WindivertDotnet快速发Ping
1 前言
WindivertDotnet是面向对象的WinDivert的dotnet异步封装,其提供如下的发送数据方法:
ValueTask<int> SendAsync(
WinDivertPacket packet,
WinDivertAddress addr,
CancellationToken cancellationToken)
在修改包的场景,我们通过RecvAsync()方法获取具有内容的WinDivertPacket和WinDivertAddress对象实例,简单修改这两个对象的一些值之后,就可以发送出去。
但在注入的场景,我们需要无中生成WinDivertPacket和WinDivertAddress两个对象,前者是IP包的完整数据,后者主要指示数据要经过的网络适配器的索引、数据是入口还是出口方向、是否为loopback等信息,下面我将使用WindivertDotnet来开发一个批量Ping功能的示例来教大家怎么注入数据包。
2 发出Ping包
2.1 路由计算
在发Ping的场景中,我们只知道目的地IP地址,WinDivertRouter对象可以帮们提前算出路由信息,得到以下表格的内容:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| IPAddress DstAddress | 目的地IP地址 |
| IPAddress SrcAddress | 源IP地址 |
| int InterfaceIndex | 经过的网络适配器的索引 |
| bool IsOutbound | 是否为出口方向 |
// 使用dstAddr创建router
var router = new WinDivertRouter(dstAddr);
2.2 创建WinDivertAddress
WinDivertAddress的如下属性必须要设置正确,它是IP数据包构建链路数据包必须的项:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| WinDivertAddress.NetWork->IfIdx | 发包的网络适配器的索引 |
| WinDivertAddress.Flags.OutboundFlag | 是否为出口方向 |
| WinDivertAddress.Flags.LoopbackFlag | 是否为回环 |
// 使用router创建WinDivertAddress
using WinDivertAddress addr = router.CreateAddress();
2.3 创建WinDivertPacket
因为从router里知道了源IP和目标IP,所以创建ICMP ping功能的WinDivertPacket就比较容易。
/// <summary>
/// 创建icmp的echo包
/// </summary>
/// <param name="srcAddr"></param>
/// <param name="dstAddr"></param>
/// <returns></returns>
private unsafe WinDivertPacket CreateIPV4EchoPacket(IPAddress srcAddr, IPAddress dstAddr)
{
// ipv4头
var ipHeader = new IPV4Header
{
TTL = 128,
Version = 4,
DstAddr = dstAddr,
SrcAddr = srcAddr,
Protocol = ProtocolType.Icmp,
HdrLength = (byte)(sizeof(IPV4Header) / 4),
Id = ++this.id,
Length = (ushort)(sizeof(IPV4Header) + sizeof(IcmpV4Header))
};
// icmp头
var icmpHeader = new IcmpV4Header
{
Type = IcmpV4MessageType.EchoRequest,
Code = default,
Identifier = ipHeader.Id,
SequenceNumber = ++this.sequenceNumber,
};
// 将数据写到packet缓冲区
var packet = new WinDivertPacket(ipHeader.Length);
var writer = packet.GetWriter();
writer.Write(ipHeader);
writer.Write(icmpHeader);
return packet;
}
2.4 发出数据包
现在我们可使用Windivert对象,将为每个目的地IP创建的WinDivertPacket和WinDivertAddress两个对象发送出去:
/// <summary>
/// 发送icmp的echo请求包
/// </summary>
/// <param name="dstAddrs"></param>
/// <returns></returns>
private async Task SendEchoRequestAsync(IEnumerable<IPAddress> dstAddrs)
{
foreach (var address in dstAddrs)
{
// 使用router计算将进行通讯的本机地址
var router = new WinDivertRouter(address);
using var addr = router.CreateAddress();
using var packet = this.CreateIPV4EchoPacket(router.SrcAddress, router.DstAddress);
packet.CalcChecksums(addr); // 计算checksums,因为创建包时没有计算
await this.divert.SendAsync(packet, addr);
}
}
3 接收回复包
3.1 Filter
我们可以使用过滤器,将接收的内容过滤为icmp,并且数据是入口方向,必要不必要的数据到达我们的应用层而增加了处理负担:
// 只接受进入系统的icmp
