

  5. KBEngine简单RPG-Demo源码解析(1)

    一:环境搭建1. 确保已经下载过KBEngine服务端引擎,如果没有下载请先下载          下载服务端源码(KBEngine):              https://github.com ...

  6. UE4中如何使物体始终朝向摄像头?

    要使物体始终正面朝向摄像头需要用到一个关键节点:Find Look at Rotation 其中Start连接需要旋转的物体位置矢量,Target连接摄像头位置矢量 最后设置SetActorRotat ...

  7. [UE4]修改瞬移操作方式,默认正前方

    瞬移的时候,如果箭头指向正前方的角度跟中心线相差不大,则可以强制箭头指向中心线. 因为向量也可以表示方向,因此只要只要判断向量长度就是了,判断VectorLength值即可:

  8. [UE4]记录瞬移目标点

    1.判定射线是否击中一个物体:LineTraceByChannel的Return Value返回值 2.击中的目标点:LineTraceByChannel.Out Hit.Location,如图提示文 ...

  9. [UE4]蓝图Get Control Rotation获取人物角色朝向,设置默认人物相机,朝向与controller绑定

    具体应用:控制人物移动方向 也可以使用“CombineRotators”将角色控制器Z轴旋转90°,然后再取正面方向,达到跟“Get Right Vector”一样的效果: 设置关联人物朝向使用控制器 ...

随机推荐

  1. redis命令Set类型(七)

    集合类型 集合类型:无序.不可重复 列表类型:有序.可重复 命令: 1>增加/删除元素 语法:SADD key member [member -] 127.0.0.1:6379> sadd ...

  2. 自动删除Android工程中无用的资源

    开发时间久了, 几个版本迭代之后, 工程中难免留下很多垃圾资源, 造成apk的包很大, 这里介绍一个工具, 可以自动扫描工程中, 没有使用的资源, 然后自动删除: 包括图片, xml, 文本等. 采用 ...

  3. 测试那些事儿—软测必备的Linux知识(三)

    ubantu 打开命令提示符的方法:点击左上角图标输入terminal 1.系统管理 1.1 shutdown,系统关机命令 -h:关机        -r:重启 shutdown -h now 立即 ...

  4. Java程序第一次作业

    public class yjj { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello Java" ...

  5. 04bootstrap_表单

    03bootstrap_表单 表单的基本实例 1.默认表单:form 表单域 fieldset legend label 提示span class="help-block" 2.基 ...

  6. Spring+Mybatis+SpringMVC+Maven+MySql搭建实例(转)

    http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/48785513?spm=5176.100239.blogcont28591.10.9Fdj9R

  7. 什么是混合app?

    APP混合模式和原生模式的优劣 ECSHOP模板/ecshop开发中心(www.68ecshop.com) / 2014-06-27 每当你打算开发移动应用程序时,都要考虑你的应用如何创建以及如何部署 ...

  8. 前端---js02

    主要内容 1.数组 2.字符串 3.Date日期对象 4.内置对象 5.定时器 6.DOM 7.伪数组 内置对象: 1 数组(列表) Array (1) 数组的创建 <script>//字 ...

  9. PXE高效能批量网络装机

    PXE简绍 PXE(preboot execute environment,预启动执行环境)是由Intel公司开发的最新技术,工作于Client/Server的网络模式,支持工作站通过网络从远端服务器 ...

  10. 离线安装Eclipse插件-Vrapper

    首先下载Vrapper的资源文件:https://sourceforge.net/projects/vrapper/ 下载完成后解压,将features和plugins文件夹内的文件复制到eclips ...