BackgroundWorker类允许您在单独的线程上执行某个可能导致用户界面(UI)停止响应的耗时操作,下面来介绍一下这个线程类BackgroundWorker,大家可以结合这位大佬的这篇文章,说的比较仔细

https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/9634136.html

1.属性

//bool类型,指示应用程序是否已请求取消后台操作。此属性通常放在用户执行的异步操作内部,用来判断用户是否取消执行异步操作。当执行BackgroundWorker.CancelAsync()方法时,该属性值将变为True。

public bool CancellationPending { get; }

//bool类型,指示BackgroundWorker是否正在执行一个异步操作。此属性通常放在BackgroundWorker.RunWorkerAsync()方法之前,避免多次调用RunWorkerAsync()方法引发异常。当执行BackgroundWorker.RunWorkerAsync()方法是,该属性值将变为True。
public bool IsBusy { get; }

//bool类型,指示BackgroundWorker是否可以报告进度更新。当该属性值为True是,将可以成功调用ReportProgress方法,默认为false

public bool WorkerReportsProgress { get; set; }

//bool类型,指示BackgroundWorker是否支持异步取消操作。当该属性值为True是,将可以成功调用CancelAsync方法取消工作线程。

public bool WorkerSupportsCancellation { get; set; }

2.方法

//取消线程操作,属性CancellationPending将变为True

public void CancelAsync ();

//执行该方法,将触发ProgressChanged事件

public void ReportProgress (int percentProgress);

//开始执行线程操作,触发DoWork事件,执行事件中的代码

public void RunWorkerAsync ();

3.事件

//当执行RunWorkerAsync方法的时候触发该事件

public event System.ComponentModel.DoWorkEventHandler DoWork;

//当执行ReportProgress方法的时候触发该事件

public event System.ComponentModel.ProgressChangedEventHandler ProgressChanged;

//当线程操作完成、或者被取消、或者抛出异常的时候触发该事件

public event System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventHandler RunWorkerCompleted;

4.接下来通过一个开始/结束/暂停/继续执行线程的例子来说明

namespace LoginUI
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class LoadingWindow : Window
{private BackgroundWorker _backgroundWorker;
        //初始化为终止状态(true),那么该方法将一直工作
private ManualResetEvent manualReset = new ManualResetEvent(true);public LoadingWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
#region
InitializeBackgroundWorker();
btnSatrt.Content = "开始";
btnStop.Content = "暂停";
btnEnd.Content = "结束";
#endregion
} //执行后台线程
private void btnSatrt_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//开始执行后台操作
_backgroundWorker.RunWorkerAsync();
btnSatrt.IsEnabled = false;
btnEnd.IsEnabled = true;
} //暂停/继续后台线程
private void btnStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (btnStop.Content.ToString() == "暂停")
{
manualReset.Reset();//暂停当前线程的工作,发信号给waitOne方法,阻塞
btnStop.Content = "继续";
}
else
{
manualReset.Set();//继续当前线程的工作,发信号给waitOne方法,继续运行Waitone后面的代码
btnStop.Content = "暂停";
}
}
//结束后台线程
private void btnEnd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_backgroundWorker.CancelAsync();
btnSatrt.IsEnabled = true;
btnEnd.IsEnabled = false;
}
    
private void InitializeBackgroundWorker()
{
#region
if (_backgroundWorker == null)
_backgroundWorker = new BackgroundWorker();
//bool类型,指示BackgroundWorker是否可以报告进度更新。当该属性值为True时,将可以成功调用ReportProgress方法
_backgroundWorker.WorkerReportsProgress = true;
//bool类型,指示BackgroundWorker是否支持异步取消操作。当该属性值为True是,将可以成功调用CancelAsync方法
_backgroundWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
//执行RunWorkerAsync方法后触发DoWork,将异步执行backgroundWorker_DoWork方法中的代码
_backgroundWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker_DoWork);
//执行ReportProgress方法后触发ProgressChanged,将执行ProgressChanged方法中的代码
_backgroundWorker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(_backgroundWorker_ProgressChanged);
//异步操作完成或取消时执行的操作,当调用DoWork事件执行完成时触发。
_backgroundWorker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorker_RunWorkerCompleted);
#endregion
} //backgroundWorker_DoWork完成后执行
private void backgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if((bool)e.Result==true)
{
progressBar.Value = 100;
lstbLog.Items.Add("操作已完成");
MessageBox.Show("操作已完成");
}
} private void _backgroundWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
            //ProgressPercentage是ReportProgress方法中第一个参数传递过来的
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
             //lstbLog是一个listView控件,UserState是ReportProgress方法中第二个参数传递过来的
lstbLog.Items.Add(e.UserState.ToString());
} //backgroundWorker_DoWork是运行在非UI线程上的,因此该内部代码应该避免与UI界面交互,交互的逻辑应该放到
//ProgressChanged和RunWorkerCompleted事件中
private void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
for (int i=0;i<=100;i++)
{
////如果ManualResetEvent的初始化为终止状态(true),那么该方法将一直工作,
//直到收到Reset信号,将阻塞。然后,直到收到Set信号,就继续工作。
manualReset.WaitOne();
//可以通过调用CancelAsync方法设置CancellationPending的值为false
if (_backgroundWorker.CancellationPending)
{
_backgroundWorker.ReportProgress(i, String.Format("{0}%,操作被用户申请结束", i));
_backgroundWorker.ReportProgress(0, String.Format("已完成{0}%",0 ));
e.Result = false;
break;
}
//调用 ReportProgress 方法,会触发ProgressChanged事件
_backgroundWorker.ReportProgress(i, String.Format("已完成{0}%", i));
System.Threading.Thread.Sleep(50);
if (i == 100)
{
//执行DoWork方法完成,设置为True
e.Result = true;
}
}
}


点击开始按钮,开始执行


点击结束,将会结束上述任务

点击暂停/继续按钮可以暂停/继续当前任务

上述每个按钮的功能逻辑还没有完善,但是基本的功能都实现了。本人也是个新手,如有什么问题麻烦指出,谢谢各位大佬!

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