var filter = Filter.True.And(f => f.IsIcmp && f.Network.Inbound);
this.divert = new WinDivert(filter, WinDivertLayer.Network);
3.2 接收数据
接收数据这个就简单了,这是WindivertDotnet最擅长的技能:
/// <summary>
/// 监听ping的回复
/// </summary>
/// <param name="cancellationToken">取消令牌</param>
/// <returns></returns>
private async Task<HashSet<IPAddress>> RecvEchoReplyAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
var results = new HashSet<IPAddress>();
using var packet = new WinDivertPacket();
using var addr = new WinDivertAddress();
while (cancellationToken.IsCancellationRequested == false)
{
try
{
await this.divert.RecvAsync(packet, addr, cancellationToken);
if (TryGetEchoReplyAddr(packet, out var value))
{
results.Add(value);
}
// 把packet发出,避免系统其它软件此刻也有ping而收不到回复
await this.divert.SendAsync(packet, addr, cancellationToken);
}
catch (OperationCanceledException)
{
break;
}
}
return results;
}
3.3 解析回复的IP
/// <summary>
/// 解析出icmp回复信息
/// </summary>
/// <param name="packet">数据包</param>
/// <param name="value">回复的IP</param>
/// <returns></returns>
private unsafe static bool TryGetEchoReplyAddr(WinDivertPacket packet, [MaybeNullWhen(false)] out IPAddress value)
{
var result = packet.GetParseResult();
if (result.IcmpV4Header != null &&
result.IcmpV4Header->Type == IcmpV4MessageType.EchoReply)
{
value = result.IPV4Header->SrcAddr;
return true;
}
else if (result.IcmpV6Header != null &&
result.IcmpV6Header->Type == IcmpV6MessageType.EchoReply)
{
value = result.IPV6Header->SrcAddr;
return true;
}
value = null;
return false;
}
4 整合数据
我们需要一个线程来开启接收ping回复,同时另一个线程把所有ping发出去,最后拿ping的所有IP和ping回复的所有IP求交集,就是我们需要的结果。
/// <summary>
/// Ping所有地址
/// 占用两个线程
/// </summary>
/// <param name="dstAddrs">目标地址</param>
/// <param name="delay">最后一个IP发出ping之后的等待回复时长</param>
/// <returns></returns>
public async Task<IPAddress[]> PingAllAsync(IEnumerable<IPAddress> dstAddrs, TimeSpan delay)
{
// 开始监听ping的回复
using var cts = new CancellationTokenSource();
var recvTask = this.RecvEchoReplyAsync(cts.Token);
// 对所有ip发ping
await this.SendEchoRequestAsync(dstAddrs);
// 延时取消监听
cts.CancelAfter(delay);
var results = await recvTask;
// 清洗数据
return results.Intersect(dstAddrs).ToArray();
}
后记
通过WindivertDotnet的路由,无中生有IP数据包,并可以将其正确的发送的指定的目的地IP地址。像本示例的这个Ping方式,10秒ping完1万个IP并拿到其回复的IP是非常轻松的。
WindivertDotnet快速发Ping的更多相关文章
- linux ping 命令解析
不管在windows平台,还是在linux平台,ping都是非常常用的网络命令:ping命令通过ICMP(Internet控制消息协议)工作:ping可以用来测试本机与目标主机是否联通.联通速度如何. ...
- Ubuntu CEPH快速安装
一.CEPH简介 不管你是想为云平台提供Ceph 对象存储和/或 Ceph 块设备,还是想部署一个 Ceph 文件系统或者把 Ceph 作为他用,所有 Ceph 存储集群的部署都始于部署一个个 Cep ...
- Linux下ping命令参数详细解析
-a Audible ping. #Audible ping. -A Adaptive ping. Interpacket interval adapts to round-trip time, so ...
- Python ping 模块
使用socket模块也可以获得域名对应的ip,参考:https://blog.csdn.net/c465869935/article/details/50850598 print socket.get ...
