属性分析:

 @property (nonatomic, readonly, copy) NSArray* items;  

 @property (readwrite, nonatomic) CGFloat elasticity; // Usually between 0 (inelastic) and 1 (collide elastically) 弹性系数 在0~1之间
@property (readwrite, nonatomic) CGFloat friction; // 0 being no friction between objects slide along each other 摩擦力系数
@property (readwrite, nonatomic) CGFloat density; // 1 by default 跟size大小相关,计算物体块的质量。
@property (readwrite, nonatomic) CGFloat resistance; // 0: no velocity damping 阻力系数
@property (readwrite, nonatomic) CGFloat angularResistance; // 0: no angular velocity damping 旋转阻力
@property (readwrite, nonatomic) BOOL allowsRotation; // force an item to never rotate 是否能旋转

代码:

 //
// YFDynamicItemViewController.m
// BigShow1949
//
// Created by apple on 16/8/25.
// Copyright © 2016年 BigShowCompany. All rights reserved.
// #import "YFDynamicItemViewController.h" @interface YFDynamicItemViewController ()
@property(nonatomic,strong)UIDynamicAnimator *animator;
@property (nonatomic, strong) UIView *redView; @end @implementation YFDynamicItemViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; UIView *redView = [[UIView alloc] init];
redView.frame = CGRectMake(, , , );
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.redView = redView;
[self.view addSubview:redView];
} - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self testGravityAndCollsion];
}
/**
* 重力行为+碰撞检测
*/
-(void)testGravityAndCollsion
{
//1.重力行为
UIGravityBehavior *gravity=[[UIGravityBehavior alloc]init];
[gravity addItem:self.redView]; //2碰撞检测行为
UICollisionBehavior *collision=[[UICollisionBehavior alloc]init];
[collision addItem:self.redView];
//让参照视图的边框成为碰撞检测的边界
collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary=YES; // 动力元素行为
UIDynamicItemBehavior * itemBehavior = [[UIDynamicItemBehavior alloc] initWithItems:@[self.redView]];
itemBehavior.elasticity = 1.2;
itemBehavior.friction = .;
itemBehavior.density = ;
itemBehavior.resistance = ; // 阻力系数
itemBehavior.allowsRotation = NO;
itemBehavior.angularResistance = ; //3.执行仿真
[self.animator addBehavior:gravity];
[self.animator addBehavior:collision];
[self.animator addBehavior:itemBehavior];
} -(UIDynamicAnimator *)animator
{
if (_animator==nil) {
//创建物理仿真器(ReferenceView:参照视图,设置仿真范围)
self.animator=[[UIDynamicAnimator alloc]initWithReferenceView:self.view];
}
return _animator;
} @end

UIDynamic--动力元素行为:UIDynamicItemBehavior的更多相关文章

  1. 滚珠菜单动效-b

    原型从网上找的,动效使用了CAAnimation和UIDynamic物理引擎.  gitHub  :https://github.com/BearRan/FlowMenuAnimation 大致步骤如 ...

  2. Swift中的UIKit重力学

    前言: 重力学这个名词不论在哪个行业领域听起来似乎都非常高大上. 那么在Swift中的重力学是什么呢?那就是将我们移动端屏幕上毫无生命力的东西也置于万有引力中.使它们能够展现出好像真的因为引力而向下坠 ...

  3. iOS:动画(18-10-15更)

    目录 1.UIView Animation 1-1.UIView Animation(基本使用) 1-2.UIView Animation(转场动画) 2.CATransaction(Layer版的U ...

  4. UIDynamic(简单介绍)

    一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现 ...

  5. iOS开发——高级篇——UIDynamic 物理引擎

    一.UIDynamic 1.简介什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力.弹性碰撞 ...

  6. UIDynamic动画

    UIDynamic是从iOS7开始引入的技术 属于UIkit框架 可以模拟显示生活中的物理现象 如碰撞 抖动 摆动等 一.使用UIDynamic步骤: 1.创建一个动力效果器UIDynamicAnim ...

  7. UIDynamic(物理仿真)

    简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如: 重力.弹性碰撞等现象 物理引 ...

  8. iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟 ...

  9. UIDynamic仿物理引擎-浮动碰撞效果-b

    最近产品提了个需求(电商的APP-两鲜),需要在APP背景加上几个水果图案在那里无规则缓慢游荡...模仿 天天果园 APP的.好吧,那我就在网上找了很多文章,总结一下写个demo.效果如下: Mou ...

随机推荐

  1. [问答] Firemonkey 控件继承后无法显示(空白)

    提问:如下安装后的 TMyPanel 能在设计期时正常显示,但 TMyPanel2 在设计期时是白板,不能正常看到,为什么? TMyPanel = class(TPanel) end; TMyCust ...

  2. QML 从无到有 (基础)

    小公司,没办法,什么都得自己亲自来. 服务端是MVC,现在需要可PC客户端和移动APP. 考虑到网页应用有很多界面框架,可以做出很漂亮的界面来,就尝试着使用nwjs来实现,可是在使用了2天的nwjs后 ...

  3. Android 的进程和线程

    进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同 ...

  4. gearman 安装

    yum install gperfyum install libevent-develyum install libuuid-develwget https://launchpad.net/gearm ...

  5. Java使用实现面向对象编程:第七章集合框架的解读=>重中之重

    对于集合框架,是非常重要的知识,是程序员必须要知道的知识点. 但是我们为什么要引入集合框架呢? 我们之前用过数组存储数据,但是采用数组存储存在了很多的缺陷.而现在我们引用了集合框架,可以完全弥补了数组 ...

  6. 在Thinkphp中使用AJAX实现无刷新分页

    在Thinkphp目录的Lib\ORG\Util\目录里新建AjaxPage.class.php,写入一下内容: <?php // +------------------------------ ...

  7. RecyclerView 的介绍以及多布局的实例

    RecyclerView 的使用以及多布局的实例 RecyclerView 是在Android5.0之后推出的,是一个比ListView更加灵活更加高效的适配器类型控件.但是RecyclerView不 ...

  8. Android教程收集贴

    Loader & REST Rest Loader Tutorial [github源码] [源码演示] [github作者主页] Twitter Timeline Sample for An ...

  9. Angularjs-项目搭建

    开发工具采用WebStorm,没破解,使用了过期策略:安装之后不着急打开程序,先设置系统日期为未来的某个日期,比如2020年.然后再打开程序,试用.然后再改回来系统日期.虽然每次打开WebStorm都 ...

  10. 一道关于java序列化的问题,看大家知多少————

    问题先放在这里,稍后我会做出解答 已知类有Test和Test2,问两次主程序的输出结果是多少(SerializeUtil只是序列化的工具类) 类Test public class Test imple ...