Redis 设计与实现 4:字典
Redis 中,字典是基础结构。Redis 数据库数据、过期时间、哈希类型都是把字典作为底层结构。
字典的结构
哈希表
哈希表的实现代码在:dict.h/dictht ,Redis 的字典用哈希表的方式实现。
typedef struct dictht {
// 哈希表数组,俗称的哈希桶(bucket)
dictEntry **table;
// 哈希表的长度
unsigned long size;
// 哈希表的长度掩码,用来计算索引值,保证不越界。总是 size - 1
// h = dictHashKey(ht, he->key) & n.sizemask;
unsigned long sizemask;
// 哈希表已经使用的节点数
unsigned long used;
} dictht;
table是一个哈希表数组,每个节点的实现在dict.h/dictEntry,每个dictEntry保存一个键值对。size属性记录了向系统申请的哈希表的长度,不一定都用完,有预留空间的。sizemask属性主要是用来计算索引值 = 哈希值 & sizemask,这个索引值决定了键值对放在table的哪个位置。它的值总是size - 1,其实我有点不明白为啥计算的时候不直接用size - 1,知道的大佬请明示。used属性用来记录已经使用的节点数,size-use就是未使用的节点啦。
下图展示了一个大小为 4 的空哈希表结构,没有任何键值对

哈希节点
哈希表 dictht 的 table 的元素由哈希节点 dictEntry 组成,每一个 dictEntry 就是一个键值对
typedef struct dictEntry {
// 键
void *key;
// 值
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
// 下一个哈希节点,用于哈希冲突时拉链表用的
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
next 指针是用于当哈希冲突的时候,可以形成链表用的。后续会将
字典
Redis 的字典实现在: dict.h/dict 。
typedef struct dict {
// 哈希算法
dictType *type;
// 私有数据,用于不同类型的哈希算法的参数
void *privdata;
// 两个哈希表,用两个的原因是 rehash 扩容缩容用的
dictht ht[2];
// rehash 进行到的索引值,当没有在 rehash 的时候,为 -1
long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
// 正在跑的迭代器
unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
// dictType 实际上就是哈希算法,不知道为啥名字叫 dictType
typedef struct dictType {
// hash方法,根据 key 计算哈希值
uint64_t (*hashFunction)(const void *key);
// 复制 key
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
// 复制 value
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
// key 比较
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
// 销毁 key
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
// 销毁 value
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;
dictType 属性表示字典类型,实际上这个字典类型就是一组操作键值对算法,里面规定了很多函数。
privdata 则是为不同类型的 dictType 提供的可选参数。
如果有需要,在创建字典的时候,可以传入dictType 和 privdata。
dict.c
// 创建字典,这里有 type 和 privdata 可以传
dict *dictCreate(dictType *type, void *privDataPtr) {
dict *d = zmalloc(sizeof(*d));
_dictInit(d,type,privDataPtr);
return d;
}
// 初始化字典
int _dictInit(dict *d, dictType *type, void *privDataPtr) {
_dictReset(&d->ht[0]);
_dictReset(&d->ht[1]);
d->type = type;
d->privdata = privDataPtr;
d->rehashidx = -1;
d->iterators = 0;
return DICT_OK;
}
下图是比较完整的普通状态下的 dict 的结构(没有进行 rehash,也没有迭代器的状态):
# 哈希算法
当字典中需要添加新的键值对时,需要先对键进行哈希,算出哈希值,然后在根据字典的长度,算出索引值。
// 使用哈希字典里面的哈希算法,算出哈希值
hash = dict->type->hashFunction(key)
// 使用 sizemask 和 哈希值算出索引值
idx = hash & d->ht[table].sizemask;
// 通过索引值,定位哈希节点
he = d->ht[table].table[idx];
哈希冲突
哈希冲突指的是多个不同的 key,算出的索引值一样。
Redis 解决哈希冲突的方法是:拉链法。就是每个哈希节点后面有个 next 指针,当发现计算出的索引值对应的位置有其他节点,那么直接加在前面节点后即可,这样就形成了一个链表。
下图展示了 {k1, v1} 和 {k2, v2} 哈希冲突的结构。
假设 k1 和 k2 算出的索引值都是 3,当 k2 发现 table[3] 已经有 dictEntry{k1,v1},那就 dictEntry{k1,v1}.next = dictEntry{k2,v2}。

rehash
随着操作的不断进行,哈希表的长度会不断增减。哈希表的长度太长会造成空间浪费,太短哈希冲突明显导致性能下降,哈希表需要通过扩容或缩容,让哈希表的长度保持在一个合理的范围内。
Redis 通过 ht[0] 和 ht[1] 来完成 rehash 的操作,步骤如下:
- 为 ht[1] 分配空间,分配的空间长度有两种情况:
- 扩容:第一个大于等于
ht[0].used * 2的 \(2^n\) 的数,例如 ht[0].used = 3,那么分配的是距离 6 最近的 \(2^3=8\) - 缩容:第一个大于等于
ht[0].used / 2的 \(2^n\) 的数,例如 ht[0].used = 6,那么分配的是距离 3 最近的 \(2^2=4\)
- 扩容:第一个大于等于
- 将 h[0] 上的键值对都迁移到 h[1],迁移的时候都是重新计算索引值的。由于 h[1] 的长度较长,之前在 h[0] 拉链的元素大概率会被分到不同的位置。
- ht[0] 所有的键值对迁移完之后,h[0] 释放,然后
h[0] = h[1],并把 h[1] 清空,为下次 rehash 准备
渐进式 rehash
上面说的 rehash 中的第二步,迁移的过程不是一次完成的。如果哈希表的长度比较小,一次完成很快。但是如果哈希表很长,例如百万千万,那这个迁移的过程就没有那么快了,会造成命令阻塞!
下面来说说,redis 是如何渐进式地将 h[0] 中的键值对迁移到 h[1] 中的:
- 为 h[1] 开辟空间,字典同时持有 h[0] 和 h[1]
- 字典中的
rehashidx维护了 rehash 的进度,设置为 0 的时候,开始 rehash - 字典每次增删改查的时候,除了完成指定操作之外,还会顺带把
rehashidx上的整条链表迁移到h[1]中。迁移完之后rehashidx + 1 - 随着字典的不断读取、操作,最终
h[0]上的所有键值对都会迁移到h[1]中。全部迁移完成之后rehashidx = -1
这种渐进式 rehash 的方式的好处在于,将庞大的迁移工作,分摊到每次的增删改查中,避免了一次性操作带来的性能的巨大损耗。
缺点就是迁移过程中 h[0] 和 h[1] 同时存在的时间比较长,空间利用率较低。
下面一系列的图,演示了字典是如何渐进式地 rehash ( 图片来自 《Redis 设计与实现》图片集 )










