用c# 开发html5的尝试,试用bridge.net
Javascript交叉编译方案很多了,工业级品质的也不是没有,但前两年我从事html5 3d引擎开发时,做过一圈评估,没有可用的。
作为一个c#爱好者,我自然是很希望能最大限度的利用c#的生产力,之前经过评估,我们选择了typescript 作为开发工具,确实也产生了一些收效。
时过境迁,虽然很久不做h5方面的开发,但任然关注,偶然发现bridge.net的发展速度相当的不错,今日观之,社区已经相当成熟。就手痒,又评估了一把。
先上源码
https://github.com/lightszero/bridge.net.study
也直接有生成的页面
https://lightszero.github.io/bridge.net.study/webapp/webapp/index.html
先说结论
Bridge.net成熟度很高,我尝试了一些c#的语法,都可以正常工作。
也发现了一些小小的问题,懂一些js一对比很容易解决。
会带入一个bridge.js 1M多,压缩版800k
Bridge采取的方案是直接将c#代码编译为js,准确的说是IL代码。而且采用的方法比较暴力,对无法直接对应的一些c#常用功能,直接写了一套js底层类库来支撑。
这就是那1M的来历,好处是编译过程就会相对比较简单,越简单的机制越容易稳定。
对比typescript方案主要有3个优点
1. 有整数,在语法表达方面会更清晰
2. 有struct,这个我就不多言战术价值了
3. C#,这就仁者见仁了
主要有两个缺点
1. 多了1M的依赖库
2. 生成的代码多了一层包装,没有typescript生成的代码干净。
老有人拿untiy的webgl方案说事,我只说一条。
Unity的webgl方案是构筑在webassembly基础上的,微信小游戏不支持。
现在来说说bridge.net 怎么用
0. 首先你得是个Visual studio 用户,不是当我没说
1. 根本不用安装,因为他的原理就是一个c#dll 和 编译相关的dll,只需要dll和csproj的相关配置,这个工作nuget就可以完成。
你随便建立一个c#项目,然后nuget 安装 bridge.net 就行了
我是用一个asp.net项目做模板,然后nuget安装bridge.net,因为asp.net 项目 按F5 就可以直接启动页面呀,就这么简单。
2. 然后只要build项目的时候bridge.net就会自动给你生成js了,他会使用bridge.js来做一些配置选项
3. 关于功能
前面安装的briage.net 只是安装环境,首先要使用html5自己的接口,就是访问 window 呀这些,需要再nuget安装 bridge.html5.
我要开发个webgl接口来试试,就nuget安装bridge.webgl
4. 关于调试
浏览器调试,略。
因为html 有map文件标准,所以你浏览器调试也是可以看到c#的,而且可以下断电,观测值
你要确认的事情就是bridge.json打开了map的输出
不过bridge.net有一点不好,他提供的功能,对命名做了修改
就比如这个GetContext,在js里是getContext
因为这个修改,对调试造成了一些小小的麻烦,浏览器调试工具是针对js的,还要用原来的名字才能找到。因为浏览器的map文件只有js和源文件行数的映射,没有变量名函数名这些。
但问题不大,我们知道它主要就改了大小写而已,调试的时候多敲一下的问题
那么可不可以直接在vs里面下断点调试呢,也是可以的。因为bridge输出的map文件用的相对路径,只要把bridge.json的输出路径改一下,就行
然后打开vs的脚本调试功能
注意vs2017才有google chrome的调试功能(印象中),vs2015只能调试ie去
然后就可以直接在vs里面断点了,需注意因为他做了一个改名的动作,调试的时候对监视器产生了影响
用c# 开发html5的尝试,试用bridge.net的更多相关文章
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(三)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- JAVASCRIPT开发HTML5游戏--斗地主(网络对战PART4)
继之前用游戏引擎(青瓷引擎)做了斗地主单机版游戏之后,这里分享下使用socket.io来实现网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己整个的开发思路吧. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入 ...
- javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part3)
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的. 客户端代码 服务 ...
- javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part2)
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的. 客户端代码 服务 ...
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(一)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(二)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(四)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- 使用Visual Studio 2012 开发 Html5 应用
Visual Studio 一直以来是开发微软旗下应用的利器,只要是开发微软相关的应用无论是Windows程序,WPF,Asp.Net,WinRT Surface,WindowsPhone 等微软旗下 ...
- 使用 video.js 开发 HTML5 视频页面
时间 2015-05-13 17:11:58 The GIS Guy 原文 http://thegisguy.tk/html5-video-using-video-js/ 主题 Video.js H ...
随机推荐
- [九省联考2018]秘密袭击coat
[九省联考2018]秘密袭击coat 研究半天题解啊... 全网几乎唯一的官方做法的题解:链接 别的都是暴力.... 要是n=3333暴力就完了. 一.问题转化 每个联通块第k大的数,直观统计的话,会 ...
- Androidstudio 使用git插件提交代码
1.androidstudio中的项目已经推送到git仓库上(与仓库已经建立了联系) 参见: 2.右键目录--git---commit directory : 3.填写相应的commit Messig ...
- Docker下安装GitLab
1.需要先安装Docker和Docker Compose,参考:https://www.cnblogs.com/hackyo/p/9280042.html 2.配置GitLab SSL(可跳过): m ...
- 第二十三节: EF性能篇(三)之基于开源组件 Z.EntityFrameWork.Plus.EF6解决EF性能问题
一. 开篇说明 EF的性能问题一直以来经常被人所吐槽,究其原因在于“复杂的操作在生成SQL阶段耗时长,且执行效率不高”,但并不是没有办法解决,从EF本身举几个简单的优化例子: ①:如果仅是查询数据,并 ...
- SpringBoot(七):SpringBoot整合Swagger2
原文地址:https://blog.csdn.net/saytime/article/details/74937664 手写Api文档的几个痛点: 文档需要更新的时候,需要再次发送一份给前端,也就是文 ...
- 求复变函数的 Taylor 展式与 Laurent 展式[华中师范大学2010年复变函数复试试题]
设 $$\bex f(z)=\frac{1}{(z-1)(z-2)}. \eex$$ (1) 求 $f(z)$ 在 $|z|<1$ 内的 Taylor 展式. (2) 求 $f(z)$ 在圆环 ...
- 部署自己的服务器ubuntu
一直都是在公司的服务器上工作,想搞点自己的idea比较不方便,所以近期租了要给自己的阿里云服务器. 以下为必要的软件的安装流程: jdk+jre: 1.去官网下载 jdk-linux版本: 2.解压压 ...
- 过滤器实现 (cookie认证)
cookie用来做身份认证,非常好用,只需要设置Authentication和Authorization就行了. 但是 ,如果cookie不能用了,怎么办? 不要紧,我们也可以用过滤器进行身份认证. ...
- 设计模式五: 原型模式(Prototype)
简介 原型模式是属于创建型模式的一种,是通过拷贝原型对象来创建新的对象. 万能的Java超类Object提供了clone()方法来实现对象的拷贝. 可以在以下场景中使用原型模式: 构造函数创建对象成本 ...
- [好文mark] 深度学习中的注意力机制
https://cloud.tencent.com/developer/article/1143127