- Linux命令ping
原文 ping命令用来测试主机之间网络的连通性.执行ping指令会使用ICMP传输协议,发出要求回应的信息,若远端主机的网络功能没有问题,就会回应该信息,因而得知该主机运作正常. 语法 ping(选项 ...
- 阿里云移动研发平台 EMAS 助力银行业打造测试中台,提升发版效能
随着移动互联网的发展,手机银行凭借低成本.操作简单.不受时间空间约束等优势,正逐步替代传统的网银交易方式.越来越多的银行开始了“业务移动化”转型之路,“手机APP”已经成为企业价值传递和关系维护的关键 ...
- 简单实现一个快速传输电子书到kindle的小项目
前言 最近翻出来好久没有看的kindle,准备继续我的阅读之路.当然,也是因为发现了一个非常好的获取电子书资源的网站,又燃起了我的阅读兴趣. 然而,往kindle里传输电子书的方式一共有四种: 直接在 ...
- openfire极限优化
日志优化 默认是 用info 级别,最好不用openfire原生的打日志方式. 离线消息用存储不打回方式,不要用打回方式 xmpp.offline.type=store_and_drop ...
- HTML5的Websocket(理论篇 I)
HTML5的Websocket(理论篇 I) ** 先请来TA的邻居:** http:无状态.基于tcp请求/响应模式的应用层协议 (A:哎呀,上次你请我吃饭了么? B:我想想, 上次请你吃了么) t ...
随机推荐
- 5.6 NOI模拟
\(5.6\ NOI\)模拟 明天就母亲节了,给家里打了个电话(\(lj\ hsez\)断我电话的电,在宿舍打不了,只能用教练手机打了) 其实我不是很能看到自己的\(future,\)甚至看不到高三的 ...
- mosquitto使用的基本流程以及一些遇见的问题
改配置文件 以记事本的方式打开mosquitto.conf更改部分内容,找到# listener port-number [ip address/host name/unix socket path] ...
- 如何结合整洁架构和MVP模式提升前端开发体验 - 整体架构篇
本文不详细介绍什么是整洁架构以及 MVP 模式,自行查看文章结尾相关链接文章. 整洁架构粗略介绍 下图为整洁架构最原始的结构图: Entities/Models:实体层,官方说法就是封装了企业里最通用 ...
- 第九十五篇:vue-router的导航守卫
好家伙,考完期末考了. 恢复博客更新 1.什么是导航守卫? "导航"表示路由正在发生变化 设置导航,就在切换过程中进行限制 "守卫"就好理解了 盯着你,不然 ...
- 第六十二篇:Vue的双向绑定与按键修饰符
好家伙,依旧是vue的基础 1.按键修饰符 假设我们在一个<input>框中输入了12345,我们希望按一下"Esc" 然后删除所有前面输入的内容,这时候,我们会用到按 ...
- noip2015提高组初赛
一.单项选择题(共15题,每题1.5分,共计22.5分:每题有且仅有一个正确选项) 线性表若采用链表存储结构,要求内存中可用存储单元地址( ). A. 必须连续 B. 部分地址必须连续 C. 一定不连 ...
- 第九章 kubectl命令行工具使用详解
1.管理k8s核心资源的三种基础方法 陈述式管理方法:主要依赖命令行CLI工具进行管理 声明式管理方法:主要依赖统一资源配置清单(manifest)进行管理 GUI式管理方法:主要依赖图形化操作界面( ...
- React版/Vue版都齐了,开源一套【特别】的后台管理系统...
本项目主要基于Elux+Antd构建,包含React版本和Vue版本,旨在提供给大家一个简单基础.开箱即用的后台管理系统通用模版,主要包含运行环境.脚手架.代码风格.基本Layout.状态管理.路由管 ...
- 华南理工大学 Python第3章课后小测-2
1.(单选)给出如下代码 s = 'Hello scut' print(s[4::-1]) 上述代码的输出结果是(本题分数:2)A) HelloB) olleHC) scutD) tucs您的答案:B ...
- Windows Server体验之管理
安装了只有命令行界面的Windows Server之后怎么去管理,对于传统的Windows管理员来说确实是比较棘手的.因为没有了图形化的管理界面,需要更多的去依赖Powershell或者cmd命令去做 ...