cocosCreator微信小游戏排行榜思路
cocosCreator制作微信小游戏排行榜实现方案:
游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理微信排行榜公共域数据的。
游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContextView组件用来显示子域的排行榜。
排行榜的样式和逻辑都在子域里写好,主域里通过微信提供的访问方法传参给子域,子域获取主域的参数信息来做相应处理。
所有关于微信公共域数据处理的方法请查看微信官方文档(重要)
关于排行榜的实现:建议多采用预制件
主域中发送请求:
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