Redis 设计与实现 4:字典的更多相关文章
- Redis设计与实现 (三): 字典
哈希表 结构定义dict.h/dictht /* * 哈希表 * * 每个字典都使用两个哈希表,从而实现渐进式 rehash . */ typedef struct dictht { // 哈希表数 ...
- [Redis]Redis的设计与实现-链表/字典/跳跃表
redis的设计与实现:1.假如有一个用户关系模块,要实现一个共同关注功能,计算出两个用户关注了哪些相同的用户,本质上是计算两个用户关注集合的交集,如果使用关系数据库,需要对两个数据表执行join操作 ...
- Redis设计与实现(一~五整合版)【搬运】
Redis设计与实现(一~五整合版) by @飘过的小牛 一 前言 项目中用到了redis,但用到的都是最最基本的功能,比如简单的slave机制,数据结构只使用了字符串.但是一直听说redis是一个很 ...
- 《Redis设计与实现》读书笔记
<Redis设计与实现>读书笔记 很喜欢这本书的创作过程,以开源的方式,托管到Git上进行创作: 作者通读了Redis源码,并分享了详细的带注释的源码,让学习Redis的朋友轻松不少: 阅 ...
- 《Redis设计与实现》
<Redis设计与实现> 基本信息 作者: 黄健宏 丛书名: 数据库技术丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111464747 上架时间:2014-6-3 出版日期:2014 ...
- 探索Redis设计与实现9:数据库redisDb与键过期删除策略
本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...
- 探索Redis设计与实现6:Redis内部数据结构详解——skiplist
本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...
- 探索Redis设计与实现1:Redis 的基础数据结构概览
本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...
- Redis设计原理简介
学完MySQL InnoDB之后,又开始学习和研究Redis. 首先介绍下书:<Redis设计与实现>第二版 黄健宏著,机械工业出版社,388页,基于redis3.0版本.版本有点低,这个 ...
随机推荐
- 企业安全06-Apache Log4j Server 反序列化命令执行漏洞(CVE-2017-5645)
CVE-2017-5645 Apache Log4j Server 反序列化命令执行漏洞(CVE-2017-5645) 一.漏洞原理 Apache Log4j是一个用于Java的日志记录库,其支持启动 ...
- 【mq读书笔记】顺序消息
注意异常情况导致整个消费无限重试 阻塞消费 mq支持局部消息顺序消费,可以确保同一个消息消费队列中的消息被顺序消费.看下针对顺序消息在整个消费过程中做的调整: 队列负载: DefaultMQPushC ...
- Window .NetCore Nginx
1.首先去官网下载Nginx 官网地址:http://nginx.org/en/download.html 2.下载好之后,我的文件是放在D:\InstallFiles\Nginx\nginx-1.1 ...
- 使用Docker部署MSSQL
部署MSSQL需要2G内存 1.下载镜像 docker pull microsoft/mssql-server-linux 使用该命令就可以把数据库的docker镜像下载下来. 2.创建并运行容器 d ...
- Cassandra与职业发展 | 阿里云栾小凡 × 蔚来汽车张旭东 × 网龙阙乃祯
# 活动精彩实录 | Cassandra与职业发展 点击此处观看完整活动录像 大家好,我叫邓为,我目前在DataStax担任领航架构师.我在DataStax工作了7年多的时间,也有7年多的Cassa ...
- RestTemplate 统一添加 Header
一.添加拦截器 public class HeaderRequestInterceptor implements ClientHttpRequestInterceptor { private fina ...
- 20200513_安装windows sql server 2012 _ ws功能 NetFx3时出错,错误代码:-2146498298
这是没有安装.net Framework 3.5造成的 1. 下载个.net Framework 3.5, 放到任意目录下, 比如C: 2. 打开添加windows 功能 3. 直接下一步: 4. 勾 ...
- PyQt+moviepy音视频剪辑实战2:实现一个剪裁视频文件精华内容留存工具
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 ...
- PyQt(Python+Qt)学习随笔:QAbstractItemView的verticalScrollMode和horizontalScrollMode属性
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 一.概述 verticalScrollMode和horizontalScrollMode属性用于控制视图如何在垂直方向和水平方向滚动内容.滚动可以按 ...
- Scrum 冲刺第七天
一.每日站立式会议 1.会议内容 1)进行每日工作汇报 张博愉: 昨天已完成的工作:与林梓琦同学完成发帖模块的交接 今日工作计划:完善发帖模块的点赞.上传图片功能 工作中遇到的困难:Mybatis的一